"Shōgun" des nächsten Jahrhunderts: Rise of the Ronin Rezension
Eines Tages beschloss Team Ninja, einen Cocktail aus Assassin's Creed, Nioh und Ghost of Tsushima zu kreieren, und das Studio erhielt Rise of the Ronin, ein Open-World-Adventure-Rollenspiel über das Japan des 19. Jahrhunderts, in dem wir in der Rolle eines namenlosen Ronin die Situation im Land beeinflussen müssen. Nachdem die gg-Redaktion das Spiel zur Prüfung erhalten hatte, beschloss sie, die Besonderheiten dieser Kombination zu verstehen. Die Handlung des Spiels erwies sich als gut, aber nicht aufregend. Es handelt sich um eine Geschichte über politische Spiele, bei denen wir uns im Epizentrum aller Ereignisse wiederfinden. Die Ereignisse von Rise of The Ronin erinnern an Clavells Buch Shogun, aber das Spiel findet 150 Jahre später statt. Vor dem Hintergrund der beliebten Netflix-Serie Shogun ergibt sich diese Analogie von selbst.
Den Autoren ist es gelungen, das Gameplay und die Atmosphäre auf einem ordentlichen Niveau zu gestalten. Es war interessant, die offene Welt zu erkunden, Aktivitäten durchzuführen, wenn auch meist typische, und mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten zu kämpfen. Und das alles spielt während der Bakumatsu-Periode, die das Ende des Shogunats, den Beginn einer neuen Ära und die Konfrontation zwischen Ost und West markiert. Manchmal muss man also einfach seine Samurai- und politischen Pflichten unterbrechen, um mehr über die Bräuche und den Geschmack der Insel zu erfahren, die einst der Welt verschlossen war. Das einzige ernsthafte Manko von Rise of the Ronin ist die Grafik, die an die frühen Jahre der PlayStation 4-Ära erinnert.
Inhaltsangabe.
Nach drei Jahrhunderten der Herrschaft des Tokugawa-Shogunats kommt Commodore Matthew Perry im Japan des späten 19. Jahrhunderts an, und der Protagonist findet sich inmitten lokaler innerer Konflikte wieder, wo er sich für eine Seite entscheiden muss.
3 Gründe, Rise of the Ronin zu kaufen:
- Du liebst alles Japanische
- Du magst das Souls-ähnliche Kampfsystem
- Du bist auf der Suche nach einem Open-World-Spiel, in dem du dich für mehr als 30 Stunden verlieren kannst
1 Grund, Rise of the Ronin nicht zu kaufen:
- Du bist nicht bereit, ein Spiel mit einer Grafik zu spielen, die nicht auf der Höhe der Zeit ist
Schnell vorwärts:
- Was wir nach dem Test von Rise of the Ronin gelernt haben
- Handlung: Das Schicksal Japans liegt in deinen Händen
- Gameplay: Kämpfen, erkunden, aufleveln
- Die technische Seite des Japans des 19. Jahrhunderts
- Wie wir uns an Rise of the Ronin erinnern werden
- Fünf Dinge, die Sie über Rise of the Ronin wissen sollten
Was wir nach dem Test von Rise of the Ronin gelernt haben
Rise of the Ronin ist am besten für diejenigen geeignet, die
- nicht schon Dutzende von Open-World-Spielen wie Assassins' Creed gespielt hat;
- wenig oder keine Souls-ähnlichen Spiele gespielt hat, sich aber dafür interessiert, wie das Ganze funktioniert;
- sich überhaupt nicht für die Grafik von Spielen interessiert.
Rise of the Ronin ist ein gutes Spiel. Ich habe 30 Stunden damit verbracht, aber ich verstehe, dass es diejenigen, die seit vielen Jahren aktiv spielen, wahrscheinlich nicht beeindrucken wird. Das Projekt von Team Ninja dürfte eher diejenigen ansprechen, die in ihrem Leben noch nicht viele Spiele gespielt haben und nun etwas mit vielen Aktivitäten und einer kleinen Herausforderung in den Kämpfen ausprobieren wollen. Rise of the Ronin wird auf jeden Fall sein Publikum finden, auf das meine Beschreibung größtenteils zutrifft. Dieses Publikum ist nur nicht so groß wie bei den meisten anderen Sony-Spielen.
Die Handlung: Das Schicksal Japans liegt in Ihren Händen
Japan am Ende des 19. Jahrhunderts macht schwere Zeiten durch. Die Bakumatsu-Periode sieht das Ende des Shogunats, die Ankunft der "schwarzen Schiffe" des amerikanischen Commodore Matthew Perry und Chaos, Aufruhr, Krankheiten und politische Unruhen überall. In diese Zeit fällt auch unser namenloser Protagonist, der sich nach dem Scheitern eines seiner Aufträge wie aus einer Schiffskanone in das Epizentrum des damaligen Geschehens in Japan stürzt.
