Review: 40K va plein Mad Max dans le nouvel ensemble Necromunda: Ash Wastes
Samedi, le dernier train à la mode de Games Workshop, un Coffret à 299 $ appelé Necromunda : Déserts de cendres, a arrondi son dernier virage sur le chemin de la sortie au détail. Il s'est vendu presque immédiatement, ce qui signifie que le meilleur pari des fans désireux d'obtenir une copie à court terme sera de contacter leur détaillant local et d'espérer le meilleur. L'ensemble lui-même est excellent, plein à craquer de nouveaux décors et d'excellentes miniatures. Mais même si je suis ravi de la qualité du kit lui-même, je suis encore plus excité par les opportunités qu'il ouvre pour la franchise Necromunda dans son ensemble. Ce n'est que le début de la Mad Max-ification de Warhammer 40,000, et je suis ravi de voir où cela va à partir d'ici.
Necromunda diffère de la norme Warhammer 40 000 de plusieurs manières importantes. Premièrement, il a des règles complètement différentes. Cela signifie que des modèles individuels ne peuvent pas être utilisés dans les deux systèmes. Ils nécessitent également des livres de règles distincts. Mais Necromunda présente un avantage en termes de coûts de démarrage pour les nouveaux acteurs. Alors que vous aurez besoin de dizaines de modèles pour aligner une armée dans 40K, vous n'avez vraiment besoin que d'environ 10 pour commencer à Necromunda, grâce à sa focalisation sur les escarmouches à plus petite échelle. Cela en fait l'un des points d'entrée les moins chers dans le passe-temps Warhammer dans son ensemble.
Cela rend le CendresDéchets coffret encore plus impressionnant pour le prix. Il s'avère que vous obtenez beaucoup pour près de 300 $. L'ensemble comprend deux gangs de 10 figurines chacun, quatre soldats montés et deux véhicules à quatre roues pour un total de 26 combattants en tout. Il y a aussi une carte recto-verso, un tas de cartes, de dés, de règles, etc. Mais le vrai trésor ici est le terrain.
Cet ensemble de terrain de jeu est l'un des meilleurs et des plus personnalisables que Games Workshop ait produits au cours de la dernière décennie. Ces "unités hab", qui sont essentiellement des bidonvilles à l'épreuve des bombes, ont des conceptions modulaires qui vous permettent de créer différentes formes. Vous pouvez opter pour l'empreinte hexagonale standard en forme de yourte, ou vous pouvez faire preuve de créativité et les utiliser pour construire des structures ovales plus longues. Ils sont également faciles à empiler, ce qui signifie que vous pouvez personnaliser la densité de votre bidonville futuriste selon vos goûts.
Photo : Charlie Hall/Polygon et Photo : Charlie Hall/Polygon
Plus important encore, ils présentent les mêmes types de détails que ceux des précédents coffrets Necromunda. Ces nouvelles pièces s'intégreront dans les collections existantes de joueurs vétérans, et les débutants auront plus de facilité à leur trouver une place.
Mieux encore, presque tout le terrain est ajusté par friction. Certains des composants, comme les passerelles, n'ont besoin que de la gravité pour les maintenir en place. Cela permet de créer des environnements uniques pour chaque jeu. Il devrait également être assez simple d'ajouter des accessoires faits maison au terrain plus tard : incluez simplement quelques clips en forme de crochet qui sont à peu près de la bonne taille pour s'accrocher aux œillets intégrés du terrain, et vous êtes prêt à partir. C'est un cadeau absolu pour les kitbashers, les moddeurