Science-Fiction mit Bogen und KI: 10 Gründe, Horizon Zero Dawn Remastered zu lieben

Von Vladislav Nuzhnov | 30.10.2024, 12:05

Zuerst war ich etwas skeptisch gegenüber dem Remaster von Horizon Zero Dawn. Aber dann erinnerte ich mich daran, dass ich das Original gespielt habe, als ich in der Highschool war (ich habe jetzt ein Diplom). In diesen 6 Jahren sind also viele neue Leute in die Spieleindustrie gekommen, die noch keine Zeit hatten, sich mit der Welt vertraut zu machen, in der primitive Menschen inmitten von Hightech-Maschinen überleben. Und genau für dieses Publikum sollten all diese Remaster in erster Linie gedacht sein. Das gg-Redaktionsteam hat Horizon Zero Dawn Remastered fertiggestellt und beschlossen, einen Rundgang durch die Welt des Spiels zu machen, um über die 10 wichtigsten Aspekte zu sprechen, die Sie Zero Dawn lieben lassen, und das "alte" Publikum wird in der Lage sein, seine Erinnerungen aufzufrischen und noch einmal loszuziehen, um die Welt zu retten, damit sie nicht wieder stirbt.

Horizon Zero Dawn Remastered

Horizon Zero Dawn Remastered

Ein Action-Adventure-RPG, in dem sich der Spieler in einer postapokalyptischen Welt wiederfindet, die eine Kombination aus der primitiven Welt der Stämme und hochtechnologischen, tierähnlichen Maschinen darstellt. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Aloy, einer jungen Jägerin und Ausgestoßenen des Stammes. Von den ersten Minuten an wirft das Spiel Fragen auf: "Wer ist sie wirklich und was ist ihre Verbindung zur Apokalypse?" Bewaffnet mit einem Speer und verschiedenen Waffen begibt sich Eloy auf die Suche nach Antworten auf diese Fragen, nimmt an gefährlichen Kämpfen teil, erkundet alte Ruinen und nimmt an Stammeskonflikten teil. Und das Remaster ermöglicht es Ihnen, dies mit aktualisierten und detaillierten Grafiken zu sehen.

Ein schneller Übergang:

  1. Cinematische Handlung
  2. Aktualisierte Grafik für $9,99
  3. Der Visor ist dein bester Freund
  4. Kampfsystem
  5. Rüstung
  6. Fertigkeiten
  7. Fahrzeuge
  8. Kessel und Abfangen von Fahrzeugen
  9. Stämme
  10. Quests

Filmische Handlung

Horizon Zero Dawn spielt in einer fernen Zukunft, in der die menschliche Zivilisation zerstört wurde und die Natur sich erholt und die verlorenen Städte übernommen hat. Es gibt nur noch wenige Stämme, und die Welt wird von mechanischen Kreaturen bewohnt, die wie Tiere und Dinosaurier aussehen. Die Hauptfigur ist die junge Jägerin Aloy, eine Ausgestoßene des Nora-Stammes, die versucht, Antworten auf Fragen über ihre Vergangenheit und den Ursprung der Welt um sie herum zu finden.

Seit ihrer Kindheit lebt Eloi allein unter der Obhut von Rostu, ihrem Lehrer und Beschützer, da der Stamm das Mädchen wegen des Geheimnisses ihrer Geburt meidet. Sie ist jedoch entschlossen, sich als würdig zu erweisen, bei Nora zu leben, und beschließt, an einer Prüfung teilzunehmen, um sich den Respekt des Stammes zu verdienen. Während des Tests wird die Nora-Siedlung von unbekannten Feinden angegriffen, die versuchen, Aloy zu vernichten, die, wie sich herausstellt, eine Schlüsselrolle bei der Entscheidung über die Zukunft der Menschheit spielt.

Die Geschichte von Zero Dawn lockt mit einer Kombination aus einer postapokalyptischen Welt, komplexen menschlichen Beziehungen und den Geheimnissen einer alten Zivilisation. Ja, auf den ersten Blick scheint es sich nur um eine Geschichte über das Überleben in einer postapokalyptischen Welt zu handeln. Aber hinter all dem verbirgt sich eine echte, groß angelegte Science-Fiction-Geschichte, denn für alles gibt es eine Erklärung - keine Magie. Und gleichzeitig beschäftigt sich das Spiel mit dem Thema der künstlichen Intelligenz, der Verantwortung des Menschen für den Fortschritt und der Gefahr der sich selbst replizierenden Technologien.

Und die ganze Zeit über hat man das Gefühl, dass Zero Dawn ein Spiel ist, das sich leicht und interessant verfilmen ließe, weil man nach Antworten sucht: Wer ist Aloy, wer sind ihre Eltern, warum ist die Zivilisation verschwunden, wie sind diese Maschinen entstanden und wie kann all das nebeneinander bestehen.

Und wenn Sie noch nicht Dutzende von Spielgeschichten erlebt haben, dann glauben Sie mir, dass die Handlung des ersten Horizon etwas ist, das Sie interessieren wird. Vor allem, wenn Sie die Geschichte des Spiels im Detail erforschen.

