Dave the Diver ist ein pixeliges Abenteuerspiel des koreanischen Studios MINTROCKET, das die Geschichte des unbekümmerten und manchmal naiven Tauchers Dave erzählt, der mehrere wichtige Aufgaben gleichzeitig erfüllen muss. Haben Sie schon einmal ein Spiel gesehen, in dem der Protagonist tagsüber als Taucher arbeitet und fischt, nachts in einer exotischen Sushi-Bar arbeitet und zwischendurch eine geheimnisvolle Meereszivilisation erforscht? Das ist es, was die Leute an Dave the Diver in erster Linie anzieht - Einzigartigkeit. Gleichzeitig wird das Gefühl der Einzigartigkeit durch das visuelle Design verstärkt, das manchmal an einen verrückten Anime erinnert. Man kann sich gar nicht sattsehen an den Szenen, die das Spiel präsentiert, und an dem ständig wechselnden Gameplay. In den ersten Stunden des Spiels schwimmst du herum, fängst verschiedene Fische, lieferst Sushi an Kunden aus und versuchst, die Spielmechanik zu verstehen. Später verwandelt sich das Spiel in einen lockeren Simulator, in dem du Zeit mit Freunden verbringst, deine Farm betreibst, Zeit auf deinem Gaming-Smartphone verbringst, durch Posts scrollst, an verschiedenen Aktivitäten teilnimmst und alles tust, was ein Taucher in einem mysteriösen Gebiet tun kann.
Natürlich sind solche Spiele nicht für jedermann geeignet, sondern nur für Spieler, die meditatives Gameplay und pixelige Grafiken bevorzugen. Aber um zu verstehen, wie viele Menschen für diese Art von Spielerlebnis bereit sind, ist es erwähnenswert, dass sich das Spiel in weniger als einem Monat seit seiner Veröffentlichung über eine Million Mal verkauft hat. Wenn du Dave the Diver verpasst hast, dich aber dafür interessierst, wird dir die Redaktion von gg alle wichtigen Punkte des Spiels nennen, die du vor dem Kauf wissen musst.
5 Gründe für den Kauf von Dave the Diver
- Einzigartiges Spielerlebnis, bei dem du ein Taucher, ein Sushi-Bar-Arbeiter und ein Entdecker einer geheimnisvollen Zivilisation sein musst
- Ein Gameplay, bei dem du dich entspannen und das Spiel einfach nur genießen kannst
- Verschiedene Spielmechaniken: vom Fischfang bis zum Kampf gegen Öko-Aktivisten
- Du warst schon lange nicht mehr im Urlaub und möchtest zumindest im Spiel schwimmen
- Du willst dein eigenes Restaurant oder zumindest einen Sushi-Lieferdienst eröffnen und brauchst einen kräftigen Anschub
3 Gründe, die gegen den Kauf von Dave the Diver sprechen
- Du bist allergisch gegen Fisch und hast generell Aquaphobie
- Du magst keine Spiele, bei denen du alle Dialoge lesen musst
- Du kannst Spiele ohne realistische Grafik einfach nicht ausstehen
Schnell vorwärts
- In welche Unterwassertiefen hat uns diese Strömung geführt?
- Und wie spielt man sie?
- Wie sieht es mit der Optimierung, der Grafik und dem Ton aus?
- Was hat Ihnen nicht gefallen?
- Fünf Dinge, die du über Dave den Taucher wissen musst
In welche Unterwassertiefen hat uns diese Strömung geführt?
Das Spiel beginnt mit einer Szene, in der sich Dave am Strand entspannt, und es scheint, als sei alles in seinem Leben ruhig und gelassen. Doch plötzlich erhält er einen Anruf von seinem Geschäftsfreund Cobra, der ihm von einem attraktiven Geschäftsangebot erzählt, das Dave nicht ablehnen kann. Und so besteigt unser Protagonist ein Flugzeug und macht sich auf den Weg zu einem ruhigen Ort irgendwo in Asien, wo Cobra eine exotische Sushi-Bar am Meer, umgeben von Bergen, eröffnet hat.
