Произведение «Игра престолов» во многом благодаря талантливой экранизации смогло сделать то, что было не под силу ни одному фэнтезийному произведению до него: выйти на массовую аудиторию, которая посмотрела на одном дыхании уже четыре сезона и сейчас вовсю смотрит пятый. Да, экранизация толкиеновского «Властелина колец» в трех частях также заставила пустить ностальгическую слезу многих почитателей романа и привлечь к прекрасной сказке новую аудиторию. Да, Толкиен, точнее его мир, стал родоначальником целого течения в молодежной субкультуре. Да, он был раньше. Он классик своего жанра. Да, его мир тоже продуман до мелочей, и фанаты могут себе позволить даже учить языки этого мира. Но у толкиенизма есть определенный возраст. У многих он заканчивается примерно тогда, когда начинают проявляться вторичные половые признаки, в то время как «Игра престолов» для аудитории в этом возрасте только начинает играть всеми красками и смыслами. Мы взялись изучить феномен популярности «Игры престолов» и разложить по полочкам этот сложный, увлекательный и несправедливый мир, в котором всегда есть место подвигу, бокалу и интрижке.

Что это?

«Игра престолов» – это название романа, удостоившегося экранизации, ряда настольных и компьютерных игр, комиксов и сувенирки по мотивам. Роман, в свою очередь, входит в цикл книг «Песнь льда и пламени». В цикле есть еще несколько опубликованных рассказов, один путеводитель и несколько рассказов в работе (помимо двух не вышедших пока томов «Игры престолов»). Итого это:

Роман. Предположительно семь томов, из которых вышло уже пять, шестой на подходе. Пишется с 1991 года, окончание должно появиться к концу десятилетия.

Рассказы и новеллы о мире «Песни льда и пламени». Есть серия рассказов о Дункане и Эгге: «Межевой рыцарь» (1998 году на английском языке и 1999 году на русском), «Присяжный рыцарь» (2003 году на английском и 2006 году на русском), «Таинственный рыцарь» (2010 году на английском и 2012 году на русском). Мартин подумывает еще о девяти-десяти новеллах цикла. Есть произведения не из этого цикла – «Принцесса и королева» (2013), путеводитель «Мир льда и пламени» (2014) и «Разбойник, или брат короля» (2014). Кое где также проскакивает информация, что в свободное от шестого тома время Мартин занимается подготовкой сборника лучших выходок Тириона Ланнистера. Если это так, то я даже готова ему простить задержку «Ветров зимы». А вы?

Сериал. На экранах с весны 2011 года. Вышло четыре сезона по десять эпизодов в каждом, а также провальный пилотный выпуск. Всего 41. Пятый сезон выходит на экраны 12 апреля 2015. Актеры подписали контракты и на шестой. Правда, ходят слухи, что на самом деле самые живучие персонажи уже заняты вплоть до восьмого сезона и обеспечены прекрасным гонораром. Также поговаривают, что в этом-то сезоне сериал местами обгонит книгу. А Мартин утверждает, что фанаты-продюсеры обошли его по кровожадности. Недавно писатель заявил, что отказывается принимать участие в подготовке следующего сезона, стандартном написании одного его эпизода, посещении мест съемок и даже комментировании видео. У него слишком много дел с шестым томом и побочными проектами. Но зато известно, что Джордж Мартин и HBO подписали контракт на экранизацию других произведений писателя. Эх, ждут нас приквелы, если интерес аудитории к экранизации не угаснет. Мудрый ход со стороны HBO, однако. Как только звезды нынешней эпопеи «Игра престолов» затребуют самых неприличных гонораров в истории кинематографа – поменять их на новых, а суть произведения оставить прежней. Правда непонятно, отобьют ли маленькие гонорары стоимость спецэффектов – в делах давно минувших дней драконов-то поболее будет.

Настольные карточные игры. Первая настольная карточная игра по мотивам романа появилась в 2003 году и получила два расширения. В 2011-м была переиздана, но говорили о ней далеко не так активно, как о другой настольной игре, которая появилась уже после ажиотажа вокруг сериала, в 2012 году. С целым миром, фигурками, картами, заданиями, жетонами и даже мечами. Обычная карточная игра продается в Украине почти по 900 гривен, а та, что с фигурками –1400 гривен. В России – 2500 и 4000 рублей соответственно. Помимо этого, существует еще настольная тактическая игра Battles of Westeros (2010), в которой можно разыграть сражения в «Войне пяти королей» между Старками и Ланнистерами, а при наличии дополнения – еще и Баратеонами.

RPG. Вышла летом 2012 года и доступна для PC, PS3 и XBOX 360. К созданию игры привлекался Джордж Мартин, который следил за тем, чтобы содержание не противоречило событиям его мира, хотя с книгами игра пересекается лишь эпизодически. Для игры свойственно сходство с сериалом – из него позаимствован саундтрек. Некоторые актеры приняли участие в озвучке, похожи декорации, а визуально персонажи похожи на тех людей, которые сыграли их роли в сериале. Это продукт не столько для поклонников романа, сколько для той аудитории, которую привел сериал. Сюжет игры стартует со смерти Джона Аррена.

Стратегия в реальном времени. Полное название – A Game of Thrones: Genesis. Игра появилась в 2011 году, то есть в год начала сериала. Поэтому внешнего сходства ее героев и актеров не наблюдается. Целью игры, как обычно, является захват железного трона.

Квест. Выпуском занимается Telltale Games с 2013 года. Состоит из шести эпизодов, но пока появилось только три. В работе над игрой принимает участие в том числе HBO, это автоматически означает, что вся визуальная часть соответствует сериалу. События в игре начинаются во время «Красной свадьбы» и крутятся вокруг вассалов Старков – Форрестеров, которым в книге внимания почти не уделено. Игра доступна под такие платформы: iOS, Android, Windows, Mac OS, PlayStation и XBOX.

