Lo strumento anti-cheat di Call of Duty Ricochet "mantiene" i giocatori legittimi agli imbroglioni

Di: Anry Sergeev | 28.04.2022, 18:25
Lo strumento anti-cheat di Call of Duty Ricochet "mantiene" i giocatori legittimi agli imbroglioni

La nuova misura di Call of Duty per fermare gli imbroglioni è piuttosto nuova. I giocatori legittimi sono resi inaccessibili agli imbroglioni. Gli sviluppatori hanno raccontato alla community della nuova funzionalità del sistema anti-cheat Ricochet, chiamata Cloaking, in un post sul blog martedì.

"Con Cloaking, gli imbroglioni possono non essere in grado di individuare altri giocatori nel mondo di gioco." ha dichiarato il Team Ricochet. "Personaggi, proiettili e persino il suono di giocatori legittimi non saranno rilevabili dagli imbroglioni".

I giocatori legittimi, tuttavia, possono ancora vedere e attaccare gli imbroglioni. "In genere, saranno i giocatori che vedrai girare in tondo urlando, 'Chi mi sta sparando?'", ha scritto il Team Ricochet. I giocatori onesti sono incoraggiati a "distribuire punizioni in-game".

Ricochet è un sistema anti-cheat a livello di kernel (che significa accesso di altissimo livello a software e applicazioni installate su un PC) che è stato implementato in Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Avanguardiaè il multiplayer quando quest'ultimo è stato lanciato a novembre. Ricochet è alla ricerca di applicazioni che tentano di interagire o manipolare il client Call of Duty.

Osservò The Verge che, sebbene il Team Ricochet abbia annunciato il Cloaking solo ora, questo o una sua forma è stato visto nel gioco almeno da metà febbraio.

RICOCHET sembra avere un altro asso nella manica per combattere gli imbroglioni #zona di guerra

L'anticheat sembra rendere i giocatori "legittimi" completamente invisibili agli imbroglioni confermati, come puoi vedere in questo video. pic.twitter.com/T5H53HL8Bs

— ModernWarzone (@ModernWarzone) 19 febbraio 2022

Il Team Ricochet ha notato che il Cloaking integrerà un'altra tecnica di mitigazione, Damage Shield, introdotto a febbraio. Con Damage Shield, una volta che Ricochet rileva che un giocatore sta manomettendo il gioco, disabilita la loro capacità di infliggere danni critici agli altri mentre continua a raccogliere dati su ciò che stanno facendo e su ciò che è sul loro sistema.

Altrove, il Team Ricochet ha dichiarato che gli studi incaricati di mantenere le classifiche multiplayer hanno iniziato a eliminare gli imbroglioni. L'eliminazione arriva dopo "qualsiasi applicazione della sicurezza che si traduce in un divieto per un giocatore".

Il team ha anche riferito che, dal 18 marzo (quando loro ha riferito che 90.000 imbroglioni era stato bandito quella settimana), ad altri 54.000 è stato rimosso il proprio account. "Anche se potremmo non annunciare tutti i divieti mentre accadono, sappi che si verificano sia quotidianamente che a ondate", ha affermato il Team Ricochet.

Fonte: www.polygon.com