Und was hat Dave davon? Zwei Dinge: ins Meer zu tauchen und Fische für die Bar zu fangen, und nachts in derselben Bar als Kellner zu arbeiten. Aber Cobra sagt das nicht direkt, und der naive Dave denkt, dass er endlose Mengen Sushi essen wird und sein Leben jetzt noch besser wird als vorher.
Nach einer kurzen Schulung werden wir in Cobras Sushi-Bar namens Bancho Sushi geführt, und der Chefkoch ist Bancho, ein Koch, der in seinem Selbstbewusstsein und seiner Persönlichkeit an Tyler Durden aus Fight Club erinnert. Nur dass er statt Seife Sushi macht. Buncho sagt, Sushi symbolisiere Mutter Natur selbst, und jeden Abend kommen wir mit unserem Fang, kreieren ein Menü aus dem Fisch, den wir haben, und bedienen unsere Gäste.
Und es sieht so aus, als wäre die Geschichte schon fertig - hier ist ein Simulator, in dem man tagsüber Taucher und nachts Kellner ist. Ein solches Konzept hätte sein Publikum gefunden, aber MINTROCKET ging noch weiter und fügte der Geschichte ein drittes Hauptelement hinzu, das am Ende die anderen überlagert - eine geheimnisvolle Unterwasserzivilisation, die niemand gesehen hat, die aber jeder finden will.
Nach ein paar Tagen Spielzeit treffen wir den fröhlichen Dr. Bacon, der uns sagt, dass es in diesen Gewässern mehr als nur Fische geben muss. Dave macht sich auf die Suche danach und findet einen versperrten Eingang mit geheimnisvollen Symbolen. Später gelingt es uns, hineinzukommen und einen geheimnisvollen Raum mit einem Wandgemälde zu sehen, das einen Mann mit einer Krone auf dem Kopf und den Schwanz einer Meerjungfrau zeigt. Jetzt wird Dave und seinen neuen Freunden klar, dass es sich nicht mehr um Fabelwesen handelt, dass eine solche Zivilisation existieren muss, aber wie können sie mit ihnen in Kontakt treten? Alles, was jetzt passiert, ist Spoiler, aber es ist erstaunlich, wie gut diese Geschichte in das Spiel integriert ist. Sie wirkt nicht wie ein fünftes Rad am Wagen, sondern ist voll funktionsfähig und zwingt dich, im Spiel zu bleiben, um alle Rätsel zu lösen und alles an seinen Platz zu setzen. Dave scheint in dieser Geschichte in einem Sturm verschiedener Ereignisse gefangen zu sein, die sich ständig weiterentwickeln und etwas Neues bieten. Die Handlung ist, wenn auch nicht beeindruckend, so doch zumindest interessant. Wollen Sie wissen, wie es zu all dem kam, wie die Zivilisation geschickt vor dem menschlichen Auge verborgen wurde und wie weit die Geschichte der Sushi-Bar gehen wird? Und gleichzeitig gibt es eine kleine Geschichte über Umweltaktivisten, die nicht das sind, was sie auf den ersten Blick zu sein scheinen. Und all das ist kein Mischmasch von Ideen der Entwickler, sondern ein großes Brötchen, bei dem jede Zutat wichtig ist und sich gegenseitig ergänzt.
Eine Reihe von interessanten und farbenfrohen Charakteren
Es gibt hier mehr als genug Charaktere. Einige tauchen nur ein paar Mal auf und haben keinen nennenswerten Einfluss auf die Geschichte, während andere vom Anfang bis zum Abspann dabei sind und noch lange in Erinnerung bleiben werden. Das Wichtigste ist jedoch, dass jede Figur einen klar definierten Charakter hat und beschrieben werden kann. Dadurch fühlt sich die Welt des Spiels lebendiger an, wenn man von Menschen mit unterschiedlichen Geschichten und Verhaltensweisen umgeben ist.
Die Kobra, die wir in unserem Abenteuer zum ersten Mal treffen, ist ein fröhlicher Geschäftsmann, dem es nur ums Geld geht. Er ist bereit, Risiken einzugehen, die Details eines Geschäfts nicht zu spezifizieren, aber er wird seinen Freunden immer helfen.
Der bereits erwähnte Bancho verleiht dem Helden mit seiner Energie Zuversicht und Mut und ist immer bereit, einen interessanten Gedanken zu teilen. Es ist wirklich interessant, eine solche Figur zu beobachten.
Dr. Bacon kommt immer mit einem Funkeln in den Augen zu uns, und seine Abenteuerlust schürt nur den Wunsch, alles Geheimnisvolle zu erforschen.
Wir werden auch in ständigem Kontakt mit Duff stehen, einem Nerd, der sein Haus nie verlässt und Anime-Figuren sammelt, aber auch ein großer Revolverheld ist. Er ist es, der Daves Arsenal zum Töten von Fischen und vielem mehr zusammenstellen wird. Und wer hatte nicht schon einmal einen Freund, der auf den ersten Blick ein Hikika ist (ein japanischer Begriff für Menschen, die sich weigern, ein soziales Leben zu führen - Anmerkung der Redaktion), aber in Wirklichkeit klug ist und etwas weiß, was nur wenige Menschen verstehen?
Dann gibt es noch den Journalisten Udo, der sich über ein Foto eines seltenen Fisches für sein Magazin genauso freut wie ich, wenn mein Beitrag zehntausende von Views bekommt :-) Wir können auch Otto erwähnen, den Bauern, der Dave bei der Farm hilft, damit beide Parteien so viel wie möglich verdienen können. Es gibt auch ein depressives Mädchen, Sato, das durch unsere Hilfe ein Mitglied des Teams wird. Und was wäre das Leben ohne Katzen? In der Bar gibt es eine schwarzhaarige Momo, mit der man ebenfalls interagieren kann. Alles in allem gibt es etwas mehr als zehn Charaktere, und das reicht für ein 20-stündiges Abenteuer.
Die sich ständig verändernde Welt des Spiels
Der Ort, an dem Dave ständig taucht, heißt Blue Hole. Als Cobra es entdeckte, stellte er fest, dass sich jedes Mal, wenn man in ein Loch taucht, das Terrain und die Ökologie verändern. Deshalb beschloss er, hier ein Geschäft zu eröffnen, denn es gibt keinen vergleichbaren Ort auf der Erde.
Normalerweise werden Orte, die sich ständig verändern, zu den Schurkengebieten hinzugefügt. In Hades zum Beispiel ändern die Räume in der Unterwelt von Hades nach jedem Tod ihre Reihenfolge, so dass der Spieler nicht stundenlang durch denselben Ort geht. Dave the Diver ist nicht ganz so schurkenhaft, außer dass man, wenn man im Wasser stirbt, nur einen Gegenstand mit an die Oberfläche nehmen kann, aber auch das macht das Spiel nicht langweilig, denn wenn man wieder eintaucht, tut man es so, als wäre es das erste Mal, weil man nicht sicher sein kann, was einen heute hinter bestimmten Unterwasserfelsen erwartet.
Das Blue Hole selbst wirkt sehr lebendig. Es kann sein, dass du bei deiner Erkundung der Gewässer auf Piraten triffst, die Delfine töten wollen, und du musst sie beschützen. Manche Fischarten schwimmen in Schwärmen, andere ziehen es vor, allein zu sein. Es gibt Fische, die dich nicht anfassen, und es gibt Haie und andere Raubtiere, die sich für dich interessieren. Neben den Fischen gibt es alle Arten von Garnelen, Seepferdchen, Algen, Seesterne, Quallen, Kraken und andere. Es gibt auch geheimnisvolle und riesige Kreaturen, die dem Spiel noch mehr Fantasie zu verleihen scheinen, aber wer kann schon sicher sein, dass es solche Dinge nicht auch in der realen Welt gibt? Das Einzige, was ich gerne sehen würde, ist, dass sich die Fische gegenseitig jagen, denn in 18 Stunden Spielzeit habe ich nie einen Hai gesehen, der sein Abendessen gejagt hat. Aber im Allgemeinen ist das Blue Hole cool gemacht.
Auch in der Sushi-Bar ist etwas los. Der berühmte Regisseur Michael Bang, der eine Parodie auf Michael Bay ist, der der Welt die Transformers-Filme beschert hat, kann zu uns kommen und uns bitten, ein exotisches Gericht speziell für ihn zuzubereiten. Die Arbeit in der Bar ist also definitiv nicht dieselbe.
Wie man es spielt?
Das Gameplay ist so vielfältig, dass manch ein AAA-Projekt neidisch werden könnte. Zusätzlich zu den beiden Hauptaufgaben: die Erkundung des Blue Hole und das Führen einer Sushi-Bar, gibt es viele zusätzliche Mechaniken, die durch Daves Spiel-Smartphone implementiert werden. Es gibt eine Analogie zu Instagram, eine eigene Farm, Minispiele, E-Mails, verschiedene Events, Kontakte, einen Shop und vieles mehr, was das Spiel weiter von anderen Sommerveröffentlichungen unterscheidet, aber wir werden alles der Reihe nach besprechen.
Erforsche die blauen Gewässer, bis dir die Luft im Tank ausgeht
80 % der Zeit wirst du im Wasser verbringen und verschiedenen Aktivitäten nachgehen müssen. Die erste und wichtigste ist es, Fische zu sammeln. Dazu haben wir eine Harpune, mit der wir kleine Fische sicher fangen können. Für größere Ziele stellt Duff uns eine Handfeuerwaffe zur Verfügung, mit der wir sogar einen Hai töten können. Manchmal werden wir gebeten, die Beute lebend zu fangen. Dafür gibt es Beruhigungsmittel, und wenn das Ziel zu klein ist, z. B. Krabben, gibt es ein Netz. Es gibt auch ein Messer, um den Fisch zu schlachten, wenn er uns zu nahe kommt. Aber es geht nicht nur um Fische. Wir können verschiedene Schätze und andere Gegenstände sammeln, die wir an Cobra verkaufen können, um Geld dafür zu bekommen oder um unsere Ausrüstung zu verbessern, denn um im Wasser zu sein, braucht man einen guten Anzug und große Lufttanks. Die ersten paar Male im Wasser wird man es nicht länger als ein paar Minuten aushalten, obwohl in dem Loch Flaschen verstreut sind, die man benutzen kann, aber man muss sie erst einmal finden. Und wenn du zu tief schwimmst und fast keinen Sauerstoff mehr hast, gibt es in der Gegend spezielle Stellen, an denen du eine Rettungskapsel rufen kannst, und du wirst sofort zum Boot zurückgebracht, um dich zu erholen. Im Allgemeinen gibt es im Wasser immer etwas zu tun, aber den Rest der Geheimnisse des Blue Hole müssen Sie selbst herausfinden. Die Hauptsache ist, dass du die Hauptaspekte des Spiels verstehst, und jetzt hast du mehr als 10 Minuten lang Fische gesammelt, versucht, einen Bogenhai zu töten, Delfine zu retten, exklusive Fotos für Udo zu machen und so viele Schätze wie möglich zu finden, und einfach die Unterwasseratmosphäre von Dave the Diver zu genießen.
Die Sushi-Bar ist eine gute Gelegenheit, das Geld der Touristen zu nehmen (und sie zu füttern)
An einem Spieltag können wir zweimal ins Wasser tauchen, und wenn die Nacht hereinbricht, müssen wir zu Bancho Sushi gehen und uns darauf vorbereiten, Gäste zu empfangen. Die erste Aufgabe besteht darin, aus den gefangenen Fischen ein Menü zusammenzustellen. Danach rennen die Leute zur Bar, um bedient zu werden. Sobald jemand eine Bestellung aufgegeben hat, fängt Bancho an zu kochen, und wir müssen sie wegbringen. Die Gäste werden nicht lange warten, also müssen wir alles schnell machen. Sobald der Abend vorbei ist, wird uns die Statistik gezeigt und wie viel Geld wir verdient haben. Das ist die Grundlage für den Betrieb einer Sushi-Bar, aber es gibt noch ein paar Feinheiten.
