Eine scharfe Klinge mit steilen Hüften: Stellar Blade Test, Actionspiel für Playstation 5

Von: Vladislav Nuzhnov | 24.04.2024, 17:00

Stellar Blade ist ein Actionspiel in der halboffenen Welt des koreanischen Shift Up, das exklusiv für PlayStation 5 erscheint. Die gg-Redaktion konnte sich das talentierte Studio nicht entgehen lassen und erhielt Stellar Blade zum Test. Unser Planet befindet sich in der Post-Apokalypse. Ein Teil der überlebenden Menschheit ist in die Kolonie im Weltraum gezogen, während andere versuchen, in der einst luxuriösen Metropole zu überleben. Gegen all das muss etwas unternommen werden, und so kommt Eve auf die Erde, die die Hauptfigur der verschlungenen Geschichte ist.

Das Wichtigste an diesem Spiel ist jedoch nicht die Geschichte, sondern das Gameplay. Es ist einfach und interessant zugleich und es braucht einige Zeit, um es zu meistern. Im Grunde läuft alles auf zwei Schläge, Parieren, Schießen und Eves Fähigkeiten hinaus, aber all das zu kombinieren und etwas Neues zu lernen, wurde auch nach 15 Stunden Spielzeit nicht langweilig. Außerdem wird das Spiel durch eine schöne Grafik und einen manchmal verrückten Soundtrack ergänzt, was das Erlebnis nur noch verstärkt.

Inhaltsangabe.

Die Zukunft der Menschheit steht am Rande eines Abgrunds. Seltsame, mächtige Kreaturen, die Nighthawks, haben die Erde verwüstet. Die Menschen, die es geschafft haben zu überleben, haben die Erde verlassen und sind in die Kolonie im Weltraum gezogen. Die Protagonistin Eve reist von der Kolonie zu dem verwüsteten Planeten mit einer klaren Mission: die Menschheit zu retten, indem sie die Erde von den bösen, zerstörerischen Kräften der Naitibs säubert. Doch mit der Zeit wird Eve klar, dass ihre Mission viel komplizierter ist, als es scheint.

5 Gründe für den Kauf von Stellar Blade

  • Du bist verrückt nach allem Asiatischen
  • Post-Apokalypse ist Ihr Lieblingssetting
  • Du willst sehen, wie man aus zwei Schlägen, Ausweichen und Akrobatik ein spektakuläres Kampfsystem macht, das nicht langweilig wird
  • Atemberaubender Sound und Grafik mit koreanischem Flair
  • Du bist auf der Suche nach der nächsten Lara Croft (wenn du weißt, was wir meinen)

1 Grund, Stellar Blade nicht zu kaufen

  • Zu attraktive Charaktere, die dazu führen können, dass du dich ärgerst und einen unkontrollierbaren Strom von Hass auf Twitter schreiben willst :)

Stellare Klinge

Wie wir Spiele bewerten

Die Handlung.
4/5
Spielverlauf.
4/5
Grafik und Ton
5/5
Optimierung
5/5
Erwartungen erfüllen
5/5
Die Atmosphäre.
5/5
Bereitschaft zur Weiterempfehlung
4/5
Stresslevel für Eltern/Mädchen
4/5
4.5
PlayStation Store

Schneller Übergang:

Was wir nach dem Test von Stellar Blade gelernt haben

Ich muss zugeben, dass ich mich lange Zeit nicht wirklich für Stellar Blade interessiert habe, aber eines Tages begannen die Leute über das Aussehen der Hauptfigur zu diskutieren. Wie ihr sehen könnt, haben diese Diskussionen so viel Werbung für das Spiel gemacht, dass ihr jetzt diese Rezension lest. Ich verstehe immer noch nicht, was den Leuten nicht gefallen hat. Übermäßig schöne Charaktere (sowohl weibliche als auch männliche) gab es in der Branche schon, bevor ich geboren wurde. Genauso wie es viele tiefgründig geschriebene Figuren gibt, die für mehr als ihr Aussehen gelobt werden. Man hat das Gefühl, dass die Leute die Welt der Spiele zum ersten Mal entdecken. Es ist schlimm, wenn ein Spiel nur mit den Hüften des Protagonisten prahlen kann, aber das ist bei Stellar Blade nicht der Fall (Glückwunsch, Sie haben über den Titel hinaus gelesen). Dieses Spiel ist so interessant, dass ich gar keine Zeit hatte, Eve in Kämpfen zu beobachten, denn man muss Gegner bekämpfen, dann Rätsel lösen, die Welt erkunden und den Handlungssträngen folgen.

Die Hauptfigur Eve

Man darf auch nicht vergessen, dass Shift Up ein koreanisches Studio ist. Das sind unterschiedliche Kulturen und ich würde sogar sagen, unterschiedliche Welten. Das ist der Grund, warum die Leute Spiele so machen, wie sie es tun, und sie machen einen guten Job, es so zu machen, wie sie es für richtig halten.

Nachdem ich mir das Spiel angesehen habe, ist mir klar geworden, dass Stellar Blade wegen seiner Welt, dem Gameplay, den Gegnern, der Grafik, der Musik und erst dann wegen Eves Aussehen eine Erwähnung wert ist. Shift Up hat ein gutes Spiel gemacht. Ja, es ist nicht perfekt, aber ich bereue es nicht, Zeit damit verbracht zu haben. Beurteilen Sie also ein Buch nicht nur nach seinem Einband. Zuerst sollte man mindestens 10 Seiten lesen, um zu verstehen, dass nicht alles so klar ist, wie es auf den ersten Blick scheint.

Die Handlung: Rettung der Menschheit durch Säuberung der Erde

Die Menschen lebten auf der Erde und kannten keinen Kummer, aber eines Tages wurde der Planet von außerirdischen Eindringlingen, den Naitibi, überfallen. Und so wie Australien 1932 den Krieg gegen die Emu verlor, so wurde die Menschheit in Stellar Blade von den Naitibi besiegt. Ein Teil der Überlebenden zog in die Kolonie im Weltraum, der andere Teil in die Stadt Zion auf der Erde.

Was bedeutet es also, dass alle einfach beschlossen haben, die Erde den Naitibs zu überlassen? Nein, denn es gibt immer Chancen auf Rache. Deshalb wurde das 7. Luftlandedetachement von der Kolonie aus geschickt, in der sich unsere Protagonistin Eva befand. Diejenigen, die die Demoversion gespielt haben, wissen, dass sich die Rache als eine weitere Verhöhnung der Menschheit durch die Naitibs herausstellte.

Während der Operation wäre Eva fast gestorben, aber sie wurde von Adam, einem der Überlebenden, der in Zion lebt, gerettet. Was ist also zu tun? Natürlich einen neuen Versuch starten, denn wie es in dem legendären Lied heißt:

Nobody believes in you
You've lost again and again
The lights are cut off
But you're still looking at your dream
Reviewing it every day and saying to yourself
It's not over until I win

Zu Beginn werden wir von Tachi, der Anführerin der 7. Luftlandedivision, begleitet, aber sie wird ein tragisches Schicksal erleiden

Zuvor müssen sie jedoch einige Aufgaben erfüllen und dann nach Zion kommen, um über ihren Aktionsplan nachzudenken. Wenig später treffen Adam und Eve auf Lily, eine Ingenieurin der 5. Luftlandedivision, die von der Gruppe getrennt wurde und eine Zeit lang versucht hat, allein auf der Erde zu überleben, aber jetzt hat sie eine Firma gefunden. Und nun liegt es an diesem Trio, das von Eve angeführt wird, die Erde zu retten.

Eve, Lily und Adam - das tapfere Trio, das die Erde retten wird

Mir hat die Handlung des Spiels gefallen. Ich kann nicht behaupten, dass es die beste Geschichte der letzten Zeit war (vor allem, weil der Schwerpunkt immer noch auf dem Gameplay liegt), aber es war interessant, die Ereignisse zu verfolgen. Das Spiel hat eine Menge unerwarteter Wendungen, spannender, epischer und dramatischer Momente, vor allem am Ende des Spiels. Ich will sogar noch mehr sagen: Das Spiel hat mehrere Enden.

Mir haben auch die Charaktere gefallen. Es gibt nicht viele von ihnen, aber das Spiel ist nicht das größte, also reichen sie für diese Geschichte aus. Und es ist besser, wenig aber gut zu machen als viel aber schlecht.

Gleichzeitig wird die Atmosphäre der postapokalyptischen Welt gut vermittelt, und dieses Setting wird immer mein Favorit sein, also war es einfach schön, im Spiel zu sein. Das Ergebnis ist also eine gute Geschichte, die das Spiel vorantreibt und einen bei der Stange hält.

Gameplay: viel Fahrt und Erkundung

Bevor wir auf den interessantesten Teil des Spiels eingehen - die Kämpfe - sollten wir uns erst einmal klar machen, was der Spieler in Stellar Blade sonst noch so macht. Wenn Sie das Spiel nicht in 10 Stunden durchspielen wollen, dann müssen Sie viel erkunden, denn wir befinden uns meist in halboffenen Gebieten. Was kann man an den Schauplätzen außer Einzelspielerproblemen noch finden? Es gibt viele Möglichkeiten. Truhen mit Ressourcen, geheime Orte, Leichen mit Notizen. Diese Notizen enthüllen entweder die Welt des Spiels besser oder enthalten einen Code, der für eine der Truhen geeignet ist oder den Durchgang zum nächsten Handlungsort öffnet.

Ich rate euch also, euch so oft wie möglich umzusehen, um etwas Interessantes zu finden. Manchmal ist es mir passiert, dass ich einen Vorsprung gefunden habe, darauf geklettert bin und dann etwas Cooles entdeckt habe. In diesem Spiel musst du nicht vor deinem Vater in die Hölle rennen. Versuche überall zu klettern, wo du kannst. Manchmal führt das sogar zu komischen Situationen. Einmal fand ich einen Raum mit vielen Gegnern, kämpfte lange mit ihnen, und am Ende war nur noch ein neuer Anzug im Raum. Danach wurde Lily gefragt: "War es die ganze Mühe wert?".

Aber nicht alles beschränkt sich auf halboffene Orte oder Korridore, denn zweimal werden wir in die offene Welt geworfen. Beim ersten Mal war ich überrascht, denn das hatte ich in Stellar Blade nicht erwartet. Es gibt nur zwei Unterschiede zwischen der offenen Welt und den halboffenen Schauplätzen: das Vorhandensein von zusätzlichen Aufgaben und Türmen, die aktiviert werden müssen. Keine Sorge, es gibt keine 100 Türme wie in Ubisoft-Spielen. Es gibt nur zwei von ihnen für das gesamte Spiel. Sie werden benötigt, um Lager freizuschalten, über die wir später sprechen werden.

Was die zusätzlichen Aufgaben angeht, so werden sie entweder auf Zion übernommen oder sind bereits an den Orten selbst vorhanden. Einige von ihnen sind wirklich interessant, aber die meisten laufen auf das bekannte "Holen und Bringen" oder "Gehen und Töten" Prinzip hinaus. Im Allgemeinen gibt es nicht allzu viele zusätzliche Aufgaben, und sie sind meist schnell erledigt. Man kann sich also 5-10 davon vornehmen, sie abschließen, und wenn man noch Interesse hat, kann man alle oder die meisten davon abschließen.

Ich persönlich war daran interessiert, die Welt zu erkunden. Vor allem wegen der veränderten Dynamik. Es gibt einen halboffenen Bereich, dann einen Korridorbereich, dann eine offene Welt und dann wieder einen Korridorbereich. Das Spiel selbst ist nicht übersättigt mit 100500 Truhen und Millionen von Fragezeichen. Stellar Blade "erstickt" Sie nicht, und das ist lobenswert. Tatsächlich hatte ich am Ende des Spiels fast alle meine Fähigkeiten verbessert und ein paar Tausend Einheiten lokaler Währung in der Tasche, und ich wusste einfach nicht, was ich damit tun sollte.

Dynamische Kämpfe, in denen man sich austoben kann

Forschung und Geschichte sind ja schön und gut, aber was ist Action ohne Kämpfe? Wie bereits erwähnt, handelt es sich bei den meisten Gegnern im Spiel um außerirdische Naitiba-Monster mit einem sehr coolen Design. Ich weiß nicht, wer sie alle gezeichnet hat, aber ich möchte dem Team, das für sie verantwortlich war, meine Bewunderung aussprechen. Das Design ist absolut perfekt. Man hat das Gefühl, als wären sie alle aus Tschernobyl herausgelaufen, und gleichzeitig hat irgendein Zauberer sie "gezwickt", damit sie cool aussehen, aber wir sind vom Thema abgekommen.

Eine Variante eines der Naytibs

Wie kann man sie bekämpfen? Beginnen wir mit Evas Hauptwaffe, dem Schwert. Es hat zwei Arten von Schlägen: leicht und schwer. Und das war's? Wenn das der Fall wäre, würde das Spiel nach ein paar Stunden langweilig werden. Das Zauberwort "Kombinationen" macht's möglich. Eves Arsenal und Fähigkeiten werden ständig erweitert. So können Sie zum Beispiel eine Fähigkeit erlernen, mit der Sie hinter den Rücken des Gegners gelangen und ihn verletzen können. Außerdem wird das Parieren zu Ihrem Freund. Sie müssen Angriffe noch mehr parieren als angreifen. Wenn Sie eine ganze Reihe von gegnerischen Angriffen erfolgreich parieren, können Sie sie betäuben und dann dorthin zurückschicken, wo sie herkommen (oder ihnen einen Großteil ihrer Lebenspunkte nehmen). Du musst nur den richtigen Zeitpunkt erwischen. Im Allgemeinen erfordern viele Fähigkeiten im Spiel das richtige Timing.

Und jetzt muss das Spiel ein wenig gescholten werden. Die Timings im Spiel sind ein wenig kaputt, oder das Spiel selbst reagiert nicht so deutlich auf das Drücken, wie man es gerne hätte. So kam es vor, dass man einen gegnerischen Angriff im richtigen Moment abwehrt, aber trotzdem am Kopf getroffen wird. "Du weißt einfach nicht, wie man spielt", könnte man sagen. Ich würde dieser These zustimmen, aber aus irgendeinem Grund haben andere Leute dies in der Demo bemerkt, und in Rise of the Ronin, das ebenfalls auf Paraden setzt, gab es dieses Problem nicht. Natürlich passierte das nicht regelmäßig, aber diese Momente, in denen man denkt: "Na ja, ich habe in der Zeit gepatzt", können einen schon mal heimsuchen.

Trotzdem war es toll, zu kämpfen. Es gibt viele Feinde, sie sind unterschiedlich. Und wenn du dich zu sehr entspannst oder dich wie die Helden dieses Spiels fühlst, verabschiede dich. Es ist erwähnenswert, wie flexibel Eve ist. Nachdem man zumindest ein paar Kombinationen gelernt hat, verwandeln sich die Kämpfe in einen Totentanz, aber es hängt von deinen geraden Händen ab: für wen es der Tod ist und für wen es ein Triumph ist. Die Heldin springt und schlägt wie eine echte Akrobatin. Vielleicht hat Eva erst eine Zirkusschule absolviert und ist dann zur Armee gegangen. Ich weiß es nicht, das Spiel verrät es uns nicht.

Okay, man kann also kämpfen, Angriffe abwehren und neue Kombinationen lernen, aber was ist mit dem Schießen? Die bereits erwähnten Adam und Lily laufen nie mit uns. Und warum? Weil nur Eve das Training nicht geschwänzt hat, um eine Nytiba-Killerin zu werden. Aber alleine laufen wäre doch langweilig, oder? Das dachte sich Shift Up und gab uns eine Drohne, mit der unsere Charaktere ständig kommunizieren. Der kleine Kerl kann nicht nur das Gelände scannen und kommunizieren, sondern sich mit nur einem Knopfdruck in eine Fernwaffe verwandeln. Außerdem gibt es jede Menge Munitionsoptionen. Es liegt an dir, ob du ihn als Schrotflinte, Sturmgewehr oder Granatwerfer verwenden möchtest. Ist es gut? Es ist großartig, das kann ich Ihnen sagen. An manchen Stellen kann man das Spiel ohne die Fähigkeit zu schießen einfach nicht beenden.

Und Sie denken, ich hätte Ihnen schon alles über die Kämpfe erzählt, aber nein. The Last of Us Part II ist immer noch Sonys bester Exklusivtitel. Nicht das gleiche Szenario. Eve hat immer noch Superkräfte. Man nennt sie Beta-Fähigkeiten. Nein, das ist nicht etwas aus dem Biologieunterricht. Es handelt sich um eine spezielle Energie, die sich bei Angriffen von Feinden wieder auffüllt. Mit den Beta-Fähigkeiten kannst du noch verheerendere Angriffe ausführen, und wenn du sie auflevelst, macht es noch mehr Spaß. Du kannst zum Beispiel einen Kreisangriff ausführen oder einen Feind mit einem Schwert erstechen.

Und dann sind da noch die explosiven Fähigkeiten. Sie sammeln sich an, wenn man erfolgreich pariert oder ausweicht. Diese Angriffe sind sogar noch mächtiger als die Beta-Fähigkeiten. Und auch hier gilt: Wenn man einige von ihnen auflevelt, wird man nicht nur zu einem Sturm in der Nachbarschaft, sondern auf dem ganzen Planeten. Mein Lieblingsangriff war, als Eva in die Luft flog und wie ein Pfeil nach unten flog und einen explosiven Schwerthieb ausführte.

Bist du sicher, dass das jetzt alles war? Nein, es gibt noch mehr, aber das kann ich dir nicht verraten.

Jetzt stell dir vor, was passiert, wenn du Ausweichen, Combos, Beta-Fähigkeiten, explosive Fähigkeiten, Schießen und andere Dinge kombinierst, die hier noch nicht erwähnt wurden. Macht das Spaß? Natürlich, es ist ein Nervenkitzel! Dieser Nervenkitzel ist vor allem bei den Bosskämpfen zu spüren. Fast alle Endgegnerkämpfe haben mich zu wahren Begeisterungsstürmen hingerissen. Hier zeigt sich das ganze Potenzial des Stellar Blade-Kampfsystems.

Wären da nicht die manchmal krummen Timings, hätte ich dem Gameplay fünf statt vier Punkte gegeben. Allerdings möchte ich anmerken, dass mir die Art und Weise, wie das Spiel mit den Spielern umgeht, besonders mit Neulingen, sehr gut gefallen hat. Das Spiel verfügt nicht nur über einen leichten Schwierigkeitsgrad, sondern auch über verschiedene Zugänglichkeitsoptionen, wie z. B. einen Hinweis, wann man ausweichen oder blocken muss (was mich sehr oft gerettet hat), oder das automatische Einsammeln von Ressourcen, was ebenfalls sehr nützlich ist.

Im Allgemeinen ist Stellar Blade ein Vergnügen. Es hat seine eigenen Nuancen, aber für Shift Up ist es das erste große Spiel, und für ein erstes Mal ist es ein solides Spiel. Es ist wie die erste Sitzung an der Universität, bei der einige Studenten durchfallen, aber diese Jungs haben mit Bravour bestanden.

Demonstration des Kampfes gegen einen der Endgegner im Spiel

Wie kannst du dich verbessern, um die Menschheit zu retten?

Was denkst du, sind wir fertig mit dem Gameplay? Nur keine Eile. Eve kann aufgerüstet werden. Neben den bereits erwähnten verbesserten Fertigkeiten, die einen für jeden verständlichen Baumzweig darstellen (insgesamt gibt es 5 Zweige) mit neuen Fertigkeiten, die gegen Punkte freigeschaltet werden, gibt es noch etwas anderes Interessantes.

Fertigkeitszweige im Spiel. Es gibt insgesamt 5 von ihnen, die jeweils für ein anderes Element des Gameplays verantwortlich sind

Wir können uns verschiedene Analogien von Modulen einstellen. Einige laden Beta-Fähigkeiten schneller auf, andere machen dich für Feinde weniger sichtbar, und wieder andere machen deine Angriffe schneller. Es gibt viele dieser Dinge, so wählen Sie das beste Build für sich selbst und gehen in die Schlacht.

Module zur Verbesserung der Parameter und Fähigkeiten von Eve

Du kannst auch neue Fähigkeiten für die Drohne freischalten, da sie anfangs nicht viel weiß. Aber sobald du ihr neue Fähigkeiten hinzufügst, wird sie in der Lage sein, Knightbots wie ein Profi zu zerstören.

Skills-Zweig für die Drohne

Nicht zu vergessen sind auch die verschiedenen Kostüme, Brillen, Ohrringe und Frisuren, mit denen man Eve aufwerten kann. Dies ist ein rein kosmetisches Element, das das Spiel aber nicht schlechter macht.

Kostüme für Eva. Sie können auch ihre Brille, Ohrringe und das Gesicht der Drohne verändern.

Wo finden die meisten dieser Eingriffe statt? In den Lagern. Es gibt zwei Arten von Lagern: einfache, in denen man das Spiel speichern und den Laden nutzen kann, um sein Inventar aufzufüllen und neue Fähigkeiten zu entdecken. Und es gibt ernstere Lager, in denen du deine Drohne aufleveln, Module aufrüsten, neue Kostüme erstellen, neue Steckplätze für Module öffnen (oder die Eigenschaften deines Schwertes verbessern) kannst. Und es gibt auch nette Musik, so dass du dich auf einen Stuhl setzen und asiatischen Melodien lauschen kannst, um Kraft zu sammeln und dann die Erde zu retten, aber zuerst musst du diese Rezension lesen.

Eines der Lager, in denen du dich entspannen und auf das nächste Abenteuer vorbereiten kannst

Die technische Seite der post-apokalyptischen Erde

Das Spiel lief auf der PS5 die ganze Zeit über mit stabilen 60 fps. Ich bin auch auf keine kritischen Bugs gestoßen, und gleichzeitig ist das Spiel nie abgestürzt. Das Studio hat also gute Arbeit bei der Optimierung geleistet, und das war sogar in der Presseversion von Stellar Blade zu sehen.

Eine Optik, für die man sich nicht schämen muss

Visuell habe ich auch keine Beschwerden über das Spiel. Stellar Blade ist sehr detailliert ausgefallen. Es gibt eine Vielzahl von Schauplätzen mit vielen kleinen Details, die die Welt ergänzen und zur Immersion beitragen. Die Charaktere haben gute Animationen, sowohl ihre Gesichter als auch die Art, wie sie sich bewegen. Während der Kämpfe erscheinen ständig verschiedene Effekte auf dem Bildschirm: gegnerisches Blut, Funken von Schlägen, Blitze, Explosionen und andere. So war es manchmal sogar schwer, den Blick vom Spiel abzuwenden. An manchen Schauplätzen möchte man so viel wie möglich sehen, denn es scheint, dass die Autoren ganze Arbeit geleistet haben.

