Breath of the Wild mod Second Wind est un projet de fan ambitieux et massif

Par: Philippa Axinous | 21.04.2022, 16:28
Breath of the Wild mod Second Wind est un projet de fan ambitieux et massif

Près d'un an après la dernière mise à jour de La légende de Zelda : le souffle de la natureLa suite encore sans nom, Nintendo a récemment annoncé qu'elle retarderait la sortie du jeu jusqu'au printemps 2023. Il semble que les bonnes choses soient pour ceux qui attendent.

Et puis il y a les fans de Zelda qui décident de créer leurs propres jeux à la place.

Prenez, par exemple, Jannik Wagner, qui passe par Waikuteru en ligne. Lui et d'autres ont utilisé leurs compétences en codage pour intégrer des mods dans Souffle de la nature et partagez-les avec la communauté Zelda - avec des mods allant des améliorations mécaniques aux avatars étrangement stupides. Dans un premier temps, faire Souffle de la nature les mods ont permis à Wagner de prolonger le plaisir de son jeu préféré. Mais maintenant, le travail du moddeur attire suffisamment l'attention en ligne pour faire de lui une sorte d'icône de fan.

Le super-mod Second Wind

Second Wind, un projet amateur propulsé par Wagner et plus de 50 autres fans de Zelda, est la mère de tous Souffle de la nature mods. Rivalisant même avec le succès de Nintendo Ballade du champion DLC, ce super-mod est suffisamment charnu pour que Nintendo puisse le vendre et les fans ne broncheraient pas. Ce mod ajoute du nouveau contenu, notamment des boss et des armes, des quêtes et une ville inexplorée.

Un ami proche de Wagner l'a approché pour reprendre la programmation du projet. Wagner était responsable de la programmation de la musique de fond et des effets sonores, du travail de caméra et des événements de jeu. L'année dernière, il a créé un nouveau mini-projet dans Second Wind, un magasin de potions avec un PNJ appelé Nancy. Vous pouvez acheter des élixirs, qui sont des objets que vous programmez avec des rubis ou des matériaux de la boutique. Les effets des élixirs se multiplient s'ils sont achetés le soir. Son autre mini-mod Second Wind est une ville appelée Village d'Ordon, complet avec son propre principal et quêtes secondaires.

Bien qu'habitué à voler en solo, Wagner décrit le travail avec 50 moddeurs comme "un peu différent", mais une bonne expérience. "Nous avons utilisé GitHub pour faciliter le processus d'extraction des derniers commits [ou des mises à jour de fichiers codés], puis avons travaillé avec [les fichiers]", dit-il. "J'ai aussi travaillé avec des gens que je connaissais surtout, donc j'avais une bonne connexion !"

Basé à San Francisco, GitHub est un service de plate-forme logicielle en ligne utilisé par les développeurs du monde entier. Ce n'est pas open source, mais la société encourage les développeurs amateurs à utiliser son option gratuite pour partager et stocker ouvertement le code Git comme un service de sauvegarde public.

Peu de temps avant la publication de cette histoire, Wagner a déclaré que Second Wind dans son intégralité était terminé à environ 60%. Bien qu'il y ait encore plus de choses que son groupe aimerait ajouter, les joueurs peuvent découvrir le phénomène via son Discorde serveur. Wagner dit que le développement de Second Wind a été retardé en raison des effets de la pandémie sur la vie personnelle de plusieurs moddeurs. Il espère cependant que Second Wind sera bientôt terminé. Et avec son travail principal sur le projet terminé, il continue d'expérimenter avec son propre Souffle de la nature mods en attendant.

De joueur à moddeur : la lettre d'amour d'un fan à la conception de jeux

Image : Jannik Wagner

Pour beaucoup dans la communauté des fans en ligne, Wagner Souffle de la nature les mods ne font pas simplement partie de la scène de modding de niche dans une niche. Ces mods sont surdimensionnés et exagérés, mais ils ont aussi une attitude amusante. On pourrait dire que Wagner a même été l'un des fondateurs de Souffle de la naturela culture de modding qui explose.

Bien que Wagner soit surtout connu pour son travail sur Second Wind, sa passion pour les jeux vidéo n'a pas commencé de cette façon. Modding n'était pas dans son esprit quand il a mis la main sur une copie de Souffle de la nature à sa date de sortie en 2017. "Je n'y ai pas beaucoup pensé car je n'étais pas le gars [qui a fait] beaucoup de choses avec le PC en plus de jouer League of Legends," il dit. Le jeu était une expérience décontractée amusante pour lui.

Mais quand Wagner a appris que le jeu pouvait fonctionner sans perte d'image sur un émulateur Wii U appelé Cemu, il est devenu curieux. Et si Zelda pouvait avoir plus d'options ?