Wir können Personal einstellen: zwei Leute als Kellner und zwei weitere, die Bancho in der Küche helfen. Man kann sie über eine Anzeige im Internet, im Fernsehen oder durch das Verteilen von Handzetteln einstellen. All diese Vorgänge laufen automatisch ab, und innerhalb eines Tages werden uns Leute angeboten, die wir einstellen können. Wir müssen das so schnell wie möglich tun, denn schon bald werden Dave und Bancho nicht mehr in der Lage sein, den Ansturm der Gäste zu bewältigen. Damit die Bar noch besser funktioniert, können die Mitarbeiter zu Kursen geschickt werden, in denen ihre Leistung verbessert wird und sie ihre Arbeit noch schneller erledigen können. Denn in der Endphase der Passage ist der Besucherstrom so gewaltig, dass es selbst mit voll ausgebildetem Personal monatelang schwierig wird.
Neben dem Servieren von Sushi werden die Kunden auch nach Getränken fragen, und wenn Sie alles richtig machen, bekommen Sie ein Trinkgeld. Außerdem musst du die Tische nach den Gästen abwischen, und dafür wirst du extra bezahlt. Aber du musst bedenken, dass Dave sehr schnell die Energie ausgeht, du kannst also nicht wie der Flash hin und her rennen, sondern musst für 2-3 Sekunden anhalten, um eine Pause zu machen und die Kunden weiter zu bedienen, um so viel Geld wie möglich zu verdienen. Übrigens wirkt sich auch die Art der Sushi auf den Gewinn aus. Wenn sie aus Fischen bestehen, die in einer Tiefe von 5 Metern schwimmen, werden sie maximal 10 Münzen dafür bezahlen, aber der Preis für einen Hai kann bereits 300 Münzen übersteigen, also solltest du versuchen, jedes Mal mehr und exotischere Fische zu fangen.
Auch die Einrichtung einer Sushi-Bar kann immer verbessert werden: Kaufen Sie neue Stühle, ersetzen Sie die Lautsprecher, fügen Sie mehr Dekoration hinzu, stellen Sie einen weiteren Tisch auf, und so weiter. Dies wirkt sich zwar nicht auf den Gewinn aus und verbessert auch nicht die Statistik, aber es ist eine gute Möglichkeit, das Design des Lokals zu aktualisieren.
Dutzende von verschiedenen Aktivitäten
Damit den Spielern bei Dave the Diver nicht langweilig wird, haben die Entwickler Aktivitäten hinzugefügt, die das Spielgeschehen erweitern und interessanter machen.
- Waffenladen - wenn du bestimmte Teile und Geld sammelst, ist Duff immer bereit, neue Waffen herzustellen und verschiedene Verbesserungen anzubieten. Wenn du zum Beispiel Quallen-Matsaki sammelst, bekommst du eine Waffe, die Fische und andere Feinde elektrisieren kann, was ihren Tod beschleunigt und uns Munition spart.
- iDiver - ein weiterer Laden, in dem wir unseren Anzug verbessern können, um tiefer zu tauchen, unseren Sauerstoffvorrat und unser Inventar vergrößern können, um mehr Fische zu fangen, unsere Harpune und unser Messer verbessern können, um besser Fische zu fangen.
- Cooksta ist eine Analogie zu Instagram, wo Barbesucher und unsere Freunde Fotos posten und über unser Lokal sprechen. Wenn viele Leute über Sushi Bunch posten, steigt unsere Bewertung, was uns neue Rezepte eröffnet und die Möglichkeiten für unsere Mitarbeiter erweitert.
- Minispiele - wir spielen einen fiktiven Anime-Charakter, der ein Fan von Duff ist, und wir müssen vor ihm weglaufen. Es gibt auch Storyline-Minispiele wie Duffs Konzert, Kochen als Bancho oder eine Mission, bei der wir uns wie in einem Stealth-Spiel um eine feindliche Basis herumschleichen müssen.
- Album - ein Ort, an dem wir alle Fische zeigen, die wir gefangen haben.
- Bauernhof - ein Ort, an dem Otto hilft, Reis, Karotten, Eier und andere Produkte anzubauen, die in der Küche zu Sushi verarbeitet werden.
- Besondere Ereignisse - zum Beispiel erhalten wir eine E-Mail, dass in 3 Tagen ein Hai-Festival stattfinden wird. Während dieser Zeit muss man so viele Haie wie möglich fangen und sie dann den Gästen servieren, was 2-3 Mal mehr Gewinn bringt als an normalen Tagen.
