Ataques mágicos, una amplia gama de escudos y una gran complejidad: los desarrolladores de God of War: Ragnarok hablaron del sistema de combate del juego

Por: Anton Kratiuk | 31.08.2022, 11:54
Ataques mágicos, una amplia gama de escudos y una gran complejidad: los desarrolladores de God of War: Ragnarok hablaron del sistema de combate del juego

Game Informer publicó un artículo sobre el sistema de combate de God of War: Ragnarok. Información compartida por los principales desarrolladores del sistema de combate del juego Mihir Sheth (Mihir Sheth) y Denny Yeh (Denny Yeh), que tienen 17 años de experiencia con la serie God of War.

  • Las principales armas de Kratos serán el hacha de Leviatán y las Cuchillas del Caos, pero en el nuevo juego tendrán algunos efectos mágicos: usando el Leviatán los jugadores podrán congelar a los enemigos y las Cuchillas del Caos incinerarlos con fuego.
  • En lugar de un escudo, habrá varios en God of War: Ragnarok. Game Informer menciona dos de ellos: Dauntless Shield y Stonewall Shield. El primero está diseñado para parar los ataques, mientras que el segundo escudo bloquea eficazmente los golpes y acumula una carga que Kratos puede utilizar para dar un poderoso golpe en el suelo y aturdir al enemigo.
  • Kratos sigue siendo la unidad principal, mientras que Atreyus le apoya a distancia y ataca a los enemigos con disparos de arco.
  • En algunas localizaciones visitadas, aparecerán enemigos más poderosos a medida que avanza la historia.
  • Como en la última parte, las localizaciones opcionales serán mucho más difíciles que las de la historia, pero las recompensas en ellas son significativamente mayores.

God of War: Ragnarok saldrá a la venta el 9 de noviembre en PS4 y PS5. La pre-orden del juego ya está abierta.