Комиксы. Мартин – тот еще любитель комиксов! Но комиксы по мотивам «Игры престолов» стали появляться только через девять лет после выхода книги. А в 2014-м увидел свет комикс и о самом Мартине – George R.R. Martin: The Power Behind the Thrones.

Сувенирная продукция. Всевозможные календари, фигурки, оружие, футболки, книжки с картинками и постерами, костюмы на Halloween и прочая дребедень, куда без нее. Пожалуй, вот эта 3D-книга (или карта) – моя любимая. Фанаты ругают ее за неточности текста. Но посмотрите, как здорово сделано! А с точностью текста и у самого Мартина порой бывают проблемы.

Роман и его неповторимости

На момент подготовки статьи в печати появилось пять книг серии, написанных в едином стиле: когда информация подается от третьего лица, но всегда через призму восприятия одного из героев. Мартину приписывают большую любовь к фразе Уильяма Фолкнера, гласящей, что конфликт человеческого сердца с самим собой – это единственное, о чем стоит писать. И именно такой формат подачи материала позволяет лучше всего раскрыть конфликт личности. В сюжетной линии нет ни одного ровного, «белого» или «черного» персонажа. Каждый жив, каждый грешен, и у каждого есть оправдание для своих поступков. Это возвышает «Игру престолов» над любым фэнтези, превращая сказку в быль.

«Игра престолов» (A Game of Thrones, 1996). Это самое простое (во всяком случае среди всех опубликованных) для восприятия произведение цикла. В нем Джордж Мартин знакомит читателя с первой порцией главных героев. Тут абсолютно все «хорошие парни» очень хорошие, а «плохие» – плохие до кончиков ногтей на пальцах немытых ног. Написано динамично и интересно, все от имени тех, кого читатель доверчиво принимает за главных героев и начинает любить от всей души. И хотя по первой книге видно, что это хорошее, толковое фэнтези, разглядеть огромный потенциал эпопеи в нем сложно. Все показанное в этом мире зло выглядит как обычные магические дрязги. В первом томе на магию и удивительных персонажей есть только тонкие намеки. «Хорошие ребята» (семейство Старков) методично уличают во лжи «плохих ребят» из семейства Ланнистеров; и кажется, что вот-вот правда раскроется, конфликт исчерпает себя, в этом мире наступят счастье и благодать. Количество тех, кто тянет на роль главного героя, все еще можно сосчитать на пальцах рук и ног одного человека. И вот дерзкий автор под занавес произведения обезглавливает самое добро книги. А еще, на первой же свадьбе, в первом же томе заявляет, что свадьба, на которой не убили по меньшей мере троих, скучная. И на всех следующих бракосочетаниях веселится от души. Тут умный читатель начинает осознавать, что вляпался в гораздо более увлекательную и смелую историю, чем мог себе представить по первым главам книги. Если вы пустили скупую слезу на последних страницах первого тома, поздравляю, вы на крючке. И наверняка знаете о том, что было дальше.

«Битва королей» (A Clash of Kings, 1999). Второй том, помимо стремительно и увлекательно развивающейся сюжетной линии, интересен и тем, что в нем активно проявляются две другие характерные для Мартина-писателя черты: неоднозначность персонажей и огромный талант в плетении интриг. Лично у меня со второго тома Тирион Ланнистер уверенно занял роль любимого персонажа и остается им по сей день (Мартин, к слову, тоже больше всего любит этого карлика, которого на самом деле он списал с Ричарда III). Злобный карлик из первого тома раскрывается во втором как мудрый и не кровожадный человек, отличный стратег и знатный гуляка. Совершенно неожиданно для себя читатель, не имевший до этого проблем с сочувствием, пониманием того, кто в этой книге плохой и заслуживает смерти, а кто хороший и должен побеждать, начинает сочувствовать невпопад то одним злодеям, то другим, и откровенно нудиться в компании прелестной девушки Сансы, желая ей поскорее превратиться из глупой курицы в прекрасную львицу. Второй том интересен и с точки зрения разрастания сюжета – каждый королек на своем месте вместе с армией сколачивает себе собственную сюжетную линию, разживается тьмой второстепенных персонажей и щедро сдабривает их кровью земли Вестероса. Алчность, сепаратистские настроения, безлимитное вино и грязные интриги замешивают такой коктейль, что оторваться от произведения не представляется возможным. Хотя время от времени проскакивает мысль навалять бессердечному автору за то, что с легкостью убивает любимых персонажей.

«Буря мечей» (A Storm of Swords, 2000). Мартин уходит в разнос, убивает еще одну порцию тех, кого мы считали главными героями. Добавляет больше религии, алкоголя и секса. А потом еще и всячески намекает на то, что мелкие проблемки мелких людишек – вообще полная фигня по сравнению с истинными силами, которые будут сражаться в этом мире за свое лидерство. Больше никто не может сказать об авторе доброго слова – он убил как минимум по одному любимцу у каждого, разрушил все представления о первых лицах Вестороса. Всего 122 трупа. Я не знаю как вам, но мне на этой книге становится совершенно все равно, кто сядет на Железный Трон, потому что к концу третьего тома уже каждый персонаж (кроме разве что Тириона) успевает разонравиться раза по три-четыре. И это не единственное горе, принесенное третьим томом. По времени он выходит почти сразу после второго. Но затем случается беда – Мартин замолкает на долгих пять лет. Он продолжает развивать свой мир, дополняет и расширяет его у себя в голове, отвечая на вопросы фанатов.