Malerische Schauplätze der post-apokalyptischen Erde

Ich war schockiert vom Soundtrack

Und auch wenn mir das Spiel visuell sehr gut gefallen hat (sorry, nach Alan Wake 2, TLoU II und Ragnarok ist es sehr schwierig, in dieser Hinsicht zu überraschen), hat mich der Soundtrack, insbesondere die Musik, auf eine gute Weise schockiert. Meine Überraschung und Freude rührte daher, dass ich mit asiatischen Klängen überhaupt nicht vertraut bin, und als nach dem Prolog eine Melodie aus einem Anime im Hintergrund lief, war meine erste Reaktion: "Moment, was?". Dann verwandelte sie sich in: "Mann, das ist so cool". Und später habe ich angefangen, mitzusingen (ich kenne weder den Text noch die Bedeutung, aber das ist auch egal). Und wenn solche Kompositionen während des Kampfes mit den Endgegnern erklangen, brachte mich das richtig in Fahrt. Obwohl es manchmal auch Stücke gab, die Europäern eher bekannt sind, die aber auch cool sind.

Wenn wir schon nicht von der Musik reden, die Charaktere sind gut vertont, auch die Geräusche der Waffen haben mir gefallen, ebenso wie alles, was in Stellar Blade Geräusche macht. Wenn ich also an manchen Stellen noch dachte: "Ich gebe dem Spiel 4 oder 5 Punkte", bekommen die Autoren von mir eine solide Fünf für Grafik, Optimierung und Sound.

Wie wir Stellar Blade in Erinnerung behalten werden

Stellar Blade wird als ein gutes Spiel in Erinnerung bleiben, das dem Spieler etwas zu zeigen hat (und das ist nicht nur Eve). Shift Up hat es geschafft, ein cooles postapokalyptisches Abenteuer zu schaffen, bei dem man die Zeit aus den Augen verliert. Der beste Teil des Spiels ist das Gameplay, insbesondere die Kämpfe. Natürlich sind sie nicht perfekt, aber trotzdem wollte man so schnell wie möglich sein Schwert holen, seine Fähigkeiten aufladen und eine neue Gruppe von Feinden in die nächste Welt schicken. Die Bosskämpfe sind ein eigenes Thema, das die meisten Emotionen hervorruft, vor allem, wenn man einen schwierigen Boss besiegt und nur noch wenig Gesundheit übrig hat. Außerdem haben wir eine detaillierte Welt und Musik, die sich im Kopf festsetzt. Stellar Blade war das Spiel, in das ich mich verliebt habe, und ich habe es nicht bereut, denn es war großartig!

Fünf Dinge, die du über Stellar Blade wissen solltest

  • Stellar Blade ist ein PlayStation 5-Exklusivtitel des koreanischen Studios Shift Up.
  • Das Spiel spielt in einer post-apokalyptischen Welt, die von einem kleinen Team gerettet werden muss.
  • Der stärkste Aspekt des Spiels ist das dynamische Gameplay und das Kampfsystem
  • Das Spiel wird durch eine schöne Grafik und untypische Musik ergänzt (falls Sie keine asiatischen Spiele gespielt haben)
  • Bevor Sie Stellar Blade kaufen, können Sie die Demoversion des Spiels kostenlos testen
Stellar Blade
Genre. Abenteuer, Action
Plattformen PlayStation 5
Anzahl der Spieler Einzelspieler
Entwickler Shift Up
Herausgeber PlayStation
Zeit bis zum Abschluss 15-35 Stunden
Erscheinungsdatum 26. April 2024

Für diejenigen, die mehr wissen wollen