La crítica y los jugadores no apreciaron el primer juego de Jumpship Somerville, desarrollado por el cofundador de Playdead

Por: Vladislav Nuzhnov | 16.11.2022, 14:44
La crítica y los jugadores no apreciaron el primer juego de Jumpship Somerville, desarrollado por el cofundador de Playdead

El 15 de noviembre salió a la venta Somerville, el primer juego del estudio Jumpship, creado por uno de los cofundadores de Playdead, Dino Patti. Dino es conocido por ser el responsable de la creación de algunos de los mejores juegos indie: Limbo e Inside. Su tercer proyecto debería haber estado al menos al nivel de los dos anteriores, pero si lees las críticas de los jugadores en Steam, podrás entender que no todo es tan bueno como nos gustaría.

Esto es lo que sabemos

En primer lugar, el juego es regañado por la optimización. Por ejemplo, el bloguero Andy Cortez escribió que no pudo jugar con 60 fps estables en la tarjeta de vídeo RTX 3080 Ti. En Steam escriben que parece que el juego fue lanzado con prisa. Los jugadores se encuentran constantemente con bugs, problemas de optimización y hitboxes demasiado pequeños.

Los puntos negativos del juego son la historia y los personajes. Los personajes no parecen únicos y el protagonista no actúa de forma creíble. La historia no se desarrolla adecuadamente y apenas te hace permanecer en el juego.

La crítica y los jugadores no apreciaron el primer juego de Jumpship Somerville, desarrollado por el cofundador de Playdead-2

En cuanto a los puzles, la mayoría no son difíciles y se repiten a menudo. Simplemente no hay variedad. Algunos rompecabezas parecían similares a los de Limbo e Inside. Por lo tanto, en este aspecto no ha funcionado algo nuevo.

En cuanto a las opiniones de los críticos, el juego recibió 72 puntos de 100 en Opencritic. Los periodistas señalan que se trata de un juego corriente que no puede aportar nada nuevo.

La crítica y los jugadores no apreciaron el primer juego de Jumpship Somerville, desarrollado por el cofundador de Playdead-3

Es una pena ver esto, porque Limbo e Inside eran grandes juegos, especialmente este último. Incluso lo incluimos en la lista de Fresh Blood: 10 juegos indie con alma para jugar jugar. Quería creer que Somerville al menos mantendría este nivel. Sin embargo, no se produjo ningún milagro. El único camino para Jumpship es analizar los errores y hacer el siguiente juego teniendo en cuenta todos los problemas que tiene Somerville.

Somerville está actualmente disponible en PC, Xbox One, Xbox Series X|S y forma parte de la colección Game Pass.

Flashback

Junto con el lanzamiento de Somerville, el holding sueco Thunderful Games anunció la adquisición de Jumpship. Este acuerdo es una parte importante de la estrategia para crear una fuerte IP interna.

Fuente: steampowered, opencritic, @TheAndyCortez