Für diejenigen, die mehr wissen wollen
Die Bakumatsu-Ära in Japan (1853-1867) markierte das Ende des Tokugawa-Shogunats und ging der Meiji-Restauration voraus, die das Land grundlegend veränderte. Diese Periode begann mit der Ankunft des amerikanischen Commodore Matthew Perry, der forderte, dass Japan seine Häfen für den Handel öffnete und damit die Politik der Isolation (sakoku) beendete. Die Reaktion auf den äußeren Druck und die internen Konflikte führten zu tiefgreifenden sozialen und politischen Veränderungen. Die wachsende Unzufriedenheit mit dem Shogunat und der Wunsch nach Modernisierung führten zur Meiji-Restauration, mit der die kaiserliche Macht wiederhergestellt und der Prozess der Industrialisierung und Modernisierung Japans eingeleitet wurde. Die Bakumatsu-Ära war ein entscheidender Moment für den Übergang Japans aus der feudalen Isolation in den Status eines modernen Staates.
Im Laufe der Geschichte treffen wir auf viele Charaktere, von denen wir einige sogar liebgewinnen, und gleichzeitig müssen wir uns für eine Seite entscheiden: die der Opposition oder die des Shogunats. Obwohl Ihnen niemand verbietet, im Laufe der Geschichte mit beiden Seiten zu interagieren, müssen Sie irgendwann eine endgültige Entscheidung treffen.
Im Allgemeinen haben Wahlen im Laufe der Geschichte eines Landes einen minimalen, aber dennoch bedeutenden Einfluss auf die weiteren Entwicklungen. Wenn Sie zum Beispiel den Boss während einer der Missionen begnadigen, können Sie ihn später wieder treffen und ihn für Ihr Team rekrutieren, also müssen Sie einige Ihrer Entscheidungen mit Bedacht treffen und sich darüber im Klaren sein, dass Ihre Handlungen in der Zukunft auf Sie zurückfallen könnten.
Dennoch kann ich die Handlungskomponente von Rise of The Ronin nicht als herausragend bezeichnen. Für eine so lange Geschichte hätte ich mir mehr Dramatik und spannungsgeladene Momente gewünscht. Vor allem hätte ich mir mehr Drama um den Protagonisten und seinen "Gegner" gewünscht, die sich von Zeit zu Zeit in heftigen Kämpfen begegnen müssen.
Die Geschichte von Rise of The Ronin ist definitiv nicht schlecht. Die Story-Missionen können im Koop-Modus für bis zu 4 Personen absolviert werden. Die Geschichte hat Humor, interessante Charaktere, eine Beschreibung von historischen Ereignissen der damaligen Zeit, manchmal sind einige Ereignisse atemberaubend, aber auch hier hätte ich mir mehr davon auf dem Bildschirm gewünscht. Wenn Sie sich also nicht für die Handlung in Open-World-Spielen interessieren, werden Sie keine Fragen zur Geschichte haben. Aber wenn die Handlung, wie für mich, fast die wichtigste Komponente in den meisten Spielen ist, dann wirst du beim Abspann sagen: "Es war okay, aber nicht wow".
Gameplay: Kämpfen, erkunden, aufleveln
Nach der Einführung beginnt das Spiel, sich zu öffnen, denn wir werden von einer offenen Welt begrüßt, in der es viel zu tun gibt, auch wenn diese Aktivitäten bereits ziemlich typisch für die Branche sind. Lager von Feinden befreien, neue Regionen entdecken, Neben- oder Zufallsquests erfüllen, verschiedene Gegenstände wie versteckte Truhen mit Beute finden, Sammlerstücke einsammeln, mit dem Katzenhaken von den Dächern der Gebäude springen oder einfach auf ein Pferd steigen und durch Japan reisen oder von einer Klippe springen und einen selbstgebauten Drachenflieger fliegen.
Und wenn du das alles liest, hast du wahrscheinlich eine Frage im Kopf: "Klingt das wie Assasin's Creed?". Ja, das tut es. Aber es gibt nicht allzu viele Aktivitäten, die einen verwirren könnten (mit Ausnahme von Sammelobjekten), und die meisten von ihnen können in wenigen Minuten erledigt werden. Hinzu kommt, dass die kleine Spielwelt und die schnelle Bewegung und das Abschließen von Aktivitäten im Spiel nicht so langweilig sind.