Und das ist nicht die ganze Liste dessen, was MINTROCKET für Sie vorbereitet hat. Aber zusätzlich zu einem Dutzend Aktivitäten haben die Entwickler ein wichtiges Detail gemacht - das Spiel nicht "ersticken". Du kannst so viel Zeit im Wasser verbringen, wie du willst. Wenn Sie keine Zeit hatten, Fische zu fangen, gibt es auf der Speisekarte immer das billigste Sushi, für das keine Zutaten benötigt werden; Sie haben drei Spieltage Zeit, um spezielle Aufgaben zu erfüllen, und wenn Sie sie nicht einmal in dieser Zeit schaffen, bekommen Sie einen zusätzlichen Tag. Das Spiel verlangt nicht, dass du ständig aufsteigst. Natürlich wird es damit einfacher, aber ich habe den letzten Teil des Spiels mit Standardwaffen durchgespielt und hatte keine Probleme. Wenn du also ein meditatives Spiel brauchst, das dir nicht viel abverlangt, ist dies die richtige Wahl für dich. Dave the Diver scheint dafür geschaffen worden zu sein, dass man ein paar Stunden am Abend verbringen und sich entspannen kann, ohne sich um echte Probleme zu kümmern.
Zusätzliche Aufgaben, die dir nützliche Dinge geben und dir helfen, die Handlung des Spiels abzuschließen
Hier gibt es zwei Arten von Zusatzaufgaben: interessante und weniger interessante. Letztere sind die ewigen Klassiker der Videospiele: Bringe dies, sammle das und so weiter. Man will sie nicht immer machen, aber wenigstens bekommt man hier eine gute Belohnung für das Erledigen einer solchen Aufgabe. Wenn man bestimmte Zutaten sammelt und ein Gericht für Otto zubereitet, eröffnet der Spieler einen Bauernhof, was dem Ausbau der Bar zugute kommt, und so weiter.
Aber es gibt auch interessante Quests. Zum Beispiel muss man ein Ding finden, das irgendwo im Wasser verloren gegangen ist und von einem Hai bewacht wird, und dann beginnt der Kampf mit dem Endgegner. Oder du hörst ein seltsames Geräusch, findest einen kleinen Wal und musst ihn beschützen und ihm helfen, zu seiner Mutter zu schwimmen, während du Raubtiere abschießt. In der Regel erhältst du nach Abschluss einer solchen Aufgabe Gegenstände, die du zum Teil verkaufen und zum Teil für die Verbesserung deines Charakters ausgeben kannst.
Es ist erwähnenswert, dass du die Hauptmissionen nicht abschließen kannst, wenn du nicht einige zusätzliche Aufgaben erfüllst. In einer der Missionen musstest du Seepferdchen mit einem Netz fangen, aber um es zu bekommen, musstest du eine zusätzliche Aufgabe erfüllen, damit die Spielfigur es dir geben konnte. Aber es gibt nicht viele Zusatzaufgaben, daher empfehle ich, möglichst alle zu erledigen, denn sie liefern nützliche Ressourcen und Gegenstände und ermöglichen es, gutes Geld zu verdienen.
<!-- Seite ->
Wie sieht es mit der Optimierung, der Grafik und dem Ton aus?
Ein weiterer Vorteil von Dave the Diver ist, dass jeder PC geeignet ist, um es zu beenden. Die Mindestanforderungen sind ein Intel Core i3-Prozessor und eine NVIDIA Geforce GTS 450-Grafikkarte. Wenn du also das neueste Spiel spielen willst, aber genug von den modernen Systemanforderungen hast, die eine NVIDIA GeForce RTX 2080-Grafikkarte und 100 GB freien SSD-Speicherplatz erfordern, ist Dave the Diver bereit, dich zu retten. Außerdem bin ich während der 20 Stunden Spielzeit auf keinen einzigen Bug gestoßen und das Spiel ist nie abgestürzt, also hat MINTROCKET alles getan, was für einen komfortablen Durchgang möglich war.