«Пир стервятников» или «Пир ворон» (A Feast for Crowns, 2005). К моменту появления книги я успеваю закончить школу, пройти половину университета, разлюбить литературу о магах и волшебниках. В кругах близких людей понемногу стихает надежда на новую книгу, перестают обсуждать старые. Когда выходит новый том, уже надо заново читать первые три. Чтобы еще больше усложнить задачу читателям, Джордж Мартин добавляет героев и места действия. В четвертой книге события развиваются в Дорне и на Железных островах. Из глубин истории всплывает все больше персонажей и кровных конфликтов. Вместо стихотворений для улучшения памяти приходится изучать имена и прописки новых обитателей Вестероса и соседних континентов. Мартин под натиском фанатов думает разнообразить мир «Песни льда и пламени» рассказами об иных временах и героях, постоянно отвлекается от романа на сторонние проекты. Тем временем над жизнью уже знакомых персонажей «Игры престолов» нависает ледяная опасность, представить масштабы которой могут разве что Джон Сноу на Стене, да брат его Бран Старк где-то в окрестностях Стены. Ну и еще пара мудрых людей этого мира. Писатель бросается во все тяжкие с развитием сторонних проектов, пишет не очень длинный том по сравнению со следующим и почти никого не убивает. Легкость, с которой он отвечает на вопросы о сюжете в своих интервью, путаница в событиях, с которой помогают справиться только редакторы и фанаты, внушают скорее пессимизм. Это у Толкиена был продуманный до мелочей мир, со стройной структурой событий, героев, языков. Джордж Мартин создает хаос, который едва ли получится упорядочить за всю жизнь автора. Он сам это признает, конечно. И одновременно в ряде интервью подшучивает над собой, что он – человек, который много чего начал, но ничего не довел до конца. Седея и заикаясь от таких шуточек, на четвертом томе остается только желать долголетия и усидчивости писателю и с упоением зачитываться книгой.

«Танец с драконами» (A Dance with Dragons, 2011). – последняя из вышедших книг. Шесть лет, предшествовавших ее изданию,были временем, потраченным Джорджем Мартином и на сторонние произведения, и на общение с фанатами, на сокращение книги, переписывание ляпов, найденных по большей части фанатами, вынесение глав в следующий том. Итоговый объем в 1700 страниц (по статистике Wordstar и словам автора) уже бы не поместился в одну книгу. Для читателя «Танец с драконами» не менее сложен, чем для создателя. Мне трудно представить, что будет с продюсерами, режиссерами и зрителями, когда дойдет до сериала. Во-первых, объем. Во-вторых, множественные перевоплощения героев. В-третьих, атмосфера. Если первые три книги – это веселый пьяный угар, даже с учетом «Красной свадьбы», четвертая – темная беспокойная ночь алкоголика, то угрюмый «Танец с драконами» – это опиоидный мрачняк для своих, после которого должна быть уже или лечебница, или морг. Судя по участившимся в последние годы вопросам к Мартину на тему того, что будет с произведением, если он не доживет до финала книги, предчувствие мрачного конца одолевает многих почитателей. И беспросветность пятого тома перерастает в тревогу за жизнь 65-летнего писателя. Но стоит посмотреть любое интервью с Мартином, как станет понятно – он в порядке, во здравии, в юморе и готов к новым убийствам. Нечего переживать. Худшее еще впереди.

«Ветры зимы» (The Windows of Winter, 2016?). Роман еще не готов, сроки выхода уже переносились. Теперь на 2016 год. Джордж Мартин утверждает, что следить за датами выхода новых книг можно только на его официальном сайте http://www.georgerrmartin.com/. Там пока в планах на 6 октября 2015 выход нового рассказа, а о новом томе – ни слова. Но в сети есть первые спойлеры шестого тома – «Ветры зимы». Даже в русском переводе. Кое-что было написано и не вошло в пятый том, о чем-то Мартин рассказывал на встречах фанатов, а те записывали и переводили. В данный момент уже есть главы от самого автора о судьбе Теона Грейджоя и некой Мерси, фанаты записали главы Виктариона Грейджоя, Тириона Ланнистера, Арьи Старк, Арианны Мартелл, Барристана Селми. Но зная склонность этого многословного и бессердечного человека менять историю и забывать свои собственные слова, все эти главы могут перестать существовать к выходу книги.

«Мечта о весне» (A Dream of Spring, год – ?). Главная интрига этого тома – доживет ли Мартин до ее конца. Вторая интрига – закончится ли сериал раньше. Один из журналистов, в очередной раз задав первый вопрос из этих двух господину Мартину, получил в ответ в буквальном смысле плевок и неприличный жест. Второй вопрос вызывает еще больше опасений. Ведь если рейтинг сериала упадет, то HBO закроет его без всяких сомнений. Продюсеры говорят об этом в открытую. А еще представьте себе такое: идет типичный съемочный день, вся эта суета, костюмы, лошади, вино, война и голые женщины. А потом бах – и погибает вся съемочная группа сериала, Мартин и вообще все, кто мог что-то знать о финале. Занавес. Это, конечно, нереалистичный сценарий, зато вполне в духе «Игры престолов».

Мир «Песни льда и пламени»
Мир Мартина не менее детализированный, чем мир Толкиена. Со своей историей, своей картой, своими народами и языками. Хотя тот же дотракийский разрабатывался под сериал специально группой филологов, в книге на нем говорить не пытаются, а об остальных языках можно только догадываться.

