Des attaques magiques, un large éventail de boucliers et une grande complexité - les développeurs de God of War : Ragnarok ont parlé du système de combat du jeu.

Par: Anton Kratiuk | 31.08.2022, 10:54
Des attaques magiques, un large éventail de boucliers et une grande complexité - les développeurs de God of War : Ragnarok ont parlé du système de combat du jeu.

Game Informer a publié un article sur le système de combat de God of War : Ragnarok. Des informations partagées par les principaux développeurs du système de combat du jeu, Mihir Sheth (Mihir Sheth) et Denny Yeh (Denny Yeh), qui ont 17 ans d'expérience avec la série God of War.

  • Les armes principales de Kratos seront la hache de Léviathan et les Lames du Chaos, mais dans le nouveau jeu, elles auront des effets magiques : en utilisant la hache de Léviathan, les joueurs pourront geler les ennemis et les Lames du Chaos les incinérer avec du feu.
  • Au lieu d'un seul bouclier, il y en aura plusieurs dans God of War : Ragnarok. Game Informer en mentionne deux : Le bouclier de l'Implacable et le bouclier de l'Épée. Le premier est conçu pour parer les attaques, tandis que le second bouclier bloque efficacement les coups et accumule une charge que Kratos peut utiliser pour délivrer un puissant coup de poing au sol et étourdir l'ennemi.
  • Kratos reste l'unité principale, tandis qu'Atreyus le soutient à distance et attaque les ennemis avec des tirs à l'arc.
  • Dans certains lieux visités, des ennemis plus puissants apparaîtront au fur et à mesure de la progression de l'histoire.
  • Comme dans la dernière partie, les lieux optionnels seront beaucoup plus difficiles que les lieux de l'histoire, mais les récompenses y sont nettement plus élevées.

God of War : Ragnarok sortira le 9 novembre sur PS4 et PS5. La pré-commande du jeu est déjà ouverte.