Schöne und gleichzeitig furiose 8-Bit-Grafik
Dank der 8-Bit-Grafik wurde eine gute Optimierung erreicht, und selbst wenn man die neuesten Raytracing- und andere moderne Technologien einsetzt, gefällt einem die Optik von Dave the Diver und man hat nicht das Gefühl, ein Spiel auf einem Dendy zu spielen. Das liegt vor allem an den Landschaften und den wechselnden Wetterbedingungen. Man schaut auf die mit Bäumen übersäten Felsen, und draußen ist es sonnig, und am nächsten Tag ziehen dicke Wolken über diese Felsen, man sieht Blitze, hört Donner, und das verändert die Wahrnehmung der Spielwelt, und solche Schwankungen gibt es hier ständig.
Das Wetter im Spiel ändert sich ständig, was dazu führt, dass man die gewohnten Orte anders sieht.
Das Blue Hole ist auch sehr cool gestaltet. All diese Fische, geheimnisvollen Tempel, verschiedenen Korallen, Algen, verstreuten Objekte und mysteriösen Kreaturen, die im Hintergrund schwimmen, lassen einen noch genauer hinschauen. Aber wenn du überhaupt keine pixeligen Spiele magst, dann wird dich keine noch so große Anzahl von Orten und Details retten können.
Das wunderschöne und gefährliche Blue Hole
Was jedoch absolut jeden überraschen wird, sind die Szenen des Spiels. Wenn Bancho, Duff oder irgendjemand anderes etwas macht, wird das von einem animierten Splash-Screen begleitet, der zwar nur ein paar Sekunden dauert, aber so cool gestaltet ist, dass man ihn sich immer wieder ansehen möchte. Und wenn dann noch ein Anime-Song im Hintergrund läuft, ist das 10/10 in Sachen Verrücktheit. Zum Beispiel die Szene, in der Duff uns eine Waffe bastelt.
Leichter und ruhiger Sound
Die meisten Lieder im Spiel, sofern es sich nicht um Spielszenen handelt, sind ruhig und meditativ, was dazu beiträgt, noch mehr in die Welt von Dave the Diver einzutauchen und Fische zu fangen, zur Farm zu gehen, mit den Charakteren zu kommunizieren und sich darüber zu freuen, dass es Spiele gibt, die einem solche Gefühle vermitteln können. Bei Bosskämpfen oder wenn dich jemand jagt, wird der Soundtrack sehr dynamisch, was dem Geschehen auf dem Bildschirm zusätzlichen Schwung verleiht. Das ist auch ein cooler Trick, damit man sich beim Spielen nicht langweilt und manchmal den Drive und die Action spürt.
Was hat Ihnen nicht gefallen?
Es gibt keine kritischen Schwachstellen im Spiel. Es gibt einen Grund, warum Steam Dave the Diver 96% positive Bewertungen hat, aber es gibt einige Nuancen, die erwähnt werden müssen.
Muss Dave überhaupt tun, was er tut?
Dave hat Glück wie kein anderer. Jeden Tag taucht er in die sich ständig verändernden Gewässer. Er ist auf der Suche nach einer Meereszivilisation, er wird von Haien und Umweltaktivisten gejagt, und an einem Tag kann er sein Monatsgehalt bekommen. Aber es gibt ein Problem - man spürt Daves Leidenschaft nicht. Wenn man seine Dialoge liest, hat man den Eindruck, dass seine Mutter ihn gebeten hat, seine Mathe-Hausaufgaben zu machen, und dass er sie einfach machen muss. Dabei ist er der Einzige auf dieser Welt, der das Glück hat, so viele interessante und gefährliche Aufgaben gleichzeitig zu erledigen.
Dr. Bacon zum Beispiel, dem wir von unseren Reisen erzählen, reagiert so, dass er kurz davor ist, aus der Hose zu springen. Man kann die Abenteuerlust in ihm spüren. Auch Cobra ist abenteuerlustig, als er eine weitere verrückte Möglichkeit findet, Geld zu verdienen. Bei Bunchos Worten spürt man, dass seine Arbeit sein Leben ist und er sie gegen nichts eintauschen würde. Und Dave ist ein komischer kleiner Mann. Aber es ist gut, dass er am Ende des Spiels etwas emotionaler wird. Aber im Vergleich zu den anderen Figuren hinkt er hinterher. Dave ist nicht einprägsam, obwohl er die Hauptfigur ist, aber Duff mit seiner Sammelleidenschaft für Anime-Figuren und seiner Fähigkeit, eine Meeresdrohne zu erschaffen, werde ich bestimmt nicht so schnell vergessen.