Но писатель упирается и говорит, что его мир рождался из хаоса, в то время как мир Толкиена – из порядка и буквально научного подхода. Поэтому Сильмариллион – шедевральный союз науки и фантазии, а «Песнь льда и пламени» – наскоро слепленная под давлением фанатов история, ошибки в которой пришлось исправлять тем же фанатам. Создавать, к слову, тоже – «Путеводитель» писали Элио Гарсия и Линда Антонссон – редакторы Westeros.org.

В серии «Песни льда и пламени» упоминается три континента: Вестерос, Эссос и Соториос. Если сравнивать с нашим миром, то по описанию Вестерос больше всего напоминает Европу, Эссос – Азию с ее бескрайними степями, кочевыми племенами и уровнем развития по отношению к средневековой Европе. Соториос – это Африка. Особенно опасная для человека с северных земель в те времена.

Вестерос – самая цивилизованная и густонаселенная часть мира. Тут происходит большая часть событий произведения. Во всяком случае, из написанного и экранизированного на данный момент. По форме континент напоминает перевернутую карту Ирландии. Исследователи творчества Мартина связывают наличие семи королевств с историей «семивластия» в Англии. А в одном из интервью Мартин рассказывает о том, что образ Стены к нему пришел во время посещения «Стены Адриана» – оборонительного сооружения первого столетия нашей эры, построенного на севере Англии для защиты от набегов племен, живших на территории нынешней Шотландии. Имена, которые писатель дал одичалым (жителям земель за Стеной), красноречиво намекают на скандинавские поползновения в сторону соседей. Высота сооружения – 4-6 метров, ширина – 3 метра, а длина – 117 километров. Материалом для стены послужили камень, торф и земля – это почти что лед и магия в книге. Посетить достопримечательность писателю довелось ранним утром, когда там царила традиционная британская погода, приправленная одиночеством и ранним пробуждением. Он много думал. Вы представляете, сколько милых поворотов сюжетов мог задумать этот прекрасный человек в столь располагающем для убийств месте! Хорошо, что в этот момент своей жизни он еще не занимался написанием «Игры престолов», а то мы бы недосчитались половины героев на первых ста страницах произведения.

География мира «Игры престолов»

Карт мира «Песни льда и пламени» существует множество: из разных томов романа, от фанатов, из закромов сериала, сделанных по заказу HBO. Ранние карты заметно отличаются от поздних. Мартин говорит, что это типичная ситуация для Средневековья – люди толком не знают, как выглядит их мир, не все материки и закутки им известны. Но подозреваю, что причина такого разнобоя кроется в том, что мир создавался постепенно. Ошибки и неточности исправлялись со временем, какие-то места на карте появлялись позже. За основу мы взяли карту HBO к четвертому сезону сериала. Все-таки, этот контент создавался в плотном сотрудничестве с Мартином. Самостоятельно изучить карту HBO вы можете по этому адресу: http://viewers-guide.hbo.com/game-of-thrones/season-4/episode-10/map

Королевство Севера

Фактически это граница цивилизованного мира, потому что за Королевством Севера – уже Стена со страшными чудищами. Судя по различным интервью Мартина, это его любимое место во всем его мире. Когда Джорджа спросили о том, какой замок ему больше нравится, он ответил, что это Винтерфелл. С его аскетичностью и богорощей в центре. На вопрос о любимом королевстве он ответил то же самое. В Винтерфелле, видите ли, нравы проще, погода лучше. Прохладно и все дела. Видимо, если спросить писателя о том, кто его любимые персонажи, он без запинки назовет семейство Старков, с которыми сам так легко и непринужденно разделался в книгах. Еще этот парень любит рассказывать о том, как он любит и ценит своих мертвых героев. Так что все сходится.

Основной замок – Винтерфелл. По происхождению северяне – потомки Первых людей, как и одичалые за Стеной. Религия северян – поклонение Старым богам, чьи лики вырублены на чардревах – также является одной из старейших в мире. Они последними склонили колено перед Таргариенами. Для жителей этой части континента не характерно увлечение турнирами, роскошью, вином. Зато характерно трепетное отношение к вопросам чести и трудолюбие (еще бы, зимой им приходится хуже всех).

Правящий дом: Старки

Железные острова

Острова на западе Вестероса, чуть южнее Винтерфелла. Слева их огибает море (опять море? а океаны где?), справа – залив Железных людей. Маленькая, бедная, но очень гордая территория. В одном из интервью Мартин упомянул, что ее прообразом является Шотландия. А что, там тоже было много гопников. Хотя в соседней Ирландии еще больше. Жители Железных островов существуют в очень тяжелых условиях и в основном за счет моря: там и рыба, там и грабежи.

Жители Железных островов верят в Утонувшего бога и боятся Штормового бога. Первый обещает жизнь после смерти («то, что умерло, больше умереть не может»), о втором в книгах почти не упоминается. Но явно в этих краях шторм приносит с собой только горе. Местное население представляет собой помесь Первых людей и Андалов, которые в свое время завоевали Вестерос. Прозвище у обитателей этой территории – железнорожденные. Что касается имен, то они тоже звучат вполне себе по-английски. Историки видят в них викингов.

Правящий дом: Грейджои

Западные земли

Западные земли граничат с Железными островами на востоке, Королевством Севера на севере, Речными землями на востоке и Простором на юге. Это красивая и комфортная для проживания местность, благодаря близости к морю, а также щедрым на драгоценные материалы недрам земли богата ремесленниками. Именно природные богатства помогли здешним лордам сколотить состояние. А Ланнистерам – максимально приблизиться ко двору королей-транжиров. Хотя, конечно, без мудрости Тайвина Ланнистера никакие деньги бы не помогли.

