Bloomberg: Das Apple AR/VR-Headset könnte sich aufgrund von Überhitzung, Kamera- und Softwareproblemen bis 2023 verzögern
Das haben wir immer wieder gehört Ming-Chi Kuo: Apple AR/VR-Headset bekommt 96-Watt-Netzteil wie 14-Zoll MacBook Pro. Aber es scheint, dass das Unternehmen auf Probleme gestoßen ist, die die Veröffentlichung des Geräts verhindern könnten.
Was ist los?
Bloomberg schreibt unter Berufung auf Personen, die mit den Plänen von Apple vertraut sind, dass ursprünglich geplant war, das Headset 2021 vorzustellen, sich dann aber entschied, die Ankündigung auf die WWDC 2022 zu verschieben, die im Juni stattfinden wird. Nun sagen Quellen, dass dies unwahrscheinlich ist.
Der Grund dafür ist, dass Apple auf eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit Überhitzung, Kameraleistung und Software gestoßen ist. Gerüchten zufolge verfügt das Gerät über zwei Chips, und Bloomberg glaubt, dass mindestens einer von ihnen mit dem M1 Pro der neuesten MacBook Pro-Modelle mithalten kann. Es wird angenommen, dass es
Frühere Projekte versuchten, Temperaturprobleme zu mindern, indem sie ein externes Verarbeitungsgerät verwendeten, das Daten drahtlos an das Headset übertragen konnte. Aber damals verwarf der ehemalige Chief Design Officer Jony Ive die Idee.
Zusammenfassend
Übrigens wird iOS 16 mit dem internen Codenamen Sydney vermutlich über eine integrierte Headset-Unterstützung verfügen, um die Grundlage für das Gerät zu legen. Bloomberg merkt an, dass dies bedeutet, dass Apple dieses Jahr auf der WWDC „theoretisch eine Vorschau auf die technischen Aspekte des Headsets oder seiner Software geben könnte, ohne das gesamte Gerät zu demonstrieren“.
Eine Quelle: Bloomberg