Die Geschichte der Welt, die wiedergeboren wurde

Die Hintergrundgeschichte in Horizon Zero Dawn ist wirklich interessant. Normalerweise hasse ich alle Arten von Notizen und dergleichen in Spielen, aber hier wollte ich herausfinden, was mit dieser interessanten Welt passiert ist.

Ein großer Teil der Geschichte wird durch die Artefakte der alten Welt enthüllt, die Aloy in den Ruinen findet - Sprachaufzeichnungen, Tonaufnahmen, Textaufzeichnungen und Glyphen. Jedes dieser Elemente liefert Informationsfragmente, die uns helfen zu verstehen, wie eine hoch entwickelte Zivilisation ins Chaos stürzte und was mit dem Planeten geschah und ihn in eine Welt verwandelte, in der mechanische Wesen die Natur beherrschen.

Es ist allerdings auch erwähnenswert, dass viele der Notizen nichts zur Geschichte beitragen, sondern es uns ermöglichen, eine detaillierte Welt im Relief zu erschaffen und sie aus verschiedenen Blickwinkeln zu zeigen. Doch welche Elemente werden verwendet, um diese Welt zu zeigen?

  • Sprachaufnahmen: Dabei handelt es sich um Videobotschaften, die detailliert über das Leben und die Pläne der Vorfahren berichten. Durch diese Aufnahmen lernen die Spieler die Menschen der Vergangenheit kennen und erfahren etwas über ihre Ängste, Hoffnungen und letzten Schritte vor dem Zusammenbruch der Zivilisation.

  • Audioaufnahmen: Diese Aufnahmen enthalten oft persönliche Geschichten und Überlegungen, die den Ereignissen einen emotionalen Kontext verleihen. Durch Audioaufnahmen hören die Spieler Gespräche zwischen Freunden, Familienmitgliedern und Kollegen, die die persönlichen Tragödien offenbaren, die Teil der globalen Katastrophe waren.

  • Textliche Aufzeichnungen: Dazu gehören Memos, Notizen, Arbeitsdokumente und E-Mails, die einen Einblick in die täglichen Sorgen und Probleme der Menschen zu dieser Zeit geben, aber auch in die Entwicklung der Ereignisse selbst und in die Art und Weise, wie die Führer der Welt versuchten, das drohende Ende einzudämmen.

  • Glyphen: Dies sind symbolische Botschaften moderner Stämme, die Geheimnisse über ihre Kulturen, ihren Glauben und ihre Wahrnehmung der Welt um sie herum bewahren. Anhand der Glyphen können wir nachvollziehen, wie sich das Weltbild nach der Katastrophe veränderte und wie sich die Menschen an die neuen Bedingungen anpassten und ihre eigene Mythologie schufen, in der die Technologien der Vergangenheit zu Göttern und Legenden wurden.

Diese Elemente helfen uns, die Tragödie der Vergangenheit zu sehen und sie mit der neuen Realität zu vergleichen, der Aloy gegenübersteht. Dieser Ansatz des Geschichtenerzählens verleiht dem Horizon Zero Dawn-Universum mehr Tiefe und hilft den Spielern, das Vermächtnis, das die Menschheit künftigen Generationen hinterlassen hat, nicht nur zu erforschen, sondern auch zu verstehen.

Aktualisierte Grafik für 9,99 $

Als ich das Remaster durchspielte, war ich einmal mehr davon überzeugt, dass unser Gehirn uns manchmal täuscht oder Erinnerungen an die Vergangenheit lebendiger erscheinen lässt. In den ersten Minuten von Zero Dawn Remastered denkt man: "Was hat sich denn geändert?". Und dann öffnet man das Original und stellt fest, dass das Spiel eine Menge grafischer Veränderungen erfahren hat. Jetzt ist die Grafik von Zero Dawn = Forbidden West. Und die Horizon-Dilogie fühlt sich kohärenter an, weil es jetzt keine "technische Lücke" mehr gibt. Welche konkreten Änderungen hat das Remaster also erfahren?

  • Aktualisierte Natur: Von nun an fühlt sich die Natur der postapokalyptischen Welt dichter an. Blätter, Bäume, Gras, Büsche, Flüsse und alle Texturen im Allgemeinen wurden neu gestaltet, und die Erkundung der alten und gleichzeitig aktualisierten Welt macht viel mehr Spaß, denn manchmal möchte man einfach länger brauchen, um zur nächsten Aufgabe zu gelangen, damit man mehr Zeit damit verbringen kann, die äußerst attraktiven und vielfältigen Landschaften zu betrachten - von Wäldern, Bergen, Steppen bis zu Winterwüsten.
  • Die Welt ist lebendiger: Dörfer, Außenposten und Städte fühlen sich lebendiger an. Wir haben viele weitere Orte hinzugefügt, an denen NSCs stehen, sitzen oder arbeiten können, so dass sich die Welt nicht mehr so leer anfühlt, wie es in der ursprünglichen Version manchmal der Fall war.
  • Überarbeitung der Gebäude: Die Texturbibliothek aus Forbidden West wurde verwendet, um die Gebäude zu aktualisieren, sodass sie jetzt besser aussehen. Außerdem kann man beim Herumlaufen an verschiedenen Orten die Verformung von Schnee und Sand sehen, wenn man sich bewegt.
  • Verbesserte Dialoge: Eine weitere wichtige Neuerung sind die aktualisierten Dialoge, da 10 Stunden zusätzliche Motion-Capture-Daten der Charaktere zum Remaster hinzugefügt wurden. Neben der Aktualisierung der Animationen in den Gesprächen wurden auch die Kamera- und Beleuchtungseinstellungen sowohl für Gespräche als auch für Szenen aktualisiert.