Главный город – Ланниспорт. Но главный замок – Утес Кастерли – родовое гнездо Ланнистеров. Территория населена Андалами, поэтому местная религия – это вера в Семерых.

Правящий дом: Ланнистеры

Речные земли

Расположены в центре континента. Плодородные земли с большим количеством рек, лесов, долин. Как ни странно, не очень густонаселенные, хотя условия для жизни располагают (Мартин просмотрел или люди всегда так: ютятся на камнях и игнорируют плодородный край? Или им просто добираться от моря было лень?). На этой территории нет крупных и громких городов. В Речных землях от руки Фреев, вассалов дома, погиб Роберт Старк и все его спутники на «Красной свадьбе».

Главный замок – Риверран. Издавна территорию заселяли Дети леса, их пришли вытеснять Первые люди, но в итоге пришли Андалы и всех победили. Религия дома – вера в Семерых, принесенная Андалами. Наиболее популярная религия во всем Вестеросе.

Правящий дом: Талли

Простор

Это огромное королевство в центре Вестероса. С двух сторон оно омывается морями. Климат мягкий и отличный для выращивания пищи. Чтобы представить себе Простор, нужно вспомнить прекрасную Францию. Ну или на худой конец черноземы Украины и Польши. Во многом благодаря природной щедрости края правящий дом этой земли любой нормальный сосед хочет видеть в своих союзниках. Богатства Тиреллов, в том числе и природные, помогли поиздержавшемуся королевскому двору достойно организовать свадьбу Джоффри и Марджери. Ну как нормально. С поправкой на убийство жениха, разумеется

Главный замок – Хайгарден. В эти прекрасные земли достаточно легко были завоеваны Андалами, поэтому и религия, и населения тут те же, что и в двух предыдущих королевствах.

Правящий дом: Тиреллы

Долина Аррен

Долина Аррен – королевство на востоке Вестероса, которым управляет древний благородный род. С точки зрения географии в этом некогда королевстве есть все – и долины, и реки, и высоченные горы. Поэтому помимо захвативших регион Андалов тут обитают и многочисленные скандальноизвестные горные кланы. Им плевать на королевскую власть, это те же пираты, только на суше. Промышляют разбоями и грабежами. У кланов есть своя иерархия, свои дурные обряды, которые часто служат достаточным основанием для названия клана. Видимо, поэтому Кейтилин Старк так редко навещала сестрицу Лизу.

Главный замок – Орлиное гнездо. Там содержали Тириона Кейтилин и Лиза, оттуда же через Лунные ворота навсегда вышла вдова Аррен. Там некоторое время гостили Санса Старк и Мизинец, бывший муж Лизы. О верованиях местных жителей отдельно ничего не говорится, но стоит полагать, что это снова культ Семерых и какие-то местные божки попроще.

Правящий дом: Аррены

Штормовые земли

Штормомые земли – это вотчина Роберта Баратеона, коронованного после смерти безумного короля Эйериса II Таргариена. Несмотря на то, что в названии этих земель есть наводящее на подозрение в непригодности слово «штормовые», они достаточно плодородные и дружелюбные. На западе граничат с Дорном, но от нападения темпераментных соседей их спасают высокие горы. По сравнению с остальными соседями окружающее с других сторон экс-королевство море представляется дружелюбным. Чтобы поживее представить себе условия жизни местных, предлагаю вспомнить о генуэзцах, их покорении берегов Крыма и строительстве крепостей в бухтах Черного моря. Полагаю, что те, кто неоднократно пытался взять штурмом ту же Балаклаву, тоже были уверены, что природную крепость охраняют какие-то матерые заклинания. Примерно то же самое думают и враги Штормового предела.

Главный замок – Штормовой предел. По легенде, первый замок в этих краях выстроил незадачливый Дюрран, которого потом угораздило жениться на дочери богов моря и неба. Те тестя невзлюбили и замок разрушили. Но при помощи магии и такой-то матери (а на самом деле Брандона Строителя) твердыню удалось отстроить заново. Она стала настолько неприступной, что за 1000 лет ни разу не сдалась врагу. В итоге местный лорд проиграл войну Таргариену, когда решил сражаться не за стенами замка, а за его пределами. Войско Таргариена разгромило и убило соперника. Баратеоны получили замок в дар от короля за помощь и участие

Правящий дом: Баратеоны

Дорн

Дорн – это еще одно гордое королевство, которое долго не удавалось покорить Таргариенам. То, что не удавалось осуществить драконам и мечу, в итоге претворилось в жизнь через постель – Дорн присоединили кровным браком. Это жаркий пустынный край на юге Вестероса, населенный дорнийцами, которых в свое время покорили и обратили в свою веру Андалы. Долгое время Мартин избегал описания этого края. Было дорнийское вино, были упоминания о принцессах. Актуальные герои вводятся в «Игру престолов» только в последних томах и четвертом сезоне сериала. Но дальше роль этих персонажей, очевидно, будет возрастать. Ведь дорнийцы тоже решили бороться за Железный Трон своими доступными кровными методами.

Главный замок – Золотое копье

Правящий дом: Мартеллы

Королевские земли

Южные земли – отличное место для резиденции королей. На юго-восточную часть Вестероса, которая впоследствии получила название «Королевские земли», после гибели Валирии высадился король Эйегон I, Таргариен по происхождению. Тут он построил себе столицу (Королевская гавань) и взялся за покорение других территорий материка. В этом месте происходят все события при дворе Баратеона, а затем и Ланнистеров.

Правящий дом: Таргариены, затем Баратеоны, Ланнистеры и дальше – мы пока не знаем.

