La herramienta anti-trampas de Call of Duty, Ricochet, 'encubre' a los jugadores legítimos para hacer trampas

Por: Anry Sergeev | 28.04.2022, 19:25
La herramienta anti-trampas de Call of Duty, Ricochet, 'encubre' a los jugadores legítimos para hacer trampas

La medida más nueva de Call of Duty para detener a los tramposos es bastante novedosa. Los jugadores legítimos se vuelven inaccesibles para los tramposos. Los desarrolladores le dijeron a la comunidad sobre la nueva característica del sistema anti-trampas de Ricochet, llamada Cloaking, en una publicación de blog el martes.

"Con Cloaking, los tramposos pueden no ser capaces de detectar a otros jugadores en el mundo del juego". Equipo Ricochet declaró. "Los personajes, las balas e incluso el sonido de los jugadores legítimos serán indetectables para los tramposos".

Sin embargo, los jugadores legítimos aún pueden ver y atacar a los tramposos. “En general, serán los jugadores que ves dando vueltas en círculos gritando: ‘¿Quién me está disparando?'”, escribió Team Ricochet. Se alienta a los jugadores justos a "repartir castigos en el juego".

Ricochet es un sistema anti-trampas a nivel de kernel (es decir, acceso de muy alto nivel al software y las aplicaciones instaladas en una PC) que se implementó en llamada del deber: zona de guerra y Call of Duty: Vanguardias multijugador cuando este último se lanzó en noviembre. Ricochet está atento a las aplicaciones que intentan interactuar o manipular el cliente de Call of Duty.

El borde señaló que, aunque Team Ricochet ha anunciado Cloaking solo ahora, se ha visto en el juego desde al menos mediados de febrero.

RICOCHET parece tener otro truco bajo la manga para combatir a los tramposos en #zona de guerra

El anticheat parece estar haciendo que los jugadores "legítimos" sean completamente invisibles para los tramposos confirmados, como puede ver en este video. pic.twitter.com/T5H53HL8Bs

— ModernWarzone (@ModernWarzone) 19 de febrero de 2022

El equipo Ricochet señaló que el encubrimiento complementará otra técnica de mitigación, Damage Shield, presentado en febrero. Con Damage Shield, una vez que Ricochet detecta que un jugador está manipulando el juego, desactiva su capacidad de infligir daño crítico a otros mientras aún recopila datos sobre lo que están haciendo y lo que hay en su sistema.

En otro lugar, Team Ricochet declaró que los estudios a cargo de mantener las tablas de clasificación multijugador han comenzado a eliminar a los tramposos. La eliminación se produce después de "cualquier aplicación de seguridad que resulte en la prohibición de un jugador".

El equipo también informó que, desde el 18 de marzo (cuando informó que 90.000 tramposos había sido prohibido esa semana), a otros 54,000 se les han eliminado las cuentas. “Si bien es posible que no anunciemos todas las prohibiciones a medida que ocurren, sepa que ocurren tanto a diario como en oleadas”, dijo Team Ricochet.

Fuente: www.polygon.com