Le développeur de Destiny, Bungie, devient entièrement distant dans certains États

Par: Han Black | 13.04.2022, 17:11
Le développeur de Destiny, Bungie, devient entièrement distant dans certains États

Destin 2 Le développeur Bungie a annoncé mardi qu'il s'orienterait vers une culture de studio "numérique d'abord", ce qui signifie que de nombreux employés n'auront pas à travailler physiquement au siège du studio à Bellevue, Washington. Au cours d'une année où certaines entreprises – comme Activision Blizzard et Riot Games – imposent un retour au bureau sans masque ni exigence de vaccin, Bungie transfère de nombreux postes vers cette structure «entièrement distante» dans sept États approuvés.

Sony Interactive Entertainment a acheté Bungie pour 3 $. 6 milliards en janvier. Sony n'a pas précisé si d'autres studios fonctionneront avec une structure similaire. JeuxServer a contacté Sony pour obtenir des éclaircissements.

"Bungie passe d'abord au numérique", a tweeté Bungie mardi. Ces États auront la plupart des postes actuels et futurs pleinement éligibles au travail à distance. Plus d'informations à venir !"

Washington, la Californie, l'Oregon, l'Illinois, la Floride, la Caroline du Nord et le Texas sont les sept États actuellement approuvés pour le travail à distance avec Bungie. Destin 2 le directeur du jeu Joe Blackburn a tweeté que les États agréés sont limités en raison des réglementations étatiques en matière de fiscalité : "Il faut du temps pour créer une entreprise de cette taille pour opérer légalement dans tant de territoires différents." Nous avons contacté Bungie pour plus d'informations.

Bungie a des dizaines de postes ouverts répertoriés sur sa page carrières, dont beaucoup sont approuvés pour des options de travail hybrides ou à distance dans ces sept États. Peu de postes exigeront que vous travailliez dans l'emplacement Bellevue de Bungie.

Ce passage à une culture de bureau axée sur le numérique contraste avec d'autres sociétés de jeux comme Activision Blizzard ou Riot Games qui obligent les employés à retourner dans leurs bureaux physiques. Chez Activision Blizzard, basé en Californie, plus de 100 travailleurs ont quitté leur travail début avril pour protester contre l'abandon du mandat de l'entreprise concernant le vaccin COVID-19 et sa politique de retour au travail. Depuis lors, les directives de la société ont été ajustées pour permettre aux studios individuels de prendre leur propre décision. La politique générale de l'entreprise, cependant, est que la vaccination contre le coronavirus n'est pas obligatoire.

Riot Games, basé à Los Angeles, a également demandé aux travailleurs de retourner dans ses bureaux en avril. Certains employés ont exprimé leur colère et leur confusion face à la chute des masques et des exigences en matière de vaccins, tandis que d'autres ont adopté un retour au bureau physique. Les travailleurs peuvent travailler à domicile le lundi et le vendredi, tandis que du jeudi au samedi sont obligatoires. Les masques sont "fortement" encouragés, mais facultatifs, chez Riot et l'entreprise effectue un suivi des contrats via une application et des puces RFID, ont déclaré les employés à Polygon. Un employé a décrit la première semaine de travail comme « un chaos tranquille ».

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Dans une déclaration à Vice, un porte-parole de Riot Games a déclaré que Riot suivait l'exemple des réglementations locales de la Californie.

Pendant la pandémie de COVID-19, les sociétés de jeux vidéo du monde entier sont passées en grande partie au travail entièrement à distance. Bien que cette transition ait entraîné des retards dans les jeux en raison de l'adaptation des studios, les travailleurs ont plus de liberté et un meilleur équilibre travail/vie personnelle. Il assure la sécurité des employés pendant les pandémies en cours et permet aux gens de quitter des centres de jeu coûteux tels que San Francisco et Seattle. Le travail à domicile peut le rendre moins coûteux, ce qui pourrait entraîner une réduction des frais de garde et des frais de déplacement.

« Les parents d'enfants plus jeunes peuvent être obligés d'envoyer leur enfant dans une garderie. Cela coûte cher et pourrait augmenter les risques d'infection », a déclaré un employé d'Activision Blizzard à JeuxServer. Le ."

les bureaux sont à des kilomètres de la plupart des logements abordables parce que les prix de l'essence ont augmenté.

L'industrie est de plus en plus compétitive et les studios devront s'adapter pour attirer les meilleurs talents. Bungie a l'intention de créer une "culture de studio numérique d'abord" dans sept des États approuvés. Beaucoup de ces mêmes États abritent Epic Games, la Caroline du Nord et d'autres sociétés de jeux vidéo comme Epic Games.

Source: www.polygon.com