Материки Эссос и Соториос

Об Эссосе читатель (и зритель) узнает в сюжетных линиях, посвященных Дейнерис Таргариен, а также от отдельных персонажей (колдуньи Мелисандры, например) или через упоминания предметов и болячек, родом из восточной части материка. О Соториосе нам почти ничего не известно. По традиции, южные земли оказываются самыми опасными, малоизведанными, там обитают сплошное зло и страшные заболевания. Собственно, Джордж Мартин, как фэнтезийный автор, в этом своем видении юга не одинок. Нильфгаардцы Сапковского – тоже южане. Мордор Толкиена – это юго-восток. Да что там фэнтези. Чтобы далеко не ходить, можно вспомнить, что на нашей с вами родной планете всякие неудобные для цивилизации явления (будь то Эбола, ИГИЛ или Золотая Орда, большой поток нелегальных мигрантов из Мексики и Марокко) пугают граждан более высокоразвитых государств с юга или юго-востока уже много веков подряд. В этом видении мира авторами фэнтези есть что-то подсознательное, первобытное.

Дотракийское море, Асшай, Гискарские земли, Вольные города, Джогос Нхай, Лхазар – крохи информации об этих огромных территориях становятся известны читателю благодаря передвижениям и завоеваниям Дейнерис Таргариен.

5 вопиющих исторических параллелей в «Игре престолов»

Как известно, хороший художник умеет воровать то, что плохо лежит. Писатели, в том числе и авторы фэнтези, не отказывают себе в заимствовании сюжетов из истории. Тем более что история Средневековья, забытая со школьной скамьи, так и просится на страницы страшных произведений. В «Игре престолов» появляются в виде аллегорий несколько исторических моментов.

  1. «Битва пяти королей» – это война Алой и Белой розы. Даже за фамилиями главных домов автор далеко не ходил. Старки и Ланнистеры – это исторические Йорки и Ланкастеры. Мартин и не скрывает, что вдохновлялся этими событиями.
  2. «Красная свадьба» – вообще популярное для Средневековья явление, особенно частое в местах, где несколько кланов боролись за лидерство и плохо умели подчиняться королю. Исследователи приводят в качестве примера «Черный ужин» в Шотландии или «Резню в Гленко». И там, и там с гостями обошлись не по правилам этикета.
  3. Битва на Черноводной – история о том, как арабы Константинополь дважды в XII и XIII веках осаждали. На помощь осажденным пришел хорошо известный византийцам «греческий огонь».
  4. «Пир стервятников» вдохновлялся Столетней войной и крестовыми походами. Возрастающая роль религии в книге, особенно начиная с этого тома, обусловлена религиозностью Европы и кровожадностью церквей того времени.
  5. Безликие – клан убийц из Вольных городов – произрастает из легенды об Ассасинах.

Фанатики-историки отыскали имена исторических деятелей (часть из них Мартин сдал самостоятельно в многочисленных интервью), послуживших прообразами для персонажей из лучших домов Вестероса. Одних только безумных королей вязанка наберется. В англоязычном интернете даже есть специальный сайт – http://history-behind-game-of-thrones.com , где фанаты отлавливают и допрашивают историков о том, на чем, по их мнению, базируется мир «Песни льда и пламени». Стоит ли бранить Мартина за извлечение на свет темнейших страниц истории? Нет. Французский театровед Жорж Польти считает, что в мире есть всего 36 драматургических сюжетов. Уж человечество-то успело все их пережить и переиграть вдоль и поперек. Поэтому все, что происходит в романе и не противоречит законам физики, наверняка успело стрястись с нашим бедным миром. Но о человечности человечества точно стоит подумать лишний раз. Впрочем, сколько бы мерзостей ни повторяла история, людям все равно мало: они продолжают с упоением ходить по граблям тупости и жестокости. А потом писать об этом книги и фильмы снимать.

10 незаезженных фактов о том, как создавался роман
1. «Игра престолов» задумывалась как трилогия. Но по мере написания введенные в повествование персонажи требовали, чтобы Мартин рассказывал о них больше. Пока что это вылилось предположительно в семь томов. Но мало ли, как поведут себя персонажи дальше.
2. Придумывать имена для персонажей автору помогают справочники типа «Как назвать вашего ребенка». Детей у писателя нет, но с именами героев правда круто получается. При выборе имен автор учитывает их благозвучность, запоминаемость и сходство с другими именами Дома.
3. Вселенная Мартина населена только реально существующими животными или хорошо известными животными из мира фэнтези. Джордж специально решил не усложнять восприятие произведения читателям. Им, бедолагам, еще столько героев запоминать и географию мира «Песни льда и пламени» учить.
4. Создать такой богатый мир фэнтези Мартину помогла страшная бедность. Мальчик рос в Нью-Джерси. В детстве семья писателя не могла себе позволить ничего, даже Стейтен-Айленд был для него недосягаем. Вместо всех развлечений мира у мальчика были одни только книги. Настоящее богатство, на самом деле.
5. Изначально Мартин не был уверен в том, стоит ли привлекать драконов к событиям в книге. В первых главах они там фигурировали только в рамках истории о Таргариенах. Его уговорила подруга, которую он очень уважал как автора фэнтези. Спасибо неизвестной даме, потому что в нынешней версии мира «Песни льда и пламени» куда не плюнь, везде попадешь в дракона.
6. Мартин признается, что беспорядочное убийство персонажей в произведении позволяет ему заставить читателей искреннее переживать о любимых героях и никогда не думать, что те в безопасности. Если любимый герой попадает в опасную ситуацию, читателю должно быть страшно за него, должно быть страшно перевернуть страницу. Он должен знать, что никто не застрахован, считает Мартин. Обо всем этом он рассказывает в своих интервью через приступы смеха.
7. Джордж Мартин путается в цветах глаз своих персонажей. Хотя для романа этот момент часто имеет большое значение. Он указывает на истинных родителей героя. А еще цвет глаз одного и того же героя время от времени Мартин путает просто так в разных томах произведения. Недосмотры автора приходится исправлять фанатам, которые сообщают писателю о его ошибках в своих письмах. Он вообще считает себя крайне рассеянным автором, его недосмотры часто исправляют фанаты. Именно благодаря бдительности и настойчивости фанатов появились идеи рассказов и путеводителя по миру льда и пламени.
8. Считается, что прототип лютоволка обитал на территории Северной Америки и вымер около 10 тыс. лет назад. Это было самое крупное животное семейства псовых, сегодня его подобие пытаются вывести селекционным путем из американской овчарки.
9. В данный момент самостоятельно Мартин пишет только рассказы-приквелы. В остальной работе ему помогают соавторы.
10. Создание религий в книге происходило примерно по такому сценарию: Мартин думал о персонажах, о том, в каком окружении они живут, во что из своего окружения могут верить. Потом обращался к реально существующим или существовавшим культам и смотрел, что из них можно было бы позаимствовать, чего еще не было позаимствовано. Вот культ Р’глора, говорят, перекочевал в книгу из зороастризма.

