Lovecraft-inspiriertes Indie-Spiel: Dredge + DLC-Review The Pale Petch - ein Angelabenteuer in einer geheimnisvollen Region

Von Vladislav Nuzhnov | 23.11.2023, 08:00

Dredge ist ein Abenteuerspiel des neuseeländischen Unternehmens Black Salt Games, das bei den Game Awards für das beste Debüt-Indiespiel nominiert wurde. Wir spielen einen namenlosen Fischer, der sich in einer mysteriösen Meeresregion wiederfindet, in der merkwürdige Dinge geschehen, aber keiner der Bewohner will konkrete Antworten geben. Man hat sofort das Gefühl, dass das Spiel an die Werke des amerikanischen Schriftstellers Howard Lovecraft erinnert, der im Horror- und Mystery-Genre schrieb. Eine kleine, ruhige Stadt mit unheimlichen Geheimnissen, ein Held, der nur schwer zwischen Realität und Einbildung unterscheiden kann, Charaktere, die ihre Ziele dank eines Buches erreichen - all das findet sich in Lovecrafts Werken wieder, und Dredge hat all das. Wenn ihr euch also für diese Art von Themen interessiert und Dredge dieses Jahr aufgrund der vielen Veröffentlichungen verpasst habt, ist es an der Zeit, dies nachzuholen. Diejenigen, die das Spiel bereits kennen, haben einen guten Grund, es wieder zu spielen, denn im November veröffentlichten die Autoren die erste vollwertige Erweiterung, The Pale Reach, die einen eisigen Ort und eine neue Geschichte hinzufügt. Das gg-Redaktionsteam hat die mystischen Gewässer erkundet und teilt seine Eindrücke mit euch, damit ihr wisst, ob sich der Kauf von Dredge und dem Erweiterungspaket The Pale Reach lohnt.

5 Gründe für den Kauf von Dredge und dem The Pale Reach DLC

  • Sie mögen Lovecrafts Werk
  • Sie sind auf der Suche nach einem interessanten Spiel, das Sie im Jahr 2023 vielleicht verpasst haben
  • Sie fühlen sich vom Low-Poly-Grafikstil angezogen
  • Dredge bietet ein Erkundungserlebnis in einer Meeresregion voller mysteriöser Kreaturen
  • Das Add-on Pale Reach bietet Ihnen neue Inhalte, die Sie dazu bringen, im Spiel zu bleiben

2 Gründe, Dredge und den Pale Reach DLC nicht zu kaufen

  • Sie hassen Fischen
  • Du stehst mehr auf Action

Schnelle Überleitung:

Der Plot: ein Rätsel, das niemand beantworten will

Ein gewöhnlicher Fischer fährt mit seinem Boot aus, um eine Aufgabe zu erfüllen. Wie aus dem Nichts taucht Nebel auf, und unser Held kracht gegen einen Felsen, auf dem ein Leuchtturm steht, obwohl zunächst kein Leuchtturm zu sehen war. So landet er in der Stadt Greater Marrow, wo er zu arbeiten beginnt und versucht, herauszufinden, was vor sich geht. Niemand ist sich darüber im Klaren, ob sie seltsame Dinge sehen, wohin der ehemalige Fischer und der Bürgermeister verschwunden sind oder was diese Gewässer verbergen. Die meisten von ihnen scheinen sich dumm und naiv zu stellen, und nur wenige versuchen, etwas zu erahnen.

Der Protagonist, der noch nicht weiß, was auf ihn zukommt

Schon bald treffen wir auf einen Sammler mit einem geheimnisvollen Buch, dem wir eine Reliquie übergeben, und nun bittet er uns, die gesamte Region zu erkunden und alle Reliquien zurückzubringen. Ab diesem Zeitpunkt beginnt der Hauptteil des Spiels.

Der Sammler ist eine der wichtigsten Figuren in dieser Geschichte

Obwohl der Schwerpunkt eher auf dem Erkundungsprozess als auf der Geschichte liegt, ist es interessant, diese zu verstehen. Jede Figur wird dir etwas anderes erzählen, das dir hilft, das Rätsel besser zu lösen. Irgendwo im Meer gibt es Notizen in Flaschen, die dir auch helfen, die Geschichte dieser Region zu verstehen, oder du findest mysteriöse Gegenstände, und alles um dich herum wird nur noch interessanter. Diese Geschichte ist nicht schwer zu verstehen, vor allem, wenn man sich ein wenig in sie vertieft, aber sie muss nicht kompliziert sein. Sie hat ihre unerwarteten Momente, und das ist mehr als genug für ein Debüt-Spiel, das dich ein paar Abende beschäftigen wird.

Charaktere: seltsame Geschichten von Fremden

Es gibt nicht viele Charaktere im Spiel, aber jeder sticht auf irgendeine Weise hervor. Manche sind mysteriös, manche lustig, manche verrückt und manche sind einfach nur nett zum Reden. Und für ein kleines Projekt ist das mehr als genug. Mit fast allen möchte man sprechen, sie über ihr Leben oder ihre Region ausfragen. Einige von ihnen haben ihre ganz eigenen Geschichten, die Sie zu einem logischen Abschluss bringen wollen.

Wir treffen zum Beispiel zwei ältere Männer in verschiedenen Städten, die uns erzählen, dass sie jeweils einen Bruder haben, und nun müssen wir dafür sorgen, dass sie wieder zusammengeführt werden. Es mag einfach klingen, aber Black Salt Games hat all diese Ereignisse so gekonnt in Szene gesetzt, dass man sie mit Interesse verfolgt und daran teilnimmt.

Jeder Charakter hat seine eigene Besonderheit, aber keine einzige Zeile wird im Spiel gesprochen

Die Spielwelt: Lovecrafts Archipel

Die Spielwelt ergänzt diese beiden Komponenten. Es erwartet uns ein Archipel mit verschiedenen Inseln und 5 Hauptschauplätzen (+1 in der Erweiterung). Und jeder dieser Orte bietet etwas anderes. Das können die Tropen sein, Felsen, Dschungel, Ruinen der alten Welt oder kleine Städte. Jede Region erfordert ihre eigene Herangehensweise. Im Dschungel zum Beispiel muss man das Boot aufgrund der vielen Bäume und des dichten Nebels sehr vorsichtig manövrieren, um es nicht zu beschädigen.

Jeder Dredge-Standort fühlt sich wie eine eigene Welt an

Alle Inseln sind klein, und es wäre sehr einfach, sie zu erkunden, wenn da nicht eine Sache wäre. Jeder Ort hat sein eigenes Unterwassermonster. Stellen Sie sich vor, Sie wollten in einem felsigen Gebiet fischen gehen. Was könnte da schief gehen? Aber denken wir daran, dass das Spiel den Werken Lovecrafts ähnelt, und dann taucht eine riesige Kreatur auf - die Schlange mit einem roten Auge und großen Zähnen. Und wenn du nicht rechtzeitig bemerkst, dass ein solcher Gast auf dich zukommt, wirst du sehr, sehr verletzt werden. Aber wenn du nicht angegriffen werden willst, kannst du es in den Einstellungen einschalten.

Die riesige Kreatur The Serpent

Es gibt mehrere Seeungeheuer im Spiel, jedes mit eigenen Merkmalen und einem eigenen Standort, so dass du immer überprüfen solltest, ob du zu einer dieser Kreaturen "nach Hause" geschwommen bist. Obwohl es manchmal Momente gibt, in denen man nicht merkt, dass man etwas falsch gemacht hat.

Ich wollte einfach nur Materialien sammeln.

Dank dieser Elemente langweilt einen das Spiel nicht 8-10 Stunden lang. Man weiß nicht, was einen auf der neuen Insel erwartet, welche Überraschungen und Herausforderungen die Entwickler vorbereitet haben. Aber der Wunsch, die Geheimnisse zu erfahren, überwindet Ihre Angst. Und schon sind Sie in einer neuen Region und stellen Fallen gegen Monster auf, und jedes Mal fühlen Sie sich wie ein Gewinner, wenn die Falle funktioniert. Trotz alledem schaffen Sie es, einen Moment der Entspannung zu finden und den Moment zu genießen, wenn Sie sich in ein neues Gebiet begeben und Killerwale neben Ihnen schwimmen. Und für eine solche Welt kann ich den Autoren von Dredge nur ein Lob aussprechen.

Im Wasser ist das Leben ständig in vollem Gange

Gameplay: Fischen, Erkunden und Aktivitäten

Die Grundlage des gesamten Gameplays ist das Fischen. Es gibt verschiedene Arten von Fischen, die in der Welt verstreut sind und die wir fangen können. Der Vorgang selbst ist einfach und hat das Format eines Minispiels, bei dem der Spieler eine Taste zur richtigen Zeit drücken muss. Und sobald man einen Fisch gefangen hat, gibt es mehrere Möglichkeiten.

Man kann ihn verkaufen, um Geld zu bekommen, und dieses Geld dann in die Verbesserung des Inventars investieren: neue Angelruten, einen stärkeren Motor, eine bessere Lampe, um es nachts leichter zu haben, oder man kann Fischernetze kaufen, damit ein Teil der Fische automatisch eingesammelt wird. Denken Sie aber daran, dass Fische schnell verderben, und wenn Sie sie nicht rechtzeitig verkaufen, verderben sie und Sie müssen sie wegwerfen.

Eines der Beispiele für das Fischen im Spiel

Um jedoch neue Werkzeuge kaufen zu können, müssen wir uns Zugang zu ihnen verschaffen. Dazu sammeln wir Ersatzteile, die mit Upgrade-Punkten vergleichbar sind. Sie sind in der Welt verstreut oder werden für das Erfüllen von Aufgaben vergeben.

Wir haben drei Ersatzteile gesammelt, sie für das Öffnen einer neuen Angelrute ausgegeben, diese gekauft und so weiter im Kreis. Aber das Spiel verlangt nicht, dass man stundenlang Teile sammelt oder Geld spart. Am Ende meines Durchlaufs hatte ich fast alle besten Werkzeuge freigeschaltet und habe nicht viel Zeit damit verbracht.

Das Menü, in dem der Spieler neue Gegenstände für Ersatzteile freischaltet

Zusätzlich zu den Werkzeugen können wir auch das Boot selbst aufrüsten. Dadurch werden im Inventar neue Plätze für Angelruten, einen Motor und einen Fischspeicher freigeschaltet. Um das Boot zu verbessern, brauchen wir keine Ersatzteile mehr, sondern Holz, Segeltuch und alte Motoren. Davon gibt es eine Menge im Wasser, und ich hatte noch nie eine Situation, in der ich einen Gegenstand lange Zeit nicht finden konnte. Das Spiel "erdrosselt" Sie nicht mit diesen Elementen, sondern macht sie zu einem angenehmen Bonus.

Das Menü, in dem man sein Boot verbessern kann

Um zu den Fischen zurückzukehren, sollte man auch erwähnen, dass einige der Arten benötigt werden, um zusätzliche Aufgaben oder Story-Aufgaben zu erfüllen. Bevor du sie verkaufst, solltest du also sicherstellen, dass du sie nicht brauchst. Denn einige exotische Arten sind sehr schwer zu fangen, und wenn sich herausstellt, dass Sie sie verkauft haben, bevor Sie die Quest abgeschlossen haben, wird das sehr unangenehm sein, also machen Sie nicht denselben Fehler wie ich.

Was die bereits erwähnten zusätzlichen Quests angeht, so sind die meisten kurz und einfach. In der Regel werden Sie aufgefordert, etwas Ungewöhnliches mitzubringen, und das kann die größte Herausforderung sein. Aber es gibt bereits Dutzende von Anleitungen im Internet, die Ihnen Schritt für Schritt sagen, wo und wer sich befindet.

Es gibt aber noch interessantere Aufgaben. Zum Beispiel finden wir in den Tropen einen einsamen Hund, den man auf die richtige Art und Weise ansprechen muss, damit er in ein Boot springt und es zu den Menschen bringt.

Eine Aufgabe, bei der man das Vertrauen des Hundes mit den richtigen Aktionen gewinnen muss.

Und das ist noch nicht das Ende der Aktivitäten, denn das Spiel bietet auch Schatzkarten, rituelle Monumente, in die man Fische einsetzen muss, Schmuck, den man an einen Sammler verkaufen kann, und vieles mehr. Mit dem Inhalt gibt es überhaupt keine Probleme. Es ist mehr als genug für ein 10-stündiges Spiel. Die Entwickler haben die perfekte Balance gefunden, wenn die Karte nicht mit Aktivitäten überfüllt ist, man aber auch nicht sagen kann, dass man nicht genug hat und gerne noch etwas anderes hätte. Wir haben also ein Spiel, das eine einfache, aber eigentümliche Geschichte, eine interessante Spielwelt und ein angenehmes Gameplay hat. Was braucht man sonst noch für das erste Casual Game eines kleinen Studios?

Von Zeit zu Zeit stößt der Spieler auf abgestürzte Schiffe und Flugzeuge mit Ressourcen

Über das Erweiterungspaket The Pale Reach

Am 16. November wurde The Pale Reach, die erste vollwertige Erweiterung für Dredge, veröffentlicht. Sie eröffnet den Zugang zu einem neuen Eisgebiet, das unmittelbar nach dem Prolog verfügbar ist. Auf der Karte seht ihr ein großes rotes Fragezeichen - das ist der Ort, an dem die Erweiterung beginnt.

Eisort der Erweiterung

Die Geschichte der Erweiterung bleibt, wie das Hauptspiel, geheimnisvoll. Wir stoßen auf mehrere interessante Orte, an denen sich gefrorene Menschen (oder ihre Geister?) befinden. Gleichzeitig öffnen wir Tagebücher, aus denen hervorgeht, dass sich hier einst eine ganze Seecrew befand, die verraten wurde und deren Schicksal nun unbekannt ist. Wir müssen das Ganze zu einem logischen Abschluss bringen.

Die Hauptfrage der DLC-Geschichte lautet: Was ist mit der Mannschaft passiert?

Die Spieler haben nun Zugang zu 11 neuen Fischarten und 4 neuen Bootswerkzeugen. Eines der interessantesten ist der Eisbrecher, mit dem wir uns besser im Gebiet bewegen und Objekte zerstören können, die uns behindern. Außerdem gibt es Eisblöcke, die die Haltbarkeit von Fisch verlängern.

Ein Beispiel für einen Eisbrecher-Einsatz

Ich empfehle, das Add-on nach den ersten 2-3 Story-Missionen abzuschließen und wenn man 500 Dollar Spielgeld hat, um eine Angelrute zu kaufen, mit der man in eisigem Terrain fischen kann (im Add-on gekauft). Nach Abschluss des DLC erhalten Sie Gegenstände, mit denen Sie leichter Fische sammeln können, was Ihnen ermöglicht, schneller Geld zu verdienen.

Außerdem taucht im Add-on ein neues Seeungeheuer auf.

Ich habe 2 Stunden gebraucht, um The Pale Reach abzuschließen, und es hat mir gefallen. Das Add-on fügt sich harmonisch in das Hauptspiel ein und ermöglicht es einem, neue Inhalte zu entdecken. Ich empfehle also sowohl denjenigen, die Dredge abgeschlossen haben, für einen Abend zum Spiel zurückzukehren, als auch denjenigen, die ihre Reise gerade erst beginnen, sich den gesamten Inhalt auf einmal zu besorgen. Für das Add-on muss man 6 Dollar bezahlen.

Call of Cthulhu: die technische Seite der Spielwelt

Ich habe das Spiel auf der PlayStation 5 gespielt, und es lief die ganze Zeit über stabil mit 60 fps. Gleichzeitig gab es keine Bugs oder Abstürze und das Spiel funktionierte die ganze Zeit über korrekt. Außerdem hat das Spiel niedrige Systemanforderungen, so dass auch diejenigen spielen können, die ihren Computer schon lange nicht mehr aktualisiert haben. Wenn du lieber mobil spielst, ist Dredge auch für Nintendo Switch erhältlich, wo es ebenfalls gut funktioniert.

Low-Poly-Grafiken

Das Spiel verwendet einen Low-Poly-Art-Stil, weil es einfacher und billiger ist, aber das ist nur ein Plus, weil das Team klein ist und dank dieses Stils mehr Zeit für andere Aspekte des Spiels verwendet werden kann. Obwohl der Low-Poly-Stil nicht so häufig vorkommt, gibt es im Gegenteil einen gewissen Unterschied und eine Besonderheit im Vergleich zu anderen Spielen. Solche Grafiken sind für dieses Seeabenteuer nur angemessen, und dank der guten Arbeit mit der Beleuchtung und den Schauplätzen gibt es schöne Landschaften und Szenen, von denen man Screenshots machen möchte.

Low-Poly, aber zur gleichen Zeit malerische Visuals des Spiels

Nicht die hellste Musik, aber tolle Sounds

Die Musik im Spiel ist meist ruhig und dramatisch, aber abgesehen von der Hauptmelodie erinnere ich mich kaum an die restlichen Stücke, da sie nicht so ausdrucksstark sind, dass sie mir lange im Kopf bleiben würden. Ganz anders verhält es sich mit Klängen. Die Geräusche der Wellen, des Windes, der Möwen und alles andere, was zum Meer gehört, sind im Spiel auf einem guten Niveau. Die Geräusche lassen einen in diese Welt eintauchen, und monatelang hatte man das Gefühl, selbst in dem Spiel zu sein. Ich erinnere mich besonders an die Momente, in denen man zum Klang der ruhigen Wellen schwimmt und den Sonnenaufgang beobachtet.

Was mir nicht gefallen hat

Das Spiel hat eine sehr wichtige Mechanik, nämlich den Wechsel von Tag und Nacht. Tagsüber ist alles mehr oder weniger ruhig und gelassen, aber sobald die Nacht hereinbricht, beginnt das Spiel, vage an einen Horror zu erinnern. Der Fischer hat einen Panikmesser, und je höher dieser ist, desto schlimmer ist es. Der Held fängt an, Augen, Felsen und Schiffe im Wasser zu sehen, die in Wirklichkeit Monster sind, und einige Seeungeheuer gehen nachts auf die Jagd. Um das zu überstehen, muss man zur nächsten Anlegestelle schwimmen und sich ausruhen. Der Tag beginnt um 6 Uhr morgens, und um 16 Uhr geht die Sonne unter, und um 18 Uhr ist es fast dunkel.

Die Mechanik ist interessant, aber das Problem ist, dass der Tag sehr schnell vergeht, etwa 4-5 Minuten Echtzeit, und das ist sehr wenig. Man hat keine Zeit, viel zu tun, und erst nach der Hälfte des Spiels, wenn man sein Boot und seine Werkzeuge angepasst und verbessert hat, kann man ein bisschen länger bleiben. Idealerweise sollte ein Tag also etwa 8 Minuten dauern, und dann würde das Spiel, vor allem am Anfang, viel mehr Emotionen vermitteln.

Eines der Anzeichen für die Panik eines Fischers sind rote Augen, die im Wasser erscheinen

Fünf Dinge, die du über Dredge und den DLC The Pale Reach wissen musst

  • Dredge ist das erste Spiel von Black Salt Games
  • Howard Lovecrafts Stil ist im Spiel spürbar
  • Angeln und Erkunden stehen im Mittelpunkt des Spiels
  • Der Pale Reach DLC fügt neue Geschichte, Fische und Werkzeuge hinzu
  • The Pale Reach ist sowohl für diejenigen geeignet, die das Spiel bereits abgeschlossen haben, als auch für diejenigen, die sich Dredge gerade erst kaufen wollen
Dredge
Genre Abenteuer
Plattformen. PlayStation 4/5, Xbox Serie X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Anzahl der Spieler Einzelspieler
Entwickler BlackSalt Spiele
Herausgeber Team17
Zeit bis zum Abschluss 8-13 Stunden
Erscheinungsdatum 20. März 2023 | DLC - 16. November 2023

Für diejenigen, die mehr wissen wollen