Dialoge zum ständigen Lesen
Wenn du nicht bereit bist, beim Spielen viel zu lesen, dann wirst du hier keine gute Zeit haben. Es gibt eine Menge Dialoge in Dave the Diver, und die sind nicht gesprochen. Und wenn es nur ein paar Zeilen im Dialog sind, ist das in Ordnung, aber wenn man 3 Stunden am Stück spielt und jemand etwas zu Dave sagen will, als hätte er ein Jahr lang nicht gesprochen, dann möchte man diese Zeilen so schnell wie möglich zu Ende lesen und weiterspielen. Aber das Schöne ist, dass nur ein B1-Niveau in Englisch ausreicht, um die meisten Sätze der Charaktere zu verstehen.
Mangel an minimaler Navigation
Manchmal kann man sich beim Erledigen von Story-Missionen verlaufen, vor allem in einem neuen Gebiet. Dann lässt man sich einfach treiben und hofft, dass man findet, was man sucht. Es wäre schön, wenn die Entwickler die Möglichkeit hätten, eine Markierung auf dem Bildschirm einzublenden, wenn man lange nach seinem Ziel sucht. Sony hat das zum Beispiel in The Last of Us gemacht, was sehr hilfreich war und man hat keine Zeit verschwendet.
Fünf Dinge, die du über Dave the Diver wissen musst
- Dave the Diver ist ein Arcade-Simulator, der das Leben eines Tauchers, eines Bararbeiters und eines Forschers einer geheimnisvollen Zivilisation miteinander verbindet.
- Das Spiel verfügt über zahlreiche Spielmechanismen und Aktivitäten, die es Ihnen ermöglichen, das Projekt Dutzende von Stunden lang zu studieren, ohne sich zu langweilen
- Die 8-Bit-Grafik ermöglicht es, das Spiel auch auf einem schwachen PC zu spielen und es zu genießen
- MINTROCKET hat es geschafft, eine interessante Geschichte für das Spiel zu entwickeln, die durch farbenfrohe Charaktere, lebendige Szenen, eine schöne Grafik und einen coolen Soundtrack unterstrichen wird.
- Wenn du das Spiel durchgespielt hast, wirst du auf jeden Fall in eine Sushi-Bar gehen und dort mit deinen Freunden sitzen wollen
Dave der Taucher | |
---|---|
Genre | Abenteuer, Arcade-Simulator |
Plattformen | PC, Mac |
Anzahl der Spieler | Einzelspieler |
Entwickler | MINTROCKET |
Herausgeber | MINTROCKET |
Zeit bis zum Abschluss | 16-30 Stunden |
Datum der Veröffentlichung | 28. Juni 2023 |
Für diejenigen, die mehr wissen wollen
- Ist es möglich, ein Spiel zu entwickeln und es auf Steam zu verkaufen? Die Geschichte von Ruslan "Ternox" Salikov und seinem Spiel STONKS-9800
- Eine gruselige Geschichte über Menschen mit einer kreativen Krise auf der Unreal Engine 5: Layers of Fear Horror-Review
- Ein interessantes Konzept über einen ukrainischen Drohnen-Operator, das noch ein paar Updates braucht: Review des Arcade-Simulators Death from Above (Early Access)
- Miyazakis wunderbare Mischung aus Science-Fiction und Magie: eine Rezension des 2D-Plattformer Planet of Lana TestberichtMiyazakis wunderbare Mischung aus Science-Fiction und Magie: eine Rezension des 2D-Plattformer Planet of Lana
- Beste Amazon Angebote und Rabatte im Dezember
Die Redaktion bedankt sich bei der Agentur Evolve PR für die freundliche Bereitstellung des Spiels zur Rezension