Nixxes Software, die für das Remaster verantwortlich waren, haben also großartige Arbeit geleistet und das Spiel wirklich zum Leben erweckt. Wenn du also schon immer mal wieder in Zero Dawn einsteigen wolltest, es aber immer wieder aufgeschoben hast, dann solltest du dir das 10-Dollar-Update zulegen, denn all diese Änderungen sind den Preis wert.

Der Visor ist dein bester Freund

Nachdem wir die Änderungen im Remaster besprochen haben, können wir nun zu den Hauptelementen des Spiels zurückkehren. Gleich zu Beginn des Spiels erhältst du einen Visor, den du ständig benutzen wirst, aber was ist das?

Dieses kleine technische Relikt wird für Aloy zu einem unverzichtbaren Werkzeug, um zu überleben, die Umgebung zu erkunden und mit ihr zu interagieren. Der Visor verschafft ihr einen Vorteil gegenüber anderen Jägern, denn er ermöglicht es ihr, Dinge und Maschinen zu scannen, ihre Schwächen zu erkennen und ihre Verhaltensmuster zu lernen. Grob gesagt, fungiert der Visor als erweiterte Realität für Aloy.

Interface und Funktionen des Viewers

Die Benutzeroberfläche des Viewers wird durch Drücken der Taste R3 aktiviert und zeigt ein holografisches Bild der Welt um Sie herum, wobei wichtige Elemente hervorgehoben werden. Sie hat mehrere Hauptfunktionen:

  • Scannen von Maschinen: Sie können einzelne Komponenten, Konstruktionsdetails und Schwachstellen jedes Maschinentyps erkennen, indem Sie sie gelb markieren.

  • Hervorhebung von Ressourcen und Objekten: Alle Ressourcen, die gesammelt werden können, sind durch Vegetation oder andere Hindernisse hindurch sichtbar.

  • Spuren- und Routenerkennung: Ermöglicht es Ihnen, die Spuren von Tieren oder Feinden zu verfolgen, und zeigt zukünftige Routen für Fahrzeuge an.

  • Erforschung der Geschichte der Welt: Der Visor liest Daten und Nachrichten, die in verlassenen Gebäuden und holografischen Anzeigen versteckt sind, und enthüllt so die Geschichte der Welt und früherer Zivilisationen.

Alles in allem ist der Visor eines von Aloys wichtigsten Werkzeugen, das ihr einen taktischen Vorteil verschafft und es ihr ermöglicht, mehr Details über die Welt von Horizon Zero Dawn, ihre Vergangenheit und die Technologien, die von einer alten Zivilisation übrig geblieben sind, zu entdecken.

Kampfsystem

Das Kampfsystem in Horizon Zero Dawn kombiniert verschiedene Waffentypen und Taktiken, die es dem Spieler ermöglichen, einen Kampfstil zu wählen, der seinen Vorlieben entspricht. Dank verschiedener Waffentypen, die ihre eigenen Eigenschaften und ihren eigenen Zweck haben, können Sie der beste Jäger in dieser Welt werden, und verschiedene Modifikationen ermöglichen es Ihnen, sie zu verbessern und an verschiedene Situationen anzupassen.

Arten von Waffen

  • Speer: Die wichtigste Nahkampfwaffe, die Aloy benutzt, um schnelle Schläge auszuführen. Zusätzlich zu den normalen Schlägen kann der Speer verwendet werden, um Maschinen abzufangen, was Ihnen die Möglichkeit gibt, sie als Transportmittel zu steuern, um sich in der Welt zu bewegen (z. B. Robo-Pferd).
  • Die Bögen im Spiel sind in drei Typen unterteilt:
  • Jagdbogen: Eine Standardwaffe, geeignet für Kämpfe auf mittlere Distanz. Die Pfeile für diesen Bogen gibt es in verschiedenen Ausführungen, von normalen Pfeilen bis hin zu Feuerpfeilen, die für unterschiedliche Taktiken und Gegner geeignet sind.
  • Präzisionsbogen: Dieser Bogen ist für Fernkämpfe konzipiert und hat eine höhere Durchschlagskraft als ein Jagdbogen. Dieser Bogen ist ideal, um die Schwachstellen des Gegners anzugreifen.
  • Militärbogen: Dient zum Abschießen von Spezialgeschossen, wie z. B. Elektropfeilen, mit denen Feinde durch Effekte geschwächt werden können.
  • Seilwaffe: Entwickelt, um Fahrzeuge zu fesseln und bewegungsunfähig zu machen. Die Seile können am Boden verknotet werden, was die Beweglichkeit des Gegners einschränkt und ihn zu einem leichteren Ziel für Präzisionsangriffe macht.
  • Schleuder: Eine Waffe, mit der man Sprengladungen werfen kann. Schleuderwaffen sind mit Sprengstoff-, Frost- und Feuerladungen erhältlich und sind besonders effektiv gegen große Fahrzeuge, die durch Explosionen verwundbar sind.
  • Nitemet: Mit dieser Waffe können Sie Fadenfallen zwischen zwei Punkten aufstellen. Wenn der Feind diese Fäden durchquert, kommt es zu einer Explosion, die schweren Schaden verursacht und den Feind aufhält.
  • Fallen: Eine Reihe von einzelnen Gegenständen, die zur Vorbereitung eines Kampfes verwendet werden. Zum Beispiel können Spreng- oder Feuerfallen in den Weg von Feinden gelegt werden, die zusätzlichen Schaden verursachen, wenn sie sich nähern.

Waffenmodifikationen

Jede Waffe kann durch Modifikationen aufgewertet werden, die bestimmte Eigenschaften verbessern. Modifikationen können zum Beispiel die Angriffskraft oder die Bogenziehgeschwindigkeit erhöhen oder zusätzliche Effekte wie Feuer, Eis oder Elektrizität verbessern. Modifikationen können in der Spielwelt gefunden oder von besiegten Feinden erhalten werden.

Rüstung

Rüstungen spielen eine wichtige Rolle für den Schutz von Aloy in Kämpfen mit Maschinen und Menschen. Jede Rüstung hat ihre eigenen, einzigartigen Eigenschaften, die für bestimmte Kampfstile oder zur Abwehr bestimmter Bedrohungen geeignet sind. Rüstungen können auch mit Modifikationen aufgerüstet werden, die den Widerstand gegen verschiedene Arten von Angriffen erhöhen.

Arten von Rüstungen

Im Spiel gibt es mehrere Arten von Rüstungen, die jeweils ihre eigenen Vorteile haben:

  • Jagd-Rüstung: Sie ist auf verschiedene Situationen abgestimmt, bietet grundlegenden Schutz und ist für den normalen Kampf geeignet.

  • Stealth-Rüstung: Verbessert Aloys Fähigkeit, unentdeckt zu bleiben, was ideal für diejenigen ist, die es vorziehen, offene Konflikte zu vermeiden und aus versteckten Positionen anzugreifen.

  • Nahkampf-Rüstung: Erhöht den Schutz gegen physische Angriffe, nützlich im Kampf gegen Gegner, die aus nächster Nähe angreifen.

  • Effektresistente Rüstung: Erhöht den Widerstand gegen Feuer, Frost oder Elektrizität. Sie ist sehr nützlich für Kämpfe mit Maschinen, die Angriffe mit Elementareffekten haben.

Rüstungsklassen

Die Rüstungen in Horizon Zero Dawn werden auch nach Seltenheit klassifiziert:

  • Normal (grün): Die einfachste Rüstung mit grundlegendem Schutz.
  • Selten (blau): Bietet mehr Widerstand gegen bestimmte Arten von Angriffen als normale Rüstungen.
  • Episch (lila): Bietet den besten Schutz und zusätzliche Effekte, die modifiziert werden können, um die Effektivität im Kampf zu erhöhen.

Modifikationen an Rüstungen

Genau wie Waffen können auch Rüstungen modifiziert werden, um ihre Widerstandsfähigkeit gegen verschiedene Arten von Schaden zu erhöhen. Einige Modifikationen können zum Beispiel die Widerstandsfähigkeit gegen elektrische Angriffe erhöhen oder den Gesamtschutz verbessern. Auf diese Weise können die Spieler ihre Rüstung für bestimmte Aufgaben oder Gegnertypen anpassen.

Schildweber-Rüstung

Besondere Aufmerksamkeit sollte der Schildweber-Rüstung gewidmet werden, einem der stärksten Sets im Spiel. Diese Rüstung erzeugt ein schützendes Energiefeld um Aloy, das bis zu einem bestimmten Punkt Schaden absorbiert, bis es aufgebraucht ist. Wenn das Energiefeld erschöpft ist, dauert es eine kurze Zeit, bis es sich wieder erholt, und in dieser Zeit kann Aloy Schaden nehmen.

Um den Schildweber zu erhalten, müssen die Spieler fünf Energieelemente finden, die in der ganzen Welt verstreut sind. Diese Rüstung wird in schwierigen Kämpfen sehr nützlich sein, da sie Aloy in die Lage versetzt, mehr Angriffen standzuhalten und somit besser zu manövrieren.

Fertigkeiten.

In Horizon Zero Dawn sind die Fertigkeiten ein wichtiger Bestandteil von Aloys Entwicklung, denn sie ermöglichen es dem Spieler, seinen Spielstil an seine Bedürfnisse anzupassen. Die Fertigkeiten sind in vier Hauptklassen unterteilt, die sich jeweils auf bestimmte Fähigkeiten und Herangehensweisen im Kampf, beim Überleben und bei der Erkundung konzentrieren.

Skill-Klassen:

  • Prowler: Konzentriert sich auf die Verbesserung der Kampffähigkeiten, insbesondere auf die Genauigkeit und die einfache Handhabung des Bogens. Mit den Fertigkeiten dieser Klasse könnt ihr euren Gegnern mehr Schaden zufügen, indem ihr vor allem euer Arsenal an Angriffen und Fähigkeiten im Nah- und Fernkampf erweitert.

  • Tapfer: Die Fertigkeiten dieser Klasse verbessern das Überleben, indem sie Aloy helfen, sich effektiver zu tarnen, von versteckten Positionen aus anzugreifen und mehr Ressourcen zu beschaffen. Diese Klasse ist ideal für diejenigen, die eine heimliche Vorgehensweise bevorzugen.

  • Sammler: Diese Klasse verbessert die Fähigkeit, Ressourcen zu sammeln und Vorräte zu verwalten, was bei langen Reisen und großen Schlachten sehr wichtig ist. Diese Fertigkeitsklasse gibt Ihnen die Möglichkeit, mehr Materialien abzubauen, Fallen zu benutzen und abgefangene Fahrzeuge besser zu kontrollieren.

  • Reisender: Hilft bei der Verwaltung von Ressourcen und der Steuerung von Maschinen.

Die wichtigste Fertigkeit:

  • Konzentration (Tapferkeit): Ermöglicht es Ihnen, beim Zielen einen speziellen Zeitdilatationsmodus zu verwenden, der für präzise Schüsse auf verwundbare Teile von Maschinen sehr nützlich ist.

  • Lautloser Angriff (Prowler): Ermöglicht es Ihnen, Feinde im Nahkampf schnell und lautlos auszuschalten, ohne dabei bemerkt zu werden.

  • Dreifach-Schuss (Mutig): Die Fähigkeit, 3 Pfeile auf einmal abzuschießen, wodurch du Maschinen schneller und effizienter töten kannst

Weitere nützliche Fähigkeiten:

  • Leiser Sprint (Prowler): Ermöglicht es Aloy, weniger Geräusche zu machen, während sie sich bewegt, was ihr hilft, sich effizienter um Feinde herum zu bewegen.

  • Kritischer Treffer (Brave): Die Fähigkeit, einem Gegner, der das Gleichgewicht verloren hat, einen starken Schlag zu versetzen.

  • Reittier+ rufen (Forager): Aloy kann jederzeit ein Reittier zu sich rufen, ohne es zähmen zu müssen.

Weniger nützliche Fähigkeiten:

  • Plünderer (Forager): Diese Fertigkeit ist zwar nützlich, um schnell Materialien zu sammeln, aber die Spieler können auch ohne diese Fertigkeit genügend Ressourcen bekommen, wenn sie die Welt sorgfältig erkunden.
  • Ausgewogenes Zielen (Prowler): Es gibt sehr seltene Momente im Spiel, in denen man auf Feinde schießen muss, während man auf Seilen balanciert (ich hatte 0 solcher Momente).

Autos.

In Horizon Zero Dawn sind die Maschinen die Hauptfeinde und das Markenzeichen der Serie. Die Welt ist von Dutzenden verschiedener Maschinentypen bevölkert, von klein und schnell bis hin zu massiv und extrem gefährlich. Jede Maschine gehört zu einer bestimmten Klasse, hat ihre eigenen Schwächen, Kampftaktiken und einzigartigen Fähigkeiten.

Terraformers

Sie ähneln Tieren wie Stieren oder Ziegen und formen den Boden der Erde, um Pflanzen wachsen zu lassen. Es gibt 5 Fahrzeuge in der Klasse der Terraformers:

  • Breitkopf
  • Ladegerät
  • Grazer
  • Steinbrecher
  • Trampler

Reiniger

Ähnlich wie die erste Klasse, aber ihre Hauptaufgabe ist die Entgiftung der Atmosphäre und der marinen Biosphäre. Die Klasse der Reiniger umfasst 4 Maschinen:

  • Lanzhorn
  • Snapmaw
  • Sturmvogel
  • Strider

Wiederverwerter

Die Hauptaufgabe dieser Maschinen besteht darin, die zerstörten Maschinen zu zerlegen und die Teile zur Wiederverwendung an die Kessel zurückzugeben. Dazu gehören nur 2 Maschinen:

  • Glinthawk
  • Abwracker

Transport

Entwickelt, um große Mengen an Fracht zu transportieren, aber auch um Materialien für ihre eigenen Terraforming-Funktionen zu transportieren. Es gibt insgesamt 4 dieser Fahrzeuge:

  • Behemoth
  • Feuer-Balgschiff
  • Gefrier-Balgmann
  • Shell-Walker

Aufklärer.

Ursprünglich wurden sie geschaffen, um den Maschinen dabei zu helfen, Land zu finden, das für Terraforming geeignet ist. Später änderte sich ihr Zweck jedoch dahingehend, dass sie andere Maschinen bewachen und überwachen sowie Menschen sofort angreifen können, wenn sie entdeckt werden. Es gibt 3 solcher Maschinen:

  • Langbein
  • Rotaugen-Beobachter
  • Beobachter

Kommunikation.

In dieser Gruppe gibt es nur eine Maschine, die nie angreift und nicht angegriffen werden kann. Im Spiel musst du auf die Tallneck-Maschine klettern, die einer Giraffe ähnelt, um einen bestimmten Bereich der Karte zu öffnen.

