Análisis de The Last of Us Part II Remastered

Una vieja historia, pero con mucho contenido nuevo

Por: Vladislav Nuzhnov | 16.01.2024, 17:00

El año de los videojuegos 2024 comienza con la reedición de uno de los mejores y más escandalosos juegos de 2020: The Last of Us Part II. Los redactores de gg han recibido parasu revisión The Last of Us Part II Remastered, que contiene interesantes novedades que interesarán tanto a los jugadores que ya han jugado al juego como a los que están a punto de lanzarlo por primera vez.

The Last of Us Part II es un juego de acción y aventura con elementos de terror de Naughty Dog, que continúa la historia de la primera parte. Sin embargo, en la secuela, los autores tomaron una dirección diferente, que dio a los jugadores una de las historias más brutales y deprimentes de la industria del videojuego. La segunda parte plantea los temas de la venganza, la pérdida, la guerra, el perdón y mucho más. Y gracias a la dinámica de juego y a la atmósfera, te verás inmerso en estos acontecimientos, viviendo todos los momentos dolorosos y alegres con los personajes y dispuesto a recorrer con ellos un misterioso y peligroso camino que te proporcionará una experiencia que no dejará indiferente a nadie.

Además, la versión Remasterizada, tras completar la historia principal, te ofrecerá explorar los niveles recortados, rejugar el juego con los comentarios de los desarrolladores, o ir al roguloso modo Sin Retorno, donde podrás dejarte decenas de horas de tu vida.

5 razones para comprar The Last of Us Part II Remasterizado:

  1. Te interesa conocer la continuación de la historia de The Last of Us Part I.
  2. Gracias al nuevo contenido, el juego tendrá algo que hacer incluso para aquellos que pasaron cientos de horas en la segunda parte
  3. Siempre has querido un modo roguelike en The Last of Us
  4. La oportunidad de explorar localizaciones que no se han presentado antes al público
  5. Los poseedores de la versión PS4 del juego podrán actualizarla por 10 dólares

2 razones para no comprar The Last of Us Part II Remastered:

  1. No te gustó el The Last of Us Part II original
  2. No te sientes cómodo jugando a juegos demasiado violentos y deprimentes

The Last of Us Parte II Remasterizado

Cómo evaluamos los juegos

Argumento.
5/5
Jugabilidad.
5/5
Gráficos y sonido
5/5
Optimización
4/5
El equilibrio entre expectativas e impresiones
5/5
Ambiente.
5/5
Nivel de estrés para los padres/la niña
5/5
Voluntad de recomendar
5/5
4.9
PlayStation Store

Salto rápido:

Lo que aprendimos tras analizar The Last of Us Part II Remastered

Tras completar el juego, me di cuenta de que el nombre The Last of Us Part II Director's Cut sería más adecuado para esta versión. Al fin y al cabo, subconscientemente, cuando oímos la palabra "remasterización", esperamos mejoras gráficas y ya está. Sin embargo, The Last of Us Part II Remastered ofrece mucho más que mejoras gráficas, que en este caso son lo último que hay que mencionar.

Gracias a los niveles cortados, te llevan entre bastidores del desarrollo del juego y te muestran y cuentan las decisiones tomadas, las peculiaridades de crear ciertas situaciones de juego y por qué hubo que abandonar algunas ideas.

Hay que prestar especial atención al modo Sin retorno, que es capaz de ganarse la atención incluso de aquellos jugadores que no están muy interesados en el género roguelike (como yo). El efecto de las bajas expectativas y una fuerte impresión funciona aquí. Y si realmente te gustó The Last of Us Part II, entonces se recomienda la compra de Remastered. Al fin y al cabo, en la versión del juego para PS4, la actualización costará 10 dólares, y por ese dinero tendrás más que suficiente contenido nuevo.


Para los que no hayan jugado a The Last of Us Part II

Argumento: El ciclo de la venganza

Han pasado 5 años desde el final de la primera parte. Durante todo este tiempo, Joel y Ellie han estado viviendo en la tranquila y acogedora ciudad de Jackson, Wyoming. En Jackson ni siquiera se sabe que el mundo se acabó hace 25 años con la epidemia del hongo Cordyceps, que convirtió a la gente en zombis. Los habitantes de la ciudad hicieron todo lo posible para que al menos en algún lugar de la Tierra hubiera calefacción, electricidad, un lugar cómodo para dormir y comida, y que los niños pudieran jugar en el patio con sus amigos e ir al colegio.

