Ein einzigartiges Erlebnis beim Vorbeigehen: A Plague Tale: Requiem nutzt aktiv die Leistung von PlayStation 5 und DualSense-Funktionen

Von Vladislav Nuzhnov | 27.09.2022, 13:09
Ein einzigartiges Erlebnis beim Vorbeigehen: A Plague Tale: Requiem nutzt aktiv die Leistung von PlayStation 5 und DualSense-Funktionen

Dank der 19. Ausgabe des PLAY Magazins wurde bekannt, dass Asobo Studio alle Features der PlayStation 5 sowie die Funktionen des DualSense-Gamepads genutzt hat, was für ein einzigartiges Erlebnis beim Durchspielen von A Plague Tale sorgen wird: Requiem.

Was wir wissen

Kevin Pinson, Lead Level Designer bei Asobo Studio, sagte dazu:

"Die Leistung der PS5 erlaubt es uns, mehr Lichter zu haben, [und] mehr Dinge damit zu machen. Es ist aus Sicht der Spiel-Engine sehr teuer, Licht als Gameplay-Mechanik zu verwenden, aber die aktuelle Generation erlaubt uns, mehr dynamische Lichter zu verwenden." Licht war natürlich schon im Vorgängerspiel eine wichtige Mechanik, mit der man Ratten von Amicia fernhalten konnte, aber das wird jetzt durch die Verwendung von Teer erweitert. Wenn man ihn auf eine offene Flamme wirft, vergrößert das klebrige Zeug den Flammenradius einer Fackel für eine gewisse Zeit, und das breitere Licht ermöglicht es, Bereiche zu erreichen, die man vorher nicht erreichen konnte."

Das Team nutzt auch aktiv die DualSense-Funktionen. Hier ist, was Kevin darüber zu sagen hat:

"Der Prozess des Remasterings des Originalspiels für PS5 war für das Team von Vorteil, da es so frühzeitig herausfinden konnte, welche einzigartigen Features es auf der Konsole implementieren kann. Natürlich setzt das Studio auf die Haptik von DualSense, um sicherzustellen, dass man wirklich das schreckliche Gefühl hat, von Ratten zwischen den Fingern umschwärmt zu werden. Pinson fügt hinzu: "Bei Requiem geht es auch viel um die Geräuschkulisse und die Körperlichkeit der Umgebung, also versuchen wir, das in das haptische Feedback zu übertragen. Es ist wirklich toll, mit der PS5 DualSense zu spielen. Ich freue mich, dass die Leute es bald spielen und uns Feedback dazu geben werden!"

Rückblende

Asobo Studio befindet sich bereits auf der Zielgeraden der Entwicklung eines direkten Nachfolgers von A Plague Tale mit dem Untertitel Requiem. Sechs Monate sind in der Welt des Spiels seit den Ereignissen von Innocence vergangen. Amicia und Hugo sind auf der Suche nach einem neuen und friedlichen Leben in den Süden gezogen. Doch die Abenteuer haben die Geschwister wieder eingeholt. Hugos Krankheit hat sich verschlimmert, und Amicia muss ihn zu einer geheimen Insel begleiten, auf der sich vielleicht der Schlüssel zur Heilung ihres jüngeren Bruders befindet. Die Welt wird immer grausamer und verzerrter, und die Ratten werden immer mehr. Parallel dazu haben Waffen, Werkzeuge, Magie und verschiedene Arten der Zerstörung durch Feinde zugenommen.

Wann wir es erwarten können

A Plague Tale: Requiem ist für den 18. Oktober auf XBOX Series X|S, PlayStation 5 und PC geplant.

Tiefer gehen:

Kürzlich wurde bekannt, dass das Spiel 15-18 Stunden dauern wird, das Spiel wird DLSS 3.0 unterstützen und die Entwickler zeigen aktiv die Gegenstände und Tränke, die im Spiel enthalten sein werden.

Quelle: mp1st