Kämpfen.

Kampfmaschinen gab es anfangs gar nicht, sie tauchten erst auf, als die Maschinen begannen, die Menschen als Bedrohung zu sehen. Die oft mit Waffen und Panzerung ausgestatteten Maschinen der Kampfklasse gehören zu den gefährlichsten Maschinen und sind oft inmitten schwächerer Maschinen zu sehen, die sie wahrscheinlich bewachen. Insgesamt gibt es 4 dieser Fahrzeuge:

  • Ravager
  • Sägezahn
  • Stalker
  • Thunderjaw

Im Allgemeinen hat jedes Fahrzeug seinen eigenen "Reiz" und seine eigene Spezialisierung, was es notwendig macht, je nach Art des Gegners und dessen Verhalten unterschiedliche Ansätze und Kampfstrategien anzuwenden. Das macht die Kämpfe interessant und zwingt Sie dazu, sich ständig an neue Herausforderungen anzupassen, was das Gameplay von Zero Dawn zu einem der besten Elemente des Spiels macht.

Cauldrons und Fahrzeugabwehr

In Horizon Zero Dawn sind Kessel alte unterirdische Komplexe, in denen Maschinen erschaffen werden. Indem Aloy einen Kessel öffnet, erhält sie die Möglichkeit, die Kontrolle über bestimmte Maschinen zu übernehmen. Dies verschafft ihr einen erheblichen Vorteil im Kampf, da abgefangene Maschinen dabei helfen können, Feinde anzugreifen oder als Transportmittel zu dienen. Die Fähigkeit, Fahrzeuge abzufangen, die als Transportmittel dienen, wird dem Spieler allerdings direkt nach dem Prolog gewährt, ohne dass er den Kessel öffnen muss.

Insgesamt gibt es 4 Kessel im Spiel:

  • Der SIGMA-Kessel: In ihm muss man primitive Rätsel lösen, und am Ende gibt es einen Kampf mit dem Endgegner Feuerbalg
  • RHO-Kessel: Hier gibt es interessantere Rätsel, und am Ende gibt es einen Kampf mit dem Boss Snapmaw
  • CauldronXI: Hier kämpft man gegen den Boss Stalker
  • ZETA Kessel: Es gibt keine Rätsel, und am Ende gibt es einen Kampf mit dem Endgegner Thunderjaw

Einige Maschinen bleiben jedoch auch nach dem Zugang zu den Kesseln unangetastet, was die Herausforderung für die Spieler erhöht. Dennoch lohnt es sich, sie zu öffnen, da dies im Kampf sehr hilfreich ist und neue Möglichkeiten der Kampftaktik eröffnet.

Kampf gegen den Boss Thunderjaw im ZETA-Kessel

Stämme.

In der Welt des Spiels ist die Menschheit in verschiedene Stämme unterteilt, von denen jeder einen eigenen Glauben, eine eigene Kultur und eine besondere Lebensweise hat, die ihre Sicht auf die Welt und ihre Überlebensmethoden widerspiegelt. Sie leben auf den Überresten der alten Welt, bewohnen verschiedene Klimazonen und sind ständig mit Bedrohungen durch Maschinen und feindliche Gruppen konfrontiert.

Arten von Stämmen:

  • Die Nora sind ein Stamm von Jägern und Sammlern, die für ihre Abgeschiedenheit und die religiöse Verehrung von Mutter Natur bekannt sind, die sie als heilig betrachten. Sie leben in den bewaldeten Bergen und halten sich streng an ihre Traditionen. Die Nora sind besonders ehrfürchtig gegenüber heiligen Stätten und haben Rituale, die ihre Abhängigkeit von der Natur symbolisieren.
  • Die Karha sind der fortschrittlichste Stamm in der Horizontwelt und bekannt für ihre Liebe zur Sonne, die sie als höchste Gottheit betrachten. Ihr Reich, das in Wüsten und sonnigen Ebenen liegt, besteht aus der majestätischen Stadt Meridian und einer mächtigen Armee. Aufgrund der Herrschaft eines grausamen Sonnenkönigs erlebten sie einen Bürgerkrieg, der zu einer Spaltung des Stammes führte.
  • Die Karha der Finsternis sind eine Splittergruppe der Karha, die während des Bürgerkriegs entstanden ist. Ihr Glaube ist von Grausamkeit und dunklen Ritualen geprägt. Sie dienen dem ehemaligen Sonnenkönig und halten ihn für den wahren Anführer. Sie sind bekannt für ihre Aggressivität und ihre Unfähigkeit, sich mit den Karha zu versöhnen.
  • Die Ozeram sind ein Stamm von Meisterschmieden und Erfindern, die in den Bergregionen leben. Sie haben keine strenge religiöse Struktur, sondern legen Wert auf Handwerk und Wissen. Die Ozeram sind bekannt für ihre Technologie und ihre Fähigkeiten in der Metallverarbeitung, was sie zu wichtigen Verbündeten der Karh macht.
  • Die Banuk sind ein Volksstamm, der in den eisigen Ländern des Nordens lebt. Sie haben eine tiefe Verbindung zu Maschinen, die sie als Teil der Natur betrachten, und verehren sie durch spirituelle Schamanen. Die Banuk sind auch berühmte Jäger, die an die Fähigkeit glauben, Maschinen zu besiegen, indem sie ihre Schwächen und Eigenschaften lernen. Die Banuk werden im Erweiterungspaket Frozen Wilds vorgestellt.