Und diese Geschichte erinnert mich an die Rezension von Banishers: Ghosts of New Eden-Review. In beiden Spielen wird man in der Spielwelt nichts ultra-mega-interessantes finden, aber gleichzeitig wird man sich bei der Erkundung nicht langweilen, da die Spielwelt kompakt ist und nicht mit diversem Gerümpel übersättigt ist. In Anbetracht der Tatsache, dass die Handlung nicht vom Himmel fällt, wäre es jedoch besser gewesen, wenn es sich um ein Korridorspiel mit einer besser entwickelten Handlung gehandelt hätte.
Tolles Kampfsystem
Man wird im Spiel viel kämpfen müssen. In der Regel treffen wir auf verschiedene Arten von Gegnern: mit Schwertern, Pistolen oder großen Kerlen, die dich mit ein paar Schlägen zum nächsten Speicherpunkt schicken werden. Das Kampfsystem ist nicht einfach, aber es ist klar. Es wird schwierig sein, einen Feind "zum Schweigen zu bringen", selbst einen gewöhnlichen Feind. Und gegen große Feinde oder Endgegner bedeutet das den Tod in wenigen Sekunden.
Was ist also zu tun? Meistern Sie die Mechanik des Parierens von Angriffen. Du musst auf den Angriff des Feindes warten und ihn im letzten Moment abwehren. Denken Sie daran, dass der Feind eine Kombination von Angriffen mit unterschiedlicher Intensität einsetzen kann, so dass Sie jeden Angriff auf dem Schlachtfeld ständig analysieren und sich einprägen müssen. Je mehr Sie den Feind abwehren und angreifen, desto schneller füllt sich seine "Angst"-Skala. Sobald sie das Maximum erreicht hat, können Sie einen starken Schlag ausführen, der Ihnen entweder einen Teil Ihrer Gesundheit oder die gesamte Gesundheit nimmt.
Der größte Nervenkitzel ist das Abwehren von Angriffen gegen einen schwierigen Endgegner, wenn Sie in einem intensiven Kampf jede Sekunde das Klirren Ihrer Klingen hören, aber Sie sind stärker und Ihr vernichtender Schlag bringt Sie an die Spitze.
Jetzt haben Sie eine zweite Frage: "Womit besiegst du sie alle?". Katanas, Speere, große Schwerter, Revolver, Schrotflinten, und ein Bogen ist ideal für die Tarnung. Es gibt immer eine große Auswahl. Du kannst zwei Arten von Hiebwaffen und zwei Arten von Schusswaffen gleichzeitig tragen. Aus Gründen der Ausgewogenheit ist es am besten, eine leichte Waffe, wie ein Katana, und eine schwere Waffe, wie einen Speer, mitzunehmen. Außerdem schaltet jede Waffe im Laufe des Spiels ihre eigenen Kampfstile frei, die für verschiedene Arten von Gegnern benötigt werden. Wenn du Ghost of Tsushima gespielt hast, wirst du mit diesem System bereits vertraut sein.
Ein weiterer großer Pluspunkt ist, dass man im Spiel so viele Gegenstände findet, dass man manchmal gar nicht weiß, was man wählen soll. Und nicht zu vergessen die Rüstungen, von denen man im Laufe des Spiels so viele sammelt, dass man eine eigene Modenschau veranstalten kann.
Eines muss man allerdings an dieser Stelle anmerken: Wenn man viele Souls-ähnliche Spiele gespielt hat, wird das Kampfsystem von Rise of the Ronin vielleicht überhaupt keine Gefühle hervorrufen. Ich habe mich kaum mit solchen Spielen angefreundet, und für mich war es etwas Neues und Interessantes. Außerdem hat das Spiel 3 Schwierigkeitsstufen, so dass es fast jeder meistern kann.
Wie kann ich ein besserer Kämpfer werden?
Das Spiel hat mehrere Fertigkeitszweige. Wenn du eine neue Stufe erreichst, erhältst du Punkte, die du für eine neue Fähigkeit ausgeben kannst. Für einige Fertigkeiten braucht man außerdem spezielle Punkte, die einem bestimmten Zweig entsprechen, aber sie werden für verschiedene Aktivitäten vergeben und sind leicht zu sammeln. Am Ende des Spiels hatte ich fast alle Fertigkeiten freigeschaltet. Genau wie bei der Beschaffung von Waffen oder Rüstungen behindert das Spiel einen also nicht, und wir unterstützen das nur.
Es gibt auch Gegenstände, die dich für eine kurze Zeit verbessern. So kann man zum Beispiel sein Katana mit Feuer, Gift oder Elektrizität versehen, was vor allem gegen Endgegner nützlich ist, da es zusätzlichen Schaden und passive Effekte verursacht, die dem Gegner auch Gesundheit abziehen.