Как роман-эпопея попал в телевизор

Скептическое отношение Джорджа Мартина к экранизациям смог побороть только канал HBO. И только благодаря тому, что имел в портфолио ряд работ, которые по размаху могли приблизиться к «Игре престолов». Мартин с младых лет увлекался написанием рассказов (в двадцать с небольшим он уже был известным автором), но в один прекрасный день потерпел неудачу на этом поприще. Он написал рассказ, который оказался никому не нужен, никто его не купил. За этой неудачей последовало предложение поработать на телевидении – писать сюжеты. В новой карьере Мартину досаждало то, что коллеги постоянно просили его сокращать свой материал. Делал он это неохотно, жертвуя не целыми сценами и диалогами, а отдельными нюансами. Когда Мартин вернулся в литературу, он успел здорово разозлиться на необходимость сокращать свой материал. Поэтому «Игру престолов» писатель стал создавать увлеченно, не жалея красок и деталей. После выхода первых двух томов к Мартину полетели предложения об экранизации, но нежелание ограничивать себя в объемах и нерасположенность к предлагающим вынуждали писателя отказывать. С HBO вышла другая история – Мартин был уверен в том, что эта компания создаст качественный продукт. В ее портфолио были объемные произведения, были высокобюджетные произведения, был большой опыт работы с драматическим сериалом и опыт в создании спецэффектов.

Феномен популярности сериала
Когда вышел «Доктор Хаус», стало модно строить из себя прожженного циника. Когда появилась «Теория большого взрыва», даже последние блондинки принялись осваивать шутки о теории струн. «Во все тяжкие» и «Декстер» расшатали представление о том, какому герою могут сопереживать миллионы законопослушных клерков. «Игра престолов» в очередной раз раздвинула зону комфорта «обычного человека», впустив в нее драконов, рыцарские поединки, интриги королевского двора, эпическое сражение за мировое господство и сопутствующее: пьянство, инцесты, кровную месть, глупость и низость государственных масштабов. Рядом с типичным интриганом «Игры престолов» даже главный герой «Карточного домика» выглядит как прямолинейный деревенский парень.

Если посмотреть на список самых рейтинговых сериалов на IMDB , то выяснится интересная закономерность: их главные герои – не такие уж и положительные люди (за исключением «Хорошей жены», пожалуй).

Современному человеку нужны фрики, циники, еще более сволочные и эгоистичные герои, чем он сам (или чем он сам о себе думает). В «Игре престолов» не просто есть такие гады, там есть герои на любой вкус. И как раз «хорошие ребята» выписаны наиболее противно, начиная со второго тома и второго сезона. Добро в чистом виде, как и зло в чистом виде (в виде Джоффри или Тайвина Ланнистера, например) – одинаково неприятны автору и зрителю. Более того, оно практически не встречается в жизни. А ведь людям всегда милее то, что им близко, и то, что выглядит правдоподобно. Впрочем, в этой всей истории правдоподобны только мотивы личностей, но никак не условия их существования.

Важным фактором, в том числе определяющим успех фэнтезийного сериала, является склонность современного человека к эскапизму. Так считает критик Кен Такер, автор ряда ключевых мировых изданий (New York Times, Entertainment Weekly и др.). «Игра престолов» – отличное место для этих целей. Тут и Средневековье во всей красе, и нет лишней глупой магии (разве что самый минимум, который вполне может сойти за традиционное религиозное безумие служителей культов), на заднем плане не торчат уши мировой истории. Что ж, если добавить к этому аргументы из предыдущего абзаца, то получится очень красивая комбинация. С одной стороны, увлекательный сюжет и сволочи герои позволяют нормальному взрослому человеку без зазрения совести восхищаться средневековыми расправами, ряжеными мужиками и спецэффектными драконами. С другой – убегать от прекрасного технологичного мира в мир, где по-прежнему можно решать проблемы кулаком по столу или мечом в сердце, где круче не тот, кто раньше ипотеку выплатил и работенку постатуснее нашел, а тот, кто сильный, ловкий и умный.

Третий фактор – это все грехи мира в одном флаконе: развратные женщины, циничный юмор, вино, убийство, инцест и прочие извращения, подлость, хитрость. И все это бесплатно. И все так хорошо замешано, что никто и не упрекнет в пристрастии к чему-то осуждаемому цивилизацией. Вот даже по вам, читатели, особая симпатия к этим темам хорошо заметна: чем более обнаженная девушка на главной фотографии к тексту, чем более циничен юмор в заголовке и лиде, чем скандальнее тема, тем охотнее вы пойдете читать материал. А если в нем будут фигурировать еще и пьяные роботы из ЛГБТ-сообщества, избившие исподтишка детей, то это точно потенциальный хит.

