L'ancien chef de l'équipe Sonic Yuji Naka s'excuse pour Balan Wonderworld "inachevé"

Par: Philippa Axinous | 28.04.2022, 17:11
L'ancien chef de l'équipe Sonic Yuji Naka s'excuse pour Balan Wonderworld "inachevé"

Yuji Naka, l'ancien chef de Sonic Team chez Sega et le réalisateur du désastreux jeu de plateforme musical Balan Wonderworld, dit qu'il a été retiré du développement de ce jeu six mois avant son achèvement et qu'il a poursuivi l'éditeur Square Enix pour cette décision. Naka a affirmé que son affaire devant le tribunal était terminée et qu'il n'avait plus à suivre les directives de l'entreprise. Cependant, il n'a pas révélé la résolution.

Dans un long fil Twitter posté jeudi, Naka s'est excusé auprès des fans qui ont acheté Balan Wonderworld, qu'il qualifie d'"inachevé", selon une traduction des commentaires de Naka.

Selon Naka, il a été démis de ses fonctions de directeur de Balan Wonderworld par le producteur du jeu, le responsable du marketing, le responsable du son, le directeur général et le service des ressources humaines pour deux raisons. Un problème qui a provoqué un conflit pendant le développement, a déclaré Naka, citant des documents judiciaires, était une promotion qui utilisait l'arrangement pour piano d'un YouTuber de la musique de Balan Wonderworld, au lieu de la composition originale. Naka a déclaré qu'il avait insisté pour que l'original soit publié. Arzest était le créateur du jeu. Le deuxième problème concernait un différend avec Naka sur la qualité du jeu. Naka a affirmé qu'il avait fait des suggestions à Arzest concernant des améliorations à Balan Wonderworld et corrections de bugs, qui ont conduit à une relation «en danger» entre Arzest et Naka.

Naka s'est également excusé de ne pas avoir communiqué avec les fans sur les réseaux sociaux. Square Enix l'avait empêché de le faire. Il a déclaré qu'il pensait que Square Enix n'accordait aucune valeur aux fans de jeux ou aux jeux eux-mêmes, sur la base de son expérience dans le développement Balan Wonderworld.

Citant son travail dans l'original Sonic l'hérisson , Naka a rappelé que le jeu avait été modifié deux semaines avant son achèvement. C'était pour que Sonic puisse se battre s'il avait encore une bague. Naka a déclaré que ce choix de conception était le résultat de l'amélioration de la conception du jeu jusqu'à la toute fin, et qu'il n'avait pas eu la même opportunité en tant que directeur de Balan Wonderworld. Il a déclaré qu'il avait finalement impliqué un avocat pour négocier avec Square Enix sur les modifications du jeu, mais qu'il avait été refusé et avait intenté une action en justice.

JeuxServer a contacté Square Enix au sujet des commentaires de Naka. Nous vous tiendrons au courant lorsque Square Enix répondra.

Balan Wonderworld a été annoncé en juillet 2020 comme un nouveau jeu de Sonic the Hedgehog et Nuits dans Rêves créateurs Yuji Naka et Naoto Ohshima, le concepteur de Sonic et fondateur d'Arzest. Balan Wonderworld est sorti sur plusieurs plateformes en mars 2021 et a été un flop critique et commercial. Naka a déclaré qu'il avait quitté Square Enix quelques mois plus tard et avait lancé l'idée de se retirer de l'industrie des jeux.

Source: www.polygon.com