Das Gameplay des Spiels ist also das stärkste Element. Ein interessantes Kampfsystem, bei dem man die ganze Zeit mitdenken muss, viele Waffen, Rüstungen, Gegenstände zum Aufrüsten, ein Fertigkeitszweig und eine offene Welt, die einen nicht mit Hunderten von Aktivitäten erdrückt. Wie bereits erwähnt, wird dies jedoch ein Publikum ansprechen, das noch nicht viele Spiele gespielt hat. Denjenigen, die bereits Dutzende oder gar Hunderte von Spielen gespielt haben, wird Rise of the Ronin nicht lange im Gedächtnis bleiben.
Die technische Seite des Japans des 19. Jahrhunderts
Auf der PlayStation 5 läuft das Spiel gut, aber es ist nicht immer möglich, 60 fps zu halten, und manchmal gibt es Einbrüche auf 50-45 Frames, besonders in offenen Gebieten. Es gab auch gelegentlich visuelle Fehler, die aber nie kritisch waren, und gleichzeitig ist das Spiel während der gesamten 30 Stunden nicht abgestürzt.
Optik im Zeitraffer
Optisch ist das Spiel nicht beeindruckend. Natürlich hat sich Team Ninja nie auf die Grafik konzentriert, aber Rise of the Ronin sieht aus wie ein Spiel aus dem Jahr 2013, nicht aus dem Jahr 2024. Es gibt nicht so viele detaillierte Objekte im Spiel, die Gesichtsanimationen sind nicht auf dem höchsten Niveau, es gibt auch ein Problem mit dem Zeichenbereich, und Texturen können direkt vor Ihren Augen erscheinen. Ich gehöre nicht zu den Spielern, die außergewöhnliche, ultra-realistische Grafiken brauchen. Für mich ist es in Ordnung, jetzt Spiele aus den 2000er Jahren zu spielen, aber von einem Projekt eines Nicht-Indie-Studios im Jahr 2024 erwartet man doch mehr. Team Ninja muss also alle Lehren daraus ziehen und das nächste Spiel noch besser machen, denn die Spiele dieses Studios sind gut, aber es ist an der Zeit, dass sie ein neues Niveau erreichen.
Der Soundtrack lässt dich in das Japan der damaligen Zeit eintauchen
Über den Soundtrack gibt es keine Fragen. Alle Kompositionen entsprechen der japanischen Ästhetik, die Umgebung ist angenehm und trägt dazu bei, dass man in die Atmosphäre eintauchen kann, und die Sprecher haben gute Arbeit bei der Vertonung ihrer Charaktere geleistet. Dafür kann man die Autoren also nur loben.
Wie wir uns an Rise of the Ronin erinnern werden
Rise of the Ronin wird als ein Spiel in Erinnerung bleiben, das Neulinge in der Branche interessieren kann, aber denjenigen, die schon lange Spiele spielen, wenig zu bieten hat. Team Ninja hat es geschafft, eine gute Geschichte zu schreiben, ein interessantes Gameplay zu entwickeln und die Atmosphäre Japans zu dieser Zeit zu vermitteln, aber es war die Grafik, die das Spiel am meisten enttäuscht hat. Wenn du gerade erst die Welt der Spiele erkundest, würde ich dir raten, dem Projekt Aufmerksamkeit zu schenken. Alle anderen haben Ghost of Tsushima wahrscheinlich schon abgeschlossen, also kann ich Team Ninja nur viel Glück wünschen, und ich möchte aufrichtig daran glauben, dass wir uns das nächste Mal unterhalten werden: "Das Studio hat ein neues Niveau erreicht".
Fünf Dinge, die Sie über Rise of the Ronin wissen sollten
- Rise of the Ronin ist ein Open-World-Abenteuerspiel von Team Ninja
- Das Spiel spielt in der Bakumatsu-Periode, die das Ende des Shogunats in Japan markiert
- Die Entscheidungen des Spielers wirken sich auf weitere Ereignisse in der Geschichte aus.
- Das schwächste Element des Spiels ist die Grafik, die an das Jahr 2013 erinnert.
- Das Beste an diesem Spiel ist das Gameplay. Das Kämpfen und Erkunden der Welt wird auch nach 30 Stunden nicht langweilig
Aufstieg des Ronin | |
---|---|
Genre. | Abenteuer, Action-RPG |
Plattformen | PlayStation 5 |
Anzahl der Spieler | Einzelspieler/Multiplayer |
Entwickler | Team Ninja |
Herausgeber | PlayStation |
Zeit bis zum Abschluss | 30-50 Stunden |
Erscheinungsdatum | 22. März 2024 |