Еще одним фактором успеха сериала является потрясающего уровня интрига. В мире не так много сюжетов лучше этого. Хотя, конечно, в книге все, как обычно, ярче.

Дорогая и качественная реализация задумки автора. Правдивость и близость к сюжету книг. Шикарный подбор актеров. Профессиональные спецэффекты. Съемки в лучших местах планеты.

Наконец, вирусность. Ты еще не смотришь «Игру престолов»? А чем можно было заниматься с 2011 года, чтобы до сих пор ее не посмотреть? Серьезно? А может ты вообще сериалы не смотришь?

10 незаезженных фактов о создании сериала
1. Джордж Мартин является автором как минимум одного эпизода в каждом сезоне. Но принимать участия в шестом он не планирует. Это косвенно указывает на то, что в шестом сезоне авторы сериала еще дальше уйдут от сюжета романа.
2. Герои сериала значительно старше героев книги. Это было сделано для того, чтобы упростить восприятие сюжета современным человеком. В Средневековье, к реалиям которого отсылает читателей Мартин, люди взрослели значительно раньше, и уже в 13 лет брали на себя много ответственности. Поэтому 13-летние «короли» из книги превращаются в плечистых молодых людей в сериале.
3. Мартин знает, как должна закончиться его книга. Авторы сериала тоже знают задумку писателя. Но выражает сомнения по поводу того, что ТВ-шоу закончится таким же образом. Ведь его сценаристы – редкие фанаты «Игры престолов», и они уже позволяют себе менять сюжет.
4. Джордж Мартин признается, что убивать персонажей до появления сериала было значительно легче – ведь теперь его герои превратились в живых людей, для которых игра в сериале и успех там очень важен и для дальнейшей карьеры. Так что не такой уж он у нас монстр.
5. Некоторые актеры время от времени пристают к писателю с просьбой их не убивать. А если бы читали книгу, то знали бы, что их герои уже убиты, смеется Мартин. Актеры, в свою очередь, не читают книгу, чтобы раньше времени не переживать по поводу своей смерти.
6. К пятому сезону в сериале будет убито на четыре-пять (в разных интервью Мартин приводит разные цифры) персонажей больше, чем в книге. Мартин заявляет, что пытался этому противиться, но у режиссеров есть свои мотивы (актер попросил слишком большую прибавку?).
7. Актеры (видимо те, чьи персонажи по недосмотру остались живы), подписали контракты вплоть до шестого сезона (слова программного директора HBO по состоянию на начало 2015 года).

8. Железных Тронов для съемки сериала было создано несколько – шесть или семь, если Мартин ничего не путает. Ни один из них не может сравниться с тем, что был задуман автором. В своих интервью писатель периодически сокрушается по этому поводу. Причин несколько: недостаточно крупный павильон для съемок (королевский дворец снимается там же, где интерьер «Титаника»), большие финансовые и временные затраты на производство существующего Железного Трона, а также сложности со съемкой. Трон Мартина в несколько раз выше любого человека, на нем имеются ступеньки. Но и тем, что сделала съемочная группа сериала, автор доволен. Трон получился внушительным, асимметричным и агрессивным.

9. Один из экземпляров Железного Трона был разыгран на презентации четвертого сезона сериала среди фанатов и достался жителю Бруклина.

10. У Джорджа Мартина есть другой контракт с HBO на сериал. О нем писатель говорит там: «Я хочу снять фантастический сериал и пару исторических. Серии будут примерно длиною в час». Впрочем, в своих ответах Мартин уклончив. Видно, что он настроен на экранизацию, но финального подтверждения от канала или права разглашать информацию у него нет.

Любимые интриги «Игры престолов»

Большой объем материала, противоречивые сведения от Мартина, огромное пространство для догадок заставляют фанатов биться над разгадкой пока еще не раскрытых секретов произведения. Какие сплетни волнуют наших читателей больше всего, каких мнений вы придерживаетесь?

  1. Кто же сядет на Железный Трон?
  2. Кто станет перерождением Азора Ахая?
  3. Кто родители Джона Сноу?
  4. Кто станет мужем Дейнерис?
  5. Драконы или Белые ходоки?
Нина Глущенко 2015-04-30 18:50
Игра престолов Кино спецпроекты титул
Ваш комментарий
4 комментария
TVGx 8 декабря 2015 г. 12:01:05 #

Спасибо Нина Глущенко за хороший материал, хоть статья вышла уже давно, но я только увидел, а с весны будет опять актуальна :)

Ответить
TVGx
0
Ackme 21 декабря 2015 г. 13:02:14 #

Великолепная статья! Подробный обзор книг, игор, фактов о фильме, его сравнение с реальными событиями. Плюс все приправлено тонким юмором. Получил море положительных эмоций, которые превратили понедельник в еще одно воскресенье. ) Вам столько же позитива, Нина, сколько вы дарите вашим читателеям!

Ответить
Ackme
0
Ackme 21 декабря 2015 г. 13:04:23 #

От себя добавлю, что Игра Престолов это отличная тема для разговора при общении с новыми людьми. Если наткнешься на фаната, то почти гарантированно у тебя появится новый друг.

Ответить
Ackme
0
fred_912 26 декабря 2015 г. 12:03:07 #

Большое спасибо за ваш труд, великолепная статья)

Ответить
fred_912
0