Metro Awakening hat mich so tief in seine postapokalyptische Welt eintauchen lassen, dass ich die zerstörten U-Bahn-Tunnel mehrere Tage hintereinander in meinen Träumen gesehen habe. Vertigo Games ist ein großartiges Spin-Off gelungen, das die Vorfreude auf das nächste Abenteuer von 4A Games dämpft. Die Geschichte des Spiels ergänzt die Metro-Welt perfekt, indem sie einen für die Serie sehr wichtigen Charakter enthüllt und Fraktionen zeigt, die nur in den Büchern vorkommen. Und das Gameplay, das die Besonderheiten von VR-Spielen berücksichtigt, bietet ein unvergessliches Erlebnis, vor allem, wenn man fast zum ersten Mal einen Virtual-Reality-Helm aufsetzt. Das gg-Redaktionsteam hat sich also in die Moskauer Metro begeben, um die neue Geschichte zu erkunden, denn seit der Veröffentlichung von Exodus sind fast 5 Jahre vergangen und wir haben auf die Gelegenheit gewartet, Mutanten und Banditen zu töten und die Paranormalität dieser zerstörten Welt mit unseren eigenen Augen zu sehen.
Zusammenfassung.
Metro Awakening ist ein storybasiertes First-Person-Abenteuer, das exklusiv für VR entwickelt wurde und atmosphärische Erkundung, Stealth und Kampf kombiniert. Wir spielen im Jahr 2028 und schlüpfen in die Rolle des Arztes Serdar, der zu den dunkelsten Stationen des letzten Zufluchtsortes der Menschheit gereist ist, um seine Frau und die Medizin zu finden, die sie dringend benötigt. Serdar war jedoch nicht auf das vorbereitet, was ihn in der U-Bahn erwartete.
5 Gründe, Metro Awakening zu kaufen
- Endlich kann ich wieder in die U-Bahn-Tunnel hinabsteigen (darauf warte ich schon seit 5 Jahren)
- um mich zu vergewissern, dass in Moskau immer noch alles schlecht ist
- Sie haben bereits VR und es ist einfach verboten, ein solches Spiel mit einem Helm auszulassen
- Sie waren schon immer daran interessiert, die Geschichte von Han zu erfahren, einem der interessantesten Charaktere der Serie
- die Möglichkeit, eine neue Erfahrung mit Spielen zu machen, denn selbst das Schießen, das man von Shootern gewohnt ist, fühlt sich in VR ganz anders an
1 Grund, Metro Awakening nicht zu kaufen
- wenn man bereits 300$+ für einen Helm ausgegeben hat, gibt es keinen Grund, das Spiel nicht zu kaufen
Schnell vorwärts:
- Was ich nach dem Test von Metro Awakening gelernt habe
- Handlung: Kultisten, Liebe und flüssigkeitsgefüllte U-Bahn-Tunnel
- Gameplay: Chaos mit Monstern, Banditen und Verkaufsautomaten
- Die technische Seite der Moskauer Metro
- Wie Metro Awakening in Erinnerung bleiben wird
- Fünf Dinge, die Sie über Metro Awakening wissen sollten
Was ich nach dem Test von Metro Awakening gelernt habe
Für mich ist die Metro-Reihe eine meiner Lieblingsreihen, daher habe ich Awakening aufmerksam verfolgt, und Vertigo hat es geschafft, eines der aufregendsten Erlebnisse für Fans der Postapokalypse zu schaffen. Es ist eine Sache, auf Monster zu schießen und unheimliche Momente beim Betrachten des Bildschirms zu erleben, aber es ist etwas ganz anderes, einen Helm aufzusetzen und das Gefühl zu haben, mitten im Geschehen zu sein. Und dank dieser Tatsache stiegen die Spannung und die Angst in einigen Momenten auf ein extrem hohes Niveau. Deshalb kann ich gleich sagen, dass Besitzer von VR-Helmen sich das auf keinen Fall entgehen lassen sollten, denn es gibt nicht viele coole storygetriebene VR-Spiele, auf die man verzichten kann.
Die Handlung: Kultisten, Liebe und radioaktive U-Bahn-Tunnel
Wir schreiben das Jahr 2028, fünf Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils und der Ankunft der Schwarzen, aber das Leben ist immer noch in vollem Gange in der U-Bahn unter Moskau, dem letzten Zufluchtsort und Grab der Zivilisation. Die Überlebenden tun ihr Bestes, um sich mit Nahrung und einem Platz zum Schlafen zu versorgen. Doch nach einem Atomkrieg ist das nicht so einfach zu bewerkstelligen. Wenn man einen Schritt in die falsche Richtung macht, wird man verstrahlt und stirbt. Ein weiterer Schritt in die andere Richtung und Sie treffen auf Mutanten, die Sie in Stücke reißen. Oder diese Mutanten kommen selbst zu deiner Station. Aber abgesehen davon ist die U-Bahn voll von verschiedenen paranormalen Phänomenen, die schwer zu erklären sind.
Yana, die Frau des Protagonisten Serdar, ist einem von ihnen begegnet. Sie hört die Stimme ihres toten Sohnes und kann nichts dagegen tun. Serdar als Arzt versucht, ihr zu helfen, aber es gibt ein kleines Problem. Die Stalker, die die Medizin zur Station bringen sollten, sind verschwunden. So bleibt Serdar nichts anderes übrig, als sich auf die Suche nach der verschwundenen Gruppe zu machen. Aber dann taucht ein weiteres Problem auf, denn nach einer Weile verschwindet auch Jana, und er kümmert sich nicht mehr um die Medizin, denn er muss seine Frau retten, denn wenn es schon manchmal schwierig ist, in der Station Sicherheit zu finden, wo viele Menschen leben und bewaffnete Soldaten sie beschützen, von welchem Schutz kann man dann tief in den Tunneln sprechen, wo, wenn es Menschen gibt, nur Verrückte sind. Und es ist gut, wenn man auf Menschen trifft, nicht auf wilde Mutanten, die gerne mit einem zu Mittag essen würden.
Und wie schon vor der Veröffentlichung bekannt war, ist Serdar Khan. Khan ist ein rätselhafter und mysteriöser Charakter aus der Metro-Spielreihe, der als Führer und Mentor des Protagonisten Artem auftritt. Er ist einer derjenigen, die die Verliese der Moskauer Metro nicht nur als ein Tunnelsystem, sondern als einen lebendigen Organismus voller geheimnisvoller Kräfte wahrnehmen.
Awakening wird uns also erzählen, wie Serdar zum Khan wurde, was der legendäre Mongolenbezwinger damit zu tun hat und warum dieser Held in der Metro alle Arten von Mystik sieht und mit ihr umzugehen weiß.
Die Handlung des Spiels hat einen angenehmen Eindruck hinterlassen, denn ich wollte schon lange mehr über Khan erfahren, und hier wurde ihm ein ganzes Spiel gewidmet. Die Geschichte verbindet außerdem Spannung, Angst, Action, Mystik und Liebe. Und gleichzeitig lernen wir die Sekte der Kinder des Großen Wurms kennen, die bisher kaum in Spielen vertreten war. Han's Reise hinterlässt also einen angenehmen Eindruck, der am Ende einen emotionalen Abschluss findet und die Vorfreude auf das nächste Spiel der Reihe weiter steigert. Merke dir dies:
Wer den Mut und die Geduld hat, sein ganzes Leben lang in die Dunkelheit zu blicken, wird als Erster einen Lichtschimmer darin sehen
Gameplay: Chaos mit Monstern, Banditen und Maschinen
In den 12 Kapiteln reist man zu verschiedenen Orten, löst einfache Rätsel wie die Suche nach einem Generator, um eine Tür zu öffnen, und versucht zu verstehen, wie die U-Bahn funktioniert. Der interessanteste Teil sind jedoch die Kämpfe.
Sie können entweder auf Mutanten oder auf Menschen treffen. Bei ersteren haben Sie nur eine Möglichkeit - zurückzuschießen. Und wenn es nur ein paar Mutanten sind, ist das nicht so schlimm. Aber wenn dich eine ganze Gruppe angreift, wird es lustig. Dann rennt man nervös von einer Ecke des Schauplatzes zur anderen und versucht, gleichzeitig nachzuladen. Und in VR geht das genau wie im richtigen Leben. Man nimmt ein leeres Magazin heraus, holt ein neues, setzt es ein, bewegt den Schlitten, und erst dann kann man schießen. Und in einer stressigen Situation ist es nicht immer möglich, dies perfekt zu tun.
Und denken Sie daran, dass Sie auch wie im richtigen Leben zielen müssen, was dazu beiträgt, sich in das Spiel hineinzuversetzen, denn es gibt keine Hilfe beim Zielen wie auf einem Gamepad. Wenn du schräg stehst, wirst du leiden müssen. Aber ich habe diese Erfahrung wirklich genossen, weil es etwas Neues für mich war. Und wenn Sie noch nie (oder nur selten) VR gespielt haben, werden Sie mit Sicherheit neue, manchmal aufregende Eindrücke vom Gameplay haben.
Aber bei den Menschen hat man schon die Wahl - Stealth oder aggressiver Angriff. Um leise durchzukommen, müssen Sie die Routen der Feinde studieren, sich im Schatten verstecken und sich von hinten nähern, um den Banditen mit Ihrem Gewehrkolben zu betäuben. Wenn Sie den Feind ablenken wollen, suchen Sie eine Flasche oder Blechdose in der Nähe und werfen Sie sie. Aber wenn Sie sich bei Ihrem Plan, ein lautloser Killer zu sein, irgendwo verkalkuliert haben, ziehen Sie Ihr Sturmgewehr und zeigen Sie, wer der König der U-Bahn ist. Übrigens, was für ein Arsenal hat Khan?
- Pistole - geeignet für ungepanzerte Gegner und kleine Mutanten auf kurze Distanz
- AK-47 - ideal für jede Situation, zuverlässig wie ein Schweizer Uhrwerk
- Schrotflinte - die größte Furcht der Mutanten. In geschickten Händen wird sie die Monster mit einem Schuss ausschalten
- Helsing - ein Analogon einer Armbrust, das bei einer ruhigen Passage sehr hilfreich sein kann
Das sind natürlich nicht alle Waffen, aber wir wollen ja nicht alle Karten aufdecken. Neben den Waffen trägt der Held auch eine Taschenlampe, die von Zeit zu Zeit aufgeladen werden muss, einen Erste-Hilfe-Kasten, eine Gasmaske mit Filtern und Granaten bei sich, denn manchmal ist es profitabler, keine Kugeln zu verschwenden, sondern einen guten Dreier zu machen und ein paar Bastarde auf einmal in die nächste Welt zu schicken. Werfen Sie sich die Granate nur nicht versehentlich vor die Füße, sonst gibt's Ärger.
Deshalb ist es wichtig, alle Ecken und Winkel zu durchsuchen und sich alles genau anzusehen, damit Sie zumindest einen ausreichenden Vorrat an verschiedenen Munitionstypen, Filtern und Erste-Hilfe-Kästen haben.
Im Allgemeinen hinterließ das Gameplay, wie auch die Geschichte, einen angenehmen Eindruck, da es ständig dynamisch ist. Zuerst erkundet man den Ort, dann schießt man auf Mutanten, dann löst man ein einfaches Problem, woraufhin Leute auf einen warten, bei denen man mit Taktiken experimentieren kann, und später wird man in die gruseligen dunklen Tunnel geschickt, in denen Spinnen herumkrabbeln (ich hasse Spinnen).
Und dank der Tatsache, dass es sich um VR handelt, taucht das Spiel gekonnt in diese postapokalyptische Welt ein, in der man einerseits Angst hat und sich Sorgen macht, ob man genug Munition für den nächsten Abschnitt mit Feinden hat, und andererseits so lange wie möglich hier bleiben möchte, denn wann sonst kann man sich in dem Universum, das man so sehr liebt, wiederfinden und es so realistisch erkunden?
Die technische Seite der Moskauer Metro
Ich habe das Spiel auf der PlayStation VR 2 gespielt, und es hat die ganze Zeit über gut funktioniert. Es gab keine FPS-Einbrüche, und Bugs konnte man an einer Hand abzählen, und meistens war es nur Munition, die ich aufheben wollte, aber es blieb hinter den Texturen zurück. Trotzdem ist es nicht kritisch. Während des gesamten Durchspielens gab es nur einen ernsthaften Fehler, als das Spiel nach Abschluss des ersten Kapitels abstürzte. Daher war ich mit der Optimierung zufrieden, und die oben beschriebenen Probleme werden vielleicht schon am Tag der Veröffentlichung behoben.
Optik mit Liebe zum Detail
Visuell sieht das Spiel für VR anständig aus. Mir hat es sehr gut gefallen, wie die Autoren es geschafft haben, die Atmosphäre des postsowjetischen Raums zu vermitteln, indem sie den Schauplatz mit verschiedenen Objekten gefüllt haben, so dass ich alles so weit wie möglich sehen wollte. Und Vertigo hat es geschafft, die Schreckensmomente besonders gut darzustellen.
Audio, das dich erschrecken kann
Und wenn die Grafik des Spiels schon gut ist, dann ist auch der Sound eine besondere Erwähnung wert. Der Ton in Awakening kann dich leicht erschrecken oder dich in Spannung halten, weil in deinem Kopf Fragen auftauchen: "Habe ich etwas gehört? War es nur eine Ratte oder ist es Zeit, die Schrotflinte zu holen? Und wenn die paranormalen Momente im Spiel beginnen, hatten die Leute, die für den Sound verantwortlich waren, einen Riesenspaß. Auch mit dem Soundtrack war ich zufrieden. Einige der Songs stammen aus den vorherigen Spielen der Serie, aber es gibt auch neue, die zum Eintauchen in das Spiel beitragen.
Wie Metro Awakening in Erinnerung bleiben wird
Metro Awakening wird als ein Spiel in Erinnerung bleiben, das den Fans der Serie einen echten Urlaub beschert. Nachdem man es beendet hat, will man sich nicht damit abfinden, dass das Spiel vorbei ist, denn man würde gerne durch ein paar Tunnel rennen, Gegner vernichten und dabei versuchen herauszufinden, was die U-Bahn wirklich verbirgt? Vertigo hat es geschafft, dieses Universum gut zu erfassen, und die Entwickler haben die Aufgabe, es in die virtuelle Realität zu übertragen, erfolgreich gemeistert. Wie wir bereits erwähnt haben, sollten Fans der Serie Awakening also auf keinen Fall verpassen. Und angesichts der Emotionen, die es bei mir ausgelöst hat, ist Metro Awakening für mich schon jetzt eines der besten Spiele des Jahres.
Fünf Dinge, die Sie über Metro Awakening wissen sollten
- Metro Awakening ist das vierte Spiel der Serie und das erste in der virtuellen Realität
- Die Ereignisse finden im Jahr 2028 statt - 5 Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels und des ersten Buches, daher wird dieser Teil als Spin-Off betrachtet
- Die Entwicklung wurde nicht von der ukrainischen Firma 4A Games, sondern von der niederländischen Firma Vertigo durchgeführt.
- Die Geschichte enthüllt Han, einen der geheimnisvollsten Charaktere der Serie
- Metro Awakening ist ein Muss für Helm-Besitzer
Metro Awakening | |
---|---|
Genre | Shooter |
Plattformen. | PS VR2, Oculus Rift, Meta Quest 2, Meta Quest 3/3s, HTC VIVE |
Anzahl der Spieler | Einzelspieler |
Entwickler. | Vertigo Spiele |
Herausgeber | Vertigo Spiele |
Zeit bis zum Abschluss | 11-15 Stunden |
Erscheinungsdatum | 7. November 2024 |
Für diejenigen, die mehr wissen wollen
- Scheiß aus dem Radio: Silent Hill 2 im Test - Remake des Kult-Horrors auf der Unreal Engine 5
- Die 10 interessantesten Spiele im November 2024
- Science-Fiction mit Bogen und KI: 10 Gründe, Horizon Zero Dawn Remastered zu lieben
- Verliebt auf den ersten Blick: Astro Bot - ein galaktisches Abenteuer auf PlayStation 5
- The Last of Us Teil II Remastered Testbericht
Die Redaktion dankt dem Verlag Vertigo Games für die freundliche Bereitstellung des Spiels zur Rezension