Una experiencia única al pasar: A Plague Tale: Requiem utiliza activamente la potencia de PlayStation 5 y las funciones de DualSense

Por: Vladislav Nuzhnov | 27.09.2022, 14:09
Una experiencia única al pasar: A Plague Tale: Requiem utiliza activamente la potencia de PlayStation 5 y las funciones de DualSense

Gracias al número 19 de la revista PLAY, se ha sabido que Asobo Studio ha utilizado todas las características de PlayStation 5, así como las funciones del gamepad DualSense, lo que dará una experiencia única al pasar A Plague Tale: Requiem.

Esto es lo que sabemos

El diseñador principal de niveles de Asobo Studio, Kevin Pinson, ha contado todo esto:

"La potencia de la PS5 nos permite tener más luces, [y] hacer más cosas con ella. Desde el punto de vista del motor del juego, es muy costoso utilizar la luz como mecánica de juego, pero esta generación actual nos permite utilizar más luces dinámicas." La luz era, por supuesto, una mecánica importante en el juego anterior, que te permitía mantener a las ratas alejadas de Amicia, pero eso se está ampliando con el uso del alquitrán. Cuando lo lanzas a una llama abierta, ese material pegajoso aumentará el radio de fuego de la antorcha durante un tiempo, y la luz más amplia te permitirá llegar a zonas que antes no podías".

El equipo también utiliza activamente las funciones de DualSense. Esto es lo que Kevin tiene que decir al respecto

"El proceso de remasterización del juego original para PS5 fue beneficioso para el equipo, ya que les ayudó a trabajar desde el principio en las características únicas que podían implementar en la consola. Naturalmente, el estudio está redoblando el uso de la háptica del DualSense para asegurarse de que realmente sientas esa espantosa sensación de estar rodeado de ratas entre tus dedos. Pinson añade: "En el caso de Requiem, también se trata mucho de los paisajes sonoros y la fisicidad del entorno, así que intentamos transcribirlo en la retroalimentación háptica. Es muy bueno jugar con la PS5 DualSense. Me alegro de que la gente juegue pronto y nos dé su opinión al respecto."

Flashback

Asobo Studio ya está en la recta final del desarrollo de una secuela directa de A Plague Tale, subtitulada Requiem. Han pasado seis meses en el mundo del juego desde los acontecimientos de Innocence. Amicia y Hugo se dirigen al sur en busca de una vida nueva y tranquila. Pero las aventuras han vuelto a alcanzar a la hermana y al hermano. La enfermedad de Hugo ha empeorado, y Amicia debe ir con él a una isla secreta que puede tener la clave para curar a su hermano menor. El mundo es cada vez más cruel, distorsionado, y las ratas no hacen más que aumentar. Junto a esto, han aumentado las armas, las herramientas, la magia y las variantes de destrucción de los enemigos.

Cuándo podemos esperarlo

A Plague Tale: Requiem está previsto para el 18 de octubre en XBOX Series X|S, PlayStation 5 y PC.

Profundiza:

Recientemente se supo que el juego tardará entre 15 y 18 horas en completarse, el juego será compatible con DLSS 3.0 y los desarrolladores están mostrando activamente los objetos y pociones que habrá en el juego.

Fuente: mp1st