Pero para mantener este ambiente, hay que salir de patrulla casi todos los días para encontrar a los infectados y matarlos. Y un día, la protagonista, Ellie, que ya tiene 19 años, fue a una de estas patrullas.

Sin embargo, esta patrulla cambia su vida en un "antes" y un "después". La trágica experiencia deja a la chica con graves traumas emocionales con los que tendrá que lidiar el resto de su vida, pero Ellie no se va a limitar a superarlo e intentar seguir adelante. Se embarca en un camino de venganza y viaja a Seattle en busca de justicia.

La historia de The Last of Us Part II no dejará indiferente a nadie. El sangriento rastro que dejan los personajes te hace reflexionar sobre muchas cosas en esta vida y te enseña a mirar el mundo desde diferentes ángulos. Durante todo el viaje y después, analizas y analizas todos los acontecimientos vividos. Y tu alma se queda vacía, porque el final te rompe en pedazos. Dejas pasar todo ese dolor y empiezas a darte cuenta del valor de este tipo de juegos.

Y no importa lo mucho que te gusten o disgusten algunas de las decisiones del escenario, siempre debes recordar que los juegos son arte. Y si este arte evoca emociones fuertes, no importa si es admiración u odio, entonces los autores han hecho su trabajo. El juego no acabará en los márgenes de la industria, sino que será recordado durante muchos años y ya ha dejado su huella en la historia. Y este tipo de proyectos suelen convertirse en el motor que impulsa el desarrollo de los videojuegos.

Jugabilidad: nunca aburrida

La jugabilidad puede dividirse en dos componentes principales: investigación y combate.

El primer elemento resulta interesante gracias a las localizaciones. Muchos lugares tienen habitaciones secretas, cajas fuertes, notas que revelan el mundo, y dan ganas de explorar la América postapocalíptica al 100%.

Por ejemplo, en un punto de Seattle, vemos una casa, pero la puerta está cerrada. Sin embargo, cerca de la misma casa, se puede subir a un camión, saltar a la fachada de la casa, romper el cristal y entrar, donde varias sorpresas esperan al jugador. Y hay mucho de esto en el juego, aunque no es obligatorio. Pero si juegas de forma exclusivamente lineal y no miras a tu alrededor, puedes perderte gran parte del contenido.

Aun así, la mejor parte de la jugabilidad es el combate. Casi todos los encuentros con enemigos son una especie de arena en la que elegimos el estilo de paso. La variabilidad se consigue gracias al amplio arsenal de Ellie. Tiene pistolas, un rifle, una escopeta, un arco y mucho más. Puede combinar las armas de fuego con cócteles molotov, minas, bombas de humo o un silenciador de pistola. Todos ellos se crean a partir de recursos repartidos por el mundo.

Puedes coger un arco, una pistola, crearle un silenciador y eliminar cuidadosamente objetivos uno a uno sin que los demás se enteren. O lanzar martillos a la multitud y acabar con el resto con un rifle.

Ellie también es mucho más flexible que Joel. Corre más rápido, salta mejor y también puede arrastrarse, lo que amplía aún más el margen para la imaginación. Puede, por ejemplo, esconderse debajo de un coche para que los enemigos no la vean, salir gateando lentamente y evitar por completo el combate.

Pero los enemigos del juego tampoco son tontos. Pueden caminar en parejas, cambiar constantemente de ubicación, llevar perros para oler a Ellie y, cuando ven algo mal, piden ayuda y se vuelven más atentos. Y no olvides que, además de personas, también te encontrarás con infectados, a los que también deberás encontrar tu propio enfoque. Y algunos momentos con estos monstruos se convierten en un juego de terror en toda regla.

Y para ser más fuerte y tener más confianza en el peligroso Seattle, debes encontrar píldoras que mejoren el rendimiento de Ellie y piezas de repuesto especiales que se pueden gastar en bancos de trabajo para mejorar las armas.

Gracias a todo esto, jugar a The Last of Us Part II no aburre en absoluto. El cambio constante de localizaciones te mantiene interesado en explorar nuevos lugares para encontrar algo interesante. Y los diferentes tipos de enemigos y sus tácticas te obligan a moverte constantemente, a analizar el campo de batalla para encontrar el momento adecuado para obtener ventaja y salir victorioso.


Niveles perdidos: explorando el contenido recortado

Hablemos ahora de las novedades que ha traído consigo la versión actualizada. Inmediatamente después de completar la historia, os aconsejo que vayáis a la sección con las localizaciones recortadas. Los jugadores encontrarán 3 niveles que no se incluyeron en la versión final de The Last of Us Part II. Para acceder a ellos, hay que abrir la pestaña "Making of" en el menú principal y luego seleccionar "Niveles perdidos".

Antes de cada nivel, Neil Druckmann, copresidente y director del juego de Naughty Dog, te explicará brevemente lo que te espera. Cada localización tarda 10 minutos en completarse, y hay comentarios de los desarrolladores por todas partes, que puedes escuchar para entender cómo se tomaron ciertas decisiones.

Y la adición de estos niveles fue una buena decisión, porque sientes que te llevan al otro lado del juego. Te muestran y te cuentan con detalle casi todos los elementos en los que han trabajado los desarrolladores. Te sumerges aún más en el proyecto, aprendes un montón de información interesante sobre el desarrollo y, al mismo tiempo, puedes ir por ahí contándoselo a tus amigos: "Bueno, originalmente hicieron esto, pero luego lo quitaron porque se les ocurrió una idea mejor".

Personalmente, cada uno de los niveles era una delicia infantil para mí, porque ya lo había visto todo en el juego, y cuando por fin puedes ver algo nuevo después de varios años, no puedes evitar alegrarte.

Y si los comentarios de los autores del juego no te parecen suficientes, puedes activarlos durante la segunda partida. Para ello, abre la pestaña "Making of", selecciona "Comentarios" y activa "Comentarios del director". Lo único que no me gustó es que los comentarios sobre la historia sólo se pueden activar después de la primera partida. Mucha gente jugará al juego más de una vez y está claro que no temen los spoilers, así que sería mejor que esta función estuviera disponible inmediatamente.

Grounded II: un documental sobre el rodaje de The Last of Us Part II

También se ha sabido que se está preparando el lanzamiento de un documental sobre Grounded II: Making of The Last of Us Part II. En él, el equipo hablará de lo que costó dar vida al juego. El tráiler deja claro que la película se empezó a rodar en 2016. Además de mostrar el desarrollo de Part II, también contará la infame filtración del juego unos meses antes del lanzamiento, así como la influencia de covid en la creación del proyecto.

Puedes ver el tráiler (excepto en el canal de YouTube de Naughty Dog) en la pestaña "Making of" seleccionando "Behind the scenes". Allí también puedes escuchar una serie de podcasts de desarrolladores y actores que hablan de aspectos importantes del juego.

Guitar free play: un paraíso para los amantes de la guitarra virtual

Si realmente disfrutaste tocando la guitarra en el juego, ahora puedes hacerlo en cualquier momento en un modo especial. Para ello, abre la pestaña "Extras" del menú principal y selecciona "Guitar free play".

Puedes elegir con quién quieres jugar: Ellie, Joel o Gustavo Santaolalla, que es el compositor del juego. A continuación, elige uno de los 6 instrumentos musicales: 5 tipos de guitarra y banjo. También puedes ajustar el pedal de efectos para cambiar el sonido de la guitarra. Hay 11 preajustes disponibles, pero cada uno de ellos se puede personalizar.

Después, elige uno de los 4 lugares que servirán de fondo. También puedes personalizar el fondo para hacerlo más atmosférico. Por ejemplo, puedes ajustar la profundidad de campo o aplicar un filtro. Cuando lo tengas todo listo, juega y diviértete.

Cómo utilizaron los desarrolladores las funciones DualSense

Naughty Dog, al igual que en The Last of Us Part I, ha añadido al juego todas las funciones posibles del gamepad DualSense. El remaster ahora admite gatillos adaptativos. Al disparar con una pistola, hay que hacer un esfuerzo mínimo para pulsar R2. Pero para disparar con una escopeta, tienes que pulsar el botón de disparo con más fuerza. Me gustó especialmente el tiro con arco. Cuanto más se estira la cuerda del arco, más fuerte tienes que pulsar R2.

También hemos añadido vibración a casi todas las acciones que realiza la heroína: al interactuar con objetos, durante los ataques con acero frío o armas de fuego, cuando te atacan, durante distintas condiciones meteorológicas, como la lluvia o la nieve.

Y aunque ya hemos visto todas estas funciones con DualSense en los juegos, sigue añadiendo una nueva experiencia durante la partida.

Pequeños detalles que aparecen en la nueva versión

Otras innovaciones son el modo foto. Aunque los que hayan jugado al remake de The Last of Us no descubrirán nada nuevo.

El modo foto actualizado añade la posibilidad de rebobinar la escena unos fotogramas hacia atrás. Se trata de una opción muy útil cuando, por ejemplo, un personaje parpadea. También hemos añadido un montón de ajustes con la luz y nuevos marcos para que resulte más cómodo hacer fotos para distintas redes sociales. Así, los aficionados a las fotos virtuales tendrán con qué experimentar.

También hemos añadido nuevas apariencias para Ellie. Ahora puede ir vestida con un traje espacial o una camiseta con logotipos de juegos famosos como Death Stranding o Mortal Kombat.

Y en la sección de arte conceptual, que también estaba en el juego original, hay un conjunto adicional llamado Extra, que contiene 14 ilustraciones, la mayoría de ellas mostrando a Ellie con nuevos trajes.

El juego también tiene un modo Speedrun, que será útil para los amantes de las partidas rápidas. Te ayudará a seguir tu progreso y a conseguir nuevos resultados más fácilmente.

Todo esto puede parecer una nimiedad, pero cuantas más cosas nuevas se añadan a un juego conocido desde hace tiempo, más ganas tendrás de volver a él.

Como siempre, a la altura: el aspecto técnico del postapocalipsis

Técnicamente, prácticamente no hay quejas sobre el juego. Durante más de 30 horas, no he encontrado ni un solo fallo, ni siquiera visual, lo que demuestra una vez más lo escrupulosamente que Naughty Dog aborda la creación de sus juegos. También cabe destacar que Remastered cuenta con tres modos de rendimiento: 4K (30 fps), 1440p (60 fps) y un modo que elimina el límite de fotogramas por segundo. Pero este último requiere compatibilidad con un televisor con VRR.

El juego también se ha vuelto mucho más rápido de lanzar gracias al SSD. En PS4 Pro, había que esperar casi 50 segundos para llegar al menú principal. Ahora solo tienes que esperar 15. Y para empezar la historia, tenías que ver la pantalla de carga durante otro minuto. Ahora no te llevará más de 10 segundos. 25 segundos frente a casi 2 minutos es un resultado bastante bueno.

Sin embargo, también quiero mencionar una situación que "rompió" el juego. The Last of Us Part II Remastered dejó de funcionar en cuanto llegué al menú principal. Reinstalar el juego o reconstruir la base de datos de la consola no ayudó en absoluto. Me pasé toda la tarde buscando una solución, pero resultó que el problema estaba en el idioma de mi PlayStation 5. Tenía el idioma ucraniano. Tenía el idioma ucraniano, y eso era lo que me impedía iniciar el juego. La solución es muy sencilla: cambiar el idioma al inglés. Aunque Sony reaccionó rápido y lanzó un parche previo al lanzamiento, por lo que en el momento de escribir el análisis se puede jugar sin problemas con el idioma ucraniano del sistema, no he podido evitar mencionarlo.

Increíbles efectos visuales que ya son difíciles de mejorar

Los desarrolladores han aumentado la resolución de las texturas, incrementado el nivel de detalle y mejorado la calidad de las sombras. Pero para ser sinceros, The Last of Us Part II en PlayStation 4 era un juego tan bello y detallado que es difícil notar la diferencia entre las versiones de PS4 y PS5 a simple vista. El Jackson nevado, el Seattle en contraste con su zona boscosa suburbana y el centro que deja claro lo que le ha pasado al mundo, y otros lugares del juego eran impresionantes, igual que ahora. Y por eso creo que la versión actualizada debería haberse llamado Director's Cut. Al fin y al cabo, con todo el contenido nuevo que nos han preparado, las actualizaciones gráficas son lo último en lo que uno piensa.

El mismo audio mágico

El audio del juego no ha cambiado en nada, pero no hay nada que tocar. Todos los personajes, armas y entornos suenan genial, y me gustaría mencionar las composiciones. La mayoría de ellas fueron compuestas por Gustavo Santaolalla, pero algunas también fueron creadas por Mac Quayle. En su mayoría son tranquilas o dramáticas, aunque también hay lugar para composiciones más tensas y dinámicas. Cada una de ellas suena en el momento adecuado y consigue realzar las emociones del jugador a partir de los acontecimientos que tienen lugar en la pantalla.

Sin retorno: el modo que necesitamos pero no merecemos

Y ahora pasamos al postre: el modo roguelike Sin Retorno. Por si no lo sabes, el modo roguelike requiere que completes un determinado segmento (normalmente un conjunto de niveles) sin morir. Cuando un jugador falla, pierde parte de su progreso (habilidades, recursos, armas) y tiene que empezar desde el principio. Además, para hacer el juego más interesante, el orden de las localizaciones, bonificaciones y enemigos cambia después de cada muerte.

Lo que hay que saber

En Sin Retorno, todo comienza con la elección de la dificultad. Gracias a esto, el modo podrá atraer a muchos más jugadores. ¿Nunca has jugado a algo así y no quieres morir en el primer nivel? No hay problema. Ajusta la dificultad a baja, domina el modo y, si te gusta, aumenta gradualmente el nivel de dificultad y consigue nuevos éxitos.

A continuación, hay que elegir un personaje. Hay 10 personajes en total, pero solo dos estarán disponibles al principio. Tienes que ganar varios niveles con el personaje disponible, y se abrirá uno nuevo. Por ejemplo, 2 victorias de Ellie desbloquean a Dina, y 3 victorias de Dina desbloquean a Jesse, y así sucesivamente hasta que desbloquees a todos.

Cada personaje también tiene sus propias características. Por ejemplo, Ellie solo tiene una pistola y un cóctel molotov en su arsenal al principio. Sus características únicas son que obtiene un 50% más de píldoras potenciadoras, puede crear nuevos cócteles molotov y tiene abiertas 2 ramas de habilidades, no 1 como la mayoría.

Y Jesse tiene desde el principio una pistola con silenciador y una bomba. Gracias a esto, puede crear inmediatamente el mismo silenciador y bomba y tiene una rama de habilidad que no está disponible para otros personajes al principio.

Gracias a esto, la jugabilidad de cada personaje es mínimamente diferente, lo que te permite permanecer más tiempo en el juego hasta que intentas jugar como todos ellos.

Después de elegir un personaje, llegamos al centro de control, donde hay algunas cosas de las que hablaremos más adelante, y un tablero en el que tienes que elegir el nivel que quieres completar. Hay 5 niveles para completar, y un jefe te espera en el sexto nivel.

Cada nivel tiene uno de cuatro modos:

  • Cazado. En este modo, eres atacado por enemigos durante un cierto periodo de tiempo. La tarea consiste en sobrevivir.
  • Asalto. Te esperan 3 oleadas de enemigos. Tienes que matarlos a todos para completar el nivel con éxito.
  • Captura. En un tiempo limitado, tienes que matar a los enemigos y abrir la caja fuerte para conseguir muchos recursos valiosos. Si se acaba el tiempo y no se abre la caja fuerte, no pierdes, pero el nivel no termina hasta que elimines a todos.
  • Aguante. Junto con tu compañero (bot), tienes que sobrevivir a la invasión de los infectados. Se complica por el hecho de que el compañero también tiene salud y su muerte equivale a una pérdida.

Por qué el modo no aburre

Además, algunos niveles tienen modificadores que añaden variedad a la jugabilidad. Puede ser un filtro nodal, niebla espesa o minas colocadas alrededor del lugar. Y estos modificadores pueden complicarte la vida no sólo a ti, sino también a tus enemigos. Una vez, estaba casi sin salud ni munición, y el último enemigo seguía contra mí. Gané gracias a que pisó una mina que no vio entre los arbustos.

Hay 15 modificadores en el juego. Gracias a ellos, incluso las ubicaciones que ya has estudiado a fondo ofrecen algo nuevo.

Además de los modificadores, durante el nivel pueden aparecer tareas opcionales que dan bonificaciones por completarlas. Por ejemplo, matar a un enemigo en la cabeza restaura tu salud y repone tu munición. Y a veces estas tareas también pueden salvarte. En lugar de entrar en pánico para encontrar recursos, que ya son limitados, sólo tienes que completar con éxito una acción y vuelves a ser el rey.

Pero la cosa no acaba aquí. Sin Retorno también tiene varios desafíos. Gracias a esto, tienes un objetivo determinado. No te limitas a correr por la arena y matar enemigos (porque eso se volvería aburrido rápidamente). Se te motiva a hacerlo y se te dan recompensas, y es difícil parar hasta que lo hayas completado todo.

Los desafíos se dividen en dos categorías: específicos del personaje y generales.

Por ejemplo, Ellie tiene 4 desafíos: ganar dos niveles (por los que desbloqueas a Dina), mejorar por completo una rama de habilidad, matar a 4 enemigos con un cóctel molotov y recoger todas las armas posibles de una sola vez. Los tres últimos desafíos desbloquean distintos trajes para la heroína.

Los desafíos generales están relacionados sobre todo con mods y tareas. Y tendrás que invertir al menos 10 horas para completarlos todos.

Una vez completado cada nivel, volvemos al centro. Allí nos espera una caja de recompensas, donde conseguiremos píldoras, monedas, recursos y otras bonificaciones. También puedes usar la tienda y el banco de trabajo. Con las monedas, puedes comprar armas, recetas, varias mejoras y objetos en la tienda. Y cada vez cambia el surtido de la tienda. Así que si no tienes suficientes monedas para comprar un arma, es poco probable que consigas una después del siguiente nivel.

Cómo funciona todo

Eliges un personaje y te encuentras en el centro de operaciones. Te acercas al tablero y pasas al primer nivel. Por ejemplo, este es el modo Asalto contra gente sin modificadores. En algún momento, aparece una tarea opcional: matar a 3 enemigos con diferentes armas. En la arena tienes una pistola, una Molotov y un bate. Completas la tarea, obtienes recursos y pasas por una de las tres oleadas. Entre las oleadas, tienes unos segundos para recuperar el aliento y correr hacia una caja que te da objetos como munición y recursos para fabricar objetos.

Tras completar el primer nivel, vuelves al centro. En el centro, abres otra caja que te da píldoras, piezas de repuesto y monedas. Vas a la tienda y ves que tienes suficientes monedas para comprar un revólver y ahora tienes dos armas. Mejora tu personaje y tus armas y pasa al siguiente nivel. A continuación, encontrarás un Hunted condicional, pero con un modificador en el que caen cócteles molotov del cielo. Ahora no sólo tienes que sobrevivir durante 2 minutos, sino maniobrar constantemente para no quemarte.

Si has completado el nivel con éxito, vuelves al hub y repites el procedimiento anterior. Ahora vuelves a seleccionar el nivel y entras en modo Captura con un modificador que ralentiza el tiempo si matas al enemigo en la cabeza. Y a medida que avanzas por el nivel, te das cuenta de que puedes completar un nuevo desafío para Ellie: matar a 4 enemigos con un cóctel molotov y desbloquear una nueva skin. Completas el desafío con éxito y ganas.

Luego completas los niveles 4 y 5 y te enfrentas a un jefe, donde tienes que esforzarte aún más, porque el último nivel suele ser el más difícil y has llegado demasiado lejos para perder. Si además vences al jefe, obtienes tu parte de la hormona de la felicidad y vuelves a empezar para jugar como otro personaje, completar los siguientes desafíos y conseguir un conjunto completamente nuevo de situaciones de ubicaciones, modificadores y otras características del modo.

Jugamos seguro

Sin retorno es la razón más convincente para volver al juego. La oportunidad de jugar con nuevos personajes, diferentes localizaciones, desafíos, modificadores, tareas, recompensas y mucho más te harán volver una y otra vez hasta que lo hayas descubierto absolutamente todo. Este es un gran regalo para los fans, porque después de completar la historia, no te preguntarás "¿qué hacer después?". Tienes la oportunidad de permanecer en el juego durante mucho tiempo, obtener nuevas experiencias e impresiones que The Last of Us Part II no pudo darte antes.

Y cuando sientas que te has convertido casi en un eSportsman en este modo, puedes acudir a los desafíos diarios, donde jugadores de todo el mundo consiguen el mismo personaje, conjunto de niveles y modificadores. Y qué gran sensación es cuando abres la tabla de clasificación al día siguiente y te ves en primer lugar.

Cinco cosas que debes saber sobre The Last of Us Part II Remastered

  • The Last of Us Part II Remastered es la versión completa del juego para PlayStation 5 que los jugadores llevan esperando 3 años
  • Una jugabilidad diversa y una historia dramática no dejarán indiferente a nadie
  • Se han añadido niveles de corte a la versión actualizada, para mostrar a los jugadores entre bastidores del proyecto
  • El modo Roguelike Sin Retorno te permitirá permanecer en el juego durante decenas de horas
  • Para los propietarios de la versión PS4 de The Last of Us Part II, la actualización costará 10 dólares. Para los demás, 50 $.
The Last of Us Parte II Remasterizado
Género Acción, Aventura
Plataformas PlayStation 5
Número de jugadores Un jugador
Desarrollador Naughty Dog
Editor Sony
Tiempo para completarlo 20-35 horas
Fecha de lanzamiento 19 de enero de 2024

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Agradecimientos

El equipo editorial agradece al editor Sony Interactive Entertainment su amabilidad al facilitarnos el juego para su análisis.