Almas en París: a los críticos les gustó la atmósfera, la ambientación y el sistema de combate Steelrising

Por: Anton Kratiuk | 07.09.2022, 12:34
Almas en París: a los críticos les gustó la atmósfera, la ambientación y el sistema de combate Steelrising

Mañana - 8 de septiembre - saldrá a la venta el RPG de acción Steelrising del estudio francés Spiders.
El juego en un inusual escenario de historia alternativa despierta el interés del público, pero hasta ahora sólo ha tratado de periodistas, que compartieron su opinión sobre el proyecto.

El juego no ha recibido las mejores calificaciones. En Metacritic , la versión para PC fue calificada con 79 puntos (4 críticas), y la versión para consola obtuvo aún menos: en PS5 Steelrising reunió 71 puntos, y en Xbox Series - 72 puntos.

Los críticos se mostraron satisfechos con el estilo visual, la atmósfera, el diseño de las localizaciones, el aspecto de los personajes, el sistema de combate dinámico y los oponentes interesantes. El juego ofrece tanto una dificultad elevada para los jugadores experimentados como un modo de asistencia simplificado para los que no están familiarizados con el género de las almas.

Sin embargo, la mayoría de los expertos coinciden en que Steelrising es un proyecto demasiado ambicioso para un estudio tan modesto como Spiders. Los autores tenían una gran idea, pero obviamente no tenían suficiente presupuesto ni experiencia en este género para crear un juego realmente impresionante. Sin embargo, incluso este resultado fue considerado por los periodistas como digno.