En 2018, la curiosité l'a emporté. Wagner a expérimenté Souffle de la nature sur Cemu, car il ne voulait pas risquer d'affecter négativement sa console. Le processus s'est avéré difficile. Les données du jeu Legend of Zelda sont réputées pour être difficiles à avaler. Ce mammouth du monde ouvert appelé Souffle de la nature était une toute autre bête. "J'ai regardé Cemu et j'ai dû réaliser que mon PC n'était pas capable d'exécuter ce jeu car il n'a même pas atteint 60 [frames per second] verrouillés sur le facile à exécuter League of Legends," il dit. Il n'a pas laissé cela l'arrêter. Armé de recherches, il a construit un nouveau PC de jeu à partir de zéro cet été-là avec un puissant moteur CPU i7-8700K. Il a essayé à nouveau.

Les résultats se sont avérés bien meilleurs qu'il ne l'avait prévu.

"J'ai démarré le jeu avec des mods d'amélioration des performances et des graphismes et j'ai été [époustouflé] par le gameplay", déclare Wagner. "Tout simplement génial!"

À partir de ce moment, il est devenu accro au modding. Il a peaufiné et bricolé le contenu de son cœur hylien, ajoutant des améliorations de mod à Souffle de la natureles performances et les graphismes de, puis les extensions modifiées du jeu lui-même. Il dit: «Ils ont dû stimuler quelque chose de spécial en moi», «Du nouveau contenu pour un jeu Nintendo bien-aimé […] quand vous le souhaitez, et vous pouvez décider du contenu et de la qualité […] Cela ressemblait à un rêve!»

Le rêve de pipe prend vie

Wagner a fait beaucoup de ses propres coutumes Souffle de la nature mods avant Second Wind, dont plusieurs inspirés par Épée vers le ciel, un Combat contre le boss Ghirahim, un mini-jeu contre la montre, et même une étape de retour en arrière de Forteresse de Whomp depuis Super Mario 64. Il se souvient avec émotion du premier mod qu'il a créé, le Épée vers le ciel Refonte complète de la musique. Dans ce projet, il a modifié plus de 200 Épée vers le ciel fichiers de musique et d'effets sonores dans Souffle de la nature, tout ça par nostalgie.

« C'était la première fois que j'investissais autant de temps dans un tel projet. […] Cela a rendu les joueurs heureux et leur a donné une nouvelle expérience », dit-il. "J'ai réalisé que cela ne devrait pas être ça et que plus devait venir."

Et c'est arrivé, sous la forme d'un éditeur de cartes au cours de l'été 2019. Avec lui, Wagner a découvert comment créer son propre Zelda personnalisé. donjon dans Souffle de la nature, ou au moins autant d'un donjon qu'il le pouvait avec les atouts limités du sanctuaire du jeu. Il dit : « C'était assez difficile pour moi de concevoir de nouveaux objets et je ne travaillais vraiment qu'avec des carrés. » Mais avec un peu d'ingéniosité, il a appris qu'il pouvait importer un Épée vers le ciel carte du jeu et créez un sanctuaire personnalisé. A partir de là, le Académie des chevaliers, le premier mod que Wagner a présenté sur sa chaîne YouTube, est né. Il avait moins de 100 abonnés à l'époque. Au moment de la mise en ligne de cette histoire, il en a plus de 26 000.

Il lui faut en moyenne un à deux mois pour modifier un donjon personnalisé. Wagner a finalement pu modifier les éléments originaux. Il a importé Ocarina du tempsRanch de Lon Lon comme test, et les résultats étaient incroyablement précis par rapport à l'esthétique d'origine - et même améliorés. Son mod préféré est le Souffle de la nature Aléatoire, un projet qu'il a repris l'année dernière après son implication avec Second Wind. Il a passé des centaines d'heures sur ce projet et compte.

Insuffler une nouvelle vie à un favori acclamé

Image : Jannik Wagner

Le modding devient rapidement une activité populaire dans la culture du jeu. Certaines entreprises comme Bethesda ont adopté les communautés de modding de fans comme des mines d'or pour l'engagement du public et la valeur du contenu. Modding est vanté par son potentiel pour aider les programmeurs dans les industries à forte intensité technologique d'aujourd'hui.

Comme beaucoup de fans de Zelda, Wagner espère que la suite de Souffle de la nature reprendra des donjons traditionnels et des objets uniques indispensables. "J'espère que de nouvelles capacités permettront des énigmes créatives", dit-il. Le une mécanique d'avatar brevetée repérée par le public l'année dernière ont certainement attiré son attention. "Nous avons vu que Link peut traverser le terrain, ce qui peut entraîner des énigmes assez astucieuses, je crois." Wagner prévoit déjà de modifier la suite après avoir joué au jeu.

Mis à part l'empressement, le modding pourrait-il être quelque chose qu'il pourrait poursuivre encore plus fort dans son avenir?

« Sans aucun doute », dit Wagner. "Il est très probable que je rejoigne et aide Second Wind une fois de plus quand je n'ai pas grand-chose d'autre sur la liste ! C'était une expérience amusante à chaque fois que j'étais impliqué !

Source: www.polygon.com