All diese Stämme bringen Abwechslung in die Welt von Horizon Zero Dawn und zeigen die verschiedenen Seiten der Menschheit, die versucht, die Gefahren der neuen Welt zu überleben.

Quests

Quests sind unterteilt in Hauptquests (Story-Quests) und zahlreiche Nebenquests, die nicht nur neue Details zur Story hinzufügen, sondern auch die Möglichkeit bieten, Belohnungen, Fähigkeiten und Ressourcen zu verdienen.

Story-Quests

Story-Quests sind die Haupthandlung, die den Ursprung von Aloy, ihre Verbindung zur Welt der Maschinen und die Geheimnisse der alten Zivilisation enthüllt. Sie entwickeln Schlüsselereignisse und führen Aloy zur Entdeckung ihres Schicksals. Der Spieler durchläuft verschiedene Schauplätze, lernt die Metallwelt kennen, stellt zerstörte Technologien wieder her und versteht allmählich, wie die Maschinen begannen, den Planeten zu beherrschen.

Nebenquests

Nebenquests ergänzen die Welt von Horizon Zero Dawn und geben dem Spieler die Möglichkeit, anderen Charakteren zu helfen, die sich in Schwierigkeiten oder Gefahren befinden. In ihnen trifft Aloy auf Vertreter verschiedener Stämme und fungiert oft als Vermittlerin in deren Konflikten oder löst lokale Probleme. Das Abschließen dieser Quests bringt oft wertvolle Ressourcen und Erfahrung und schaltet zusätzliche Story-Elemente frei.

Quests.

Quests sind kleine Aufgaben, die der Spieler im Vorbeigehen oder in zufälligen Situationen in der Welt erledigen kann. Sie sind weniger wichtig als Haupt- oder Nebenquests, können aber nützliche Ressourcen, Erfahrung und Belohnungen für ihre schnelle Erledigung bieten.

Infizierte Zonen

Diese Orte sind mit aggressiven Maschinen infiziert, die aufgrund von Anomalien in ihrem Code immer gefährlicher werden. Aloy muss diese Gebiete säubern, indem sie die Feinde vernichtet, um sie sicher zu machen. Das Erledigen solcher Aufgaben bringt Bonuserfahrung und eröffnet neue Gebiete auf der Karte.

Jagdgebiete

Jagdgebiete sind spezielle Herausforderungen, in denen die Spieler ihre Fähigkeiten testen können. In jedem Jagdrevier gibt es drei Stufen von Herausforderungen, und jede von ihnen hat ein Zeitlimit. Für den erfolgreichen Abschluss der Aufgaben erhält der Spieler Belohnungen und Abzeichen, die bei Händlern gegen besondere Belohnungen eingetauscht werden können.

Banditenlager

Banditenlager sind über die ganze Welt verstreut und sind Zufluchtsorte für Feinde, die die lokale Bevölkerung terrorisieren. Aloy kann diese Lager räumen, die Feinde vernichten und so die Sicherheit in einer bestimmten Region gewährleisten.

Aussichtspunkte.

Aussichtspunkte sind Orte, an denen Aloy Sprachaufnahmen und Geschichtsfragmente sehen kann, die Ereignisse aus der Vergangenheit offenbaren. Jeder Aussichtspunkt zeigt die Überreste der Menschheit, die die Welt vor der Katastrophe bewohnte, und verrät Details über den Untergang der Zivilisation.

Sammlerstücke

Zu den Sammelobjekten gehören Artefakte, Glyphen und andere Gegenstände. Sie können überall auf der Welt gefunden werden und erzählen oft zusätzliche Geschichten über eine alte Zivilisation oder liefern Informationen über die Kultur verschiedener Stämme. Für das Sammeln einer bestimmten Menge solcher Gegenstände erhält Aloy Belohnungen von Händlern oder spezielle Belohnungen, die die Quest erleichtern.

Jedes dieser Questelemente bereichert die Welt des Spiels und ermöglicht es dem Spieler, die Vergangenheit und Gegenwart der Welt von Horizon Zero Dawn besser zu verstehen.

Bonus #1: Erweiterungspaket Frozen Wilds

Nachdem du das Spiel abgeschlossen hast, solltest du es nicht überstürzt löschen, denn das Remaster enthält noch die Story-Erweiterung Frozen Wilds.

Das Erweiterungspaket Frozen Wilds für Horizon Zero Dawn erweitert das Originalspiel um neue Gebiete, Handlungsstränge, Feinde und Spielmechaniken. Der Spieler erhält Zugang zu einem verschneiten Ort - dem Land of the Edge, das die Heimat des mysteriösen und kriegerischen Banook-Stammes ist. Die Ereignisse entfalten sich vor dem Hintergrund einer neuen Bedrohung - der Präsenz einer mysteriösen Kraft namens Dämon, die Maschinen infiziert und stärkt und sie damit tödlich macht. Aloy muss den Ursprung dieser Kraft aufdecken und den Banook-Stamm beschützen.

Neue Schauplätze und Handlungsstränge

Mit Frozen Wilds gibt es ein riesiges neues Gebiet zu erkunden - eine verschneite Region voller gefährlicher Maschinen und wunderschöner, wenn auch rauer Landschaften. Der Schauplatz ist voll von gefrorenen Seen, Berggipfeln und kalten Einöden, in denen sowohl tödliche Maschinen als auch wertvolle Ressourcen versteckt sind. Der Spieler lernt den Stamm der Banook kennen, der sein eigenes kulturelles Erbe, seinen eigenen Glauben und seine eigenen Rituale hat, einschließlich der Verehrung von Maschinen und dem Versuch, die Natur des "Dämons" zu verstehen, der die lokalen Maschinen infiziert.

Neue Feinde und Maschinen

Frozen Wilds führt neue Maschinen ein, die jeweils über einzigartige Angriffe verfügen und eine besondere Herangehensweise im Kampf erfordern. Auch die infizierten Maschinen werden aggressiver und widerstandsfähiger und stellen eine ernsthafte Bedrohung für Aloy dar. Das Erlernen neuer Taktiken und Kampfmethoden wird zur Notwendigkeit.

Neue Fähigkeiten und Waffen

Das Erweiterungspaket Frozen Wilds bietet auch einen neuen Fertigkeitenbaum, der Möglichkeiten zur Verbesserung der Interaktion mit Maschinen und des Kampfes bietet. Einige dieser Fertigkeiten ermöglichen es Ihnen, Ressourcen schneller zu sammeln oder Maschinen effizienter abzufangen. Es sei jedoch darauf hingewiesen, dass dieser Fertigkeitsbaum auch im Hauptspiel verfügbar ist.

Außerdem gibt es neue Waffen, darunter verstärkte Bögen, sowie eine verbesserte Rüstung, die Aloy vor extremer Kälte schützt und ihr hilft, stärkeren Gegnern besser zu widerstehen.

Bonus #2: Ostereier mit Bezug zu anderen Spielen

In Horizon Zero Dawn gibt es auch Easter Eggs, die interessante Details und Verweise auf andere Spiele enthalten, so dass Sie die Welt noch genauer erkunden können. Hier sind ein paar der interessantesten, den Rest müsst ihr selbst herausfinden, denn wir wollen nicht alle Karten aufdecken:

  • Killzone: Du kannst eine Gruppe von Karhs Wachen sehen, die ein Brettspiel mit einer kleinen Figur spielen, die einem Helghast-Soldaten aus der Killzone-Shooter-Serie, einem weiteren Guerrilla-Spiel, ähnelt. Sie können auch eine Tasse mit dem Logo des Spiels finden.
  • Death Stranding: An einer der Leichen hängt eine Halskette, die der Protagonist des DS-Spiels getragen hat. Außerdem gibt es eine Puppe und Handschellen aus Death Stranding. Die Autoren haben sie hinzugefügt, weil Hideo Kojima den DS mit der Decima-Engine entwickelt hat. Auch Horizon wurde mit der gleichen Engine entwickelt.
  • RIGS: Mechanised Combat League: An einem der Aussichtspunkte kann man ein Stadion mit dem RIGS-Logo sehen: Mechanised Combat League, ein VR-Spiel, das von Guerrillas Schwesterstudio Guerrilla Cambridge entwickelt wurde.

Kurz und bündig

Horizon Zero Dawn Remastered kombiniert eine interessante Geschichte, eine aktualisierte und modernisierte Grafik und ein dynamisches Gameplay. Die Geschichte von Aloy, die eine postapokalyptische Welt voller mechanischer Kreaturen erforscht und die Geheimnisse der Vergangenheit, einschließlich der Ursachen für den Untergang der Zivilisation, aufdeckt, hat alle Chancen, auch Spieler anzusprechen, die gerade erst mit der Erforschung von Videospielen beginnen.

Ein Kampfsystem und eine große Auswahl an Waffen ermöglichen es den Spielern, ihre eigenen Strategien zu entwickeln und dabei die Eigenschaften der einzelnen Maschinen zu berücksichtigen. Eine Vielzahl von Fähigkeiten, Rüstungen und Modifikationen verleihen dem Spiel noch mehr Tiefe. Dank der gelungenen Umsetzung all dieser Elemente ist Horizon Zero Dawn ein interessantes Spiel, dessen Remaster dazu beitragen wird, sowohl ein neues Publikum anzusprechen als auch alte Spieler zurückzuholen.

Horizon Zero Dawn Remastered
Genre. Action-Abenteuer-Rollenspiel
Plattformen. PlayStation 5, PC
Anzahl der Spieler Einzelspieler
Entwickler Guerrilla, Nixxes
Herausgeber Sony
Dauer der Fertigstellung 14-35 Stunden
Erscheinungsdatum 31. Oktober 2024

Für diejenigen, die mehr wissen wollen

Danksagung

Das Redaktionsteam dankt Sony Interactive Entertainment für die freundliche Bereitstellung des Spiels für diesen Artikel