Premiers détails exclusifs sur Starfinder's Drift Crisis, un événement d'un an

Par: Anry Sergeev | 18.04.2022, 21:31
Premiers détails exclusifs sur Starfinder's Drift Crisis, un événement d'un an

Paizo fait un énorme bond dans le futur avec le décor de science-fiction Starfinder. Il combine high-tech et épées et sorcellerie. Un nouvel événement appelé le Crise de dérive changera radicalement le paysage de tout son univers. Cette gamme de produits comprend un livre source, deux campagnes élaborées Adventure Path et un scénario supplémentaire qui progresse dans le programme de jeu organisé de Starfinder Society. JeuxServer est au courant d'un aperçu de cet événement d'un an de ses créateurs.

La science-fiction regorge de nombreuses interprétations différentes du voyage plus rapide que la lumière. Une véritable technologie plus rapide que la lumière existe dans l'univers Starfinder. Cependant, il est extrêmement rare et coûteux à entretenir. L'univers repose plutôt sur des voyages interdimensionnels peu coûteux.

Les vaisseaux glissent d'abord dans une dimension alternative appelée la dérive, avant d'être ramenés dans le plan matériel. Le Drift leur permet de parcourir d'énormes distances sans avoir à atteindre des vitesses élevées. Cela ressemble un peu au fonctionnement des voyages dans l'espace dans Warhammer 40,000, mais il y a un hic. La dérive a été découverte par une puissante IA connue sous le nom de Triune. Triune a partagé les secrets des voyages basés sur la dérive et les courses sensibles de l'univers Starfinder avec Triune. C'est Triune qui protège et contrôle l'espace pour que les voyageurs puissent naviguer en toute sécurité à travers les étoiles.

Image : Laslo Ludrovan/Paizo

La crise de la dérive commence lorsque Triune arrête soudainement de parler. Il en va de même pour les systèmes de communication basés sur la dérive utilisés pour envoyer des messages à travers les galaxies. À cet instant, chaque vaisseau spatial voyageant à travers la dérive est violemment éjecté dans le plan matériel. Des flottes entières sont perdues dans la dérive, sans espoir de sauvetage ou de retour. Certains navires disparaissent complètement, laissant derrière eux leurs passagers et leurs équipages. Pire encore, ceux qui tentent de pénétrer à nouveau dans la Drift ne la trouvent plus tranquille et ésotérique, mais une gueule dangereuse, à laquelle il n'y a pas d'échappatoire.

"Je dirais que sur une échelle de fonctionnalités où l'on n'est absolument pas [fonctionnel] et 10 si cela fonctionne parfaitement comme prévu, Drift Crisis l'amène à environ quatre", a déclaré le développeur principal John Compton. Nous avons effectivement des avions capables de voler, mais c'est extrêmement turbulent pendant Drift Crisis. L'un des quatre moteurs que vous avez ne fonctionne plus. Donc, vous pouvez probablement vous rendre là où vous devez aller, mais il y a un point d'interrogation beaucoup plus grand et beaucoup plus de gens doutent même d'essayer ou non.

L'incertitude causée par le voyage à la dérive crée une perturbation incroyable dans l'univers de Starfinder. Un livre source, appelé Crise de la dérive de Starfinder, inclura 20 graines d'histoires détaillées différentes parmi lesquelles les maîtres de jeu (GM) pourront choisir pour les utiliser dans leurs campagnes homebrew. Des millions de réfugiés Starfinder Galaxy commencent à arriver à la station Absalom, qui est un creuset pan-galactique et la plus grande ville. Les MJ pourraient choisir de faire nettoyer à leurs joueurs ses anciens niveaux fantômes, ce qui en ferait des refuges sûrs pour les masses sans logement. Les reptiliens Vesk continuent de travailler sur un moyen de transport alternatif, de sorte que les joueurs pourraient être obligés de risquer la dérive et de ramener leurs meilleurs scientifiques à la table afin de terminer le projet.

Ce ne sont pas des arcs finalisés avec un début, un milieu et une fin. Au lieu de cela, ce sont des scénarios détaillés, des points de départ pour des aventures ouvertes dirigées par les joueurs. L'histoire appartient aux joueurs à la table, donc Paizo ne prendra aucune décision à leur place.

"Beaucoup de scénarios de Drift Crisis prospèrent vraiment sur au moins un soupçon de cette ambiguïté morale, car beaucoup de cela n'a pas de bonne réponse à l'époque", a déclaré Compton. C'est bien de ne pas écrire tous les aspects de ces aventures. L'un ou l'autre va bien.

En plus de Crise de la dérive de Starfinder, qui sera disponible sous forme de livre à couverture rigide ou de PDF, Paizo publiera également deux Adventure Paths – des arcs de campagne entièrement formés qui seront publiés épisodiquement. Le premier, intitulé Drift Crashers, démarre en juin et emmènera les personnages du premier au septième niveau. À travers trois modules de 64 pages, les joueurs exploreront la Drift Crisis de l'intérieur, voyageant non seulement à travers la dimension chaotique et dangereuse, mais aussi le temps lui-même.

Image : Paizo

"C'est une partie Perdu dans l'espace, une partie Saut quantique, une partie Curseurs", a déclaré Compton.

Plus tard, en octobre, le Pirates de la dérive Adventure Path fournira la conclusion canonique de Drift Crisis, emmenant les personnages du niveau sept au niveau 13. Dans le même temps, le programme de jeu organisé de la Starfinder Society organisera également ses propres aventures parallèles qui aborderont des événements et des thèmes similaires.

La chose la plus intéressante à propos de Paizo Drift Crisis est qu'elle est narrativement compatible avec le catalogue Starfinder. Crise de la dérive de Starfinder comprendra des moyens d'inclure ses événements dramatiques pour chaque série d'aventures précédemment publiée dans le catalogue Starfinder.

« Cela nous permet de démontrer que le cadre que nous avons créé n'est pas statique. Il change constamment et nous sommes capables d'apporter des changements significatifs qui n'invalident aucun travail antérieur. dit Compton. "Les gens qui jouent à travers cela peuvent avoir cette situation de style événement de bande dessinée où ils peuvent tous participer à une grande chose et avoir l'impression de faire partie de l'intrigue."

La crise de la dérive est suffisamment importante, dit Paizo, pour laisser suffisamment de place à tous les membres de la communauté Starfinder pour avoir l'impression que leurs personnages ont eu un impact.

"C'est une partie importante de moi", a déclaré Compton. "Pouvoir faire en sorte que de grandes choses se produisent et que cela se reflète dans notre environnement actuel, au lieu de dire" Quelqu'un a sauvé le monde dans ce coin! Personne n'en parle plus jamais. Je n'aime pas ce genre de choses, et la crise de la dérive est vraiment une approche différente de cela. C'est exitant ."

L'événement débutera le 25 mai avec la sortie de Crise de la dérive de Starfinder. Attendez-vous au premier chemin d'aventure, Drift Crashers, pour commencer le déploiement en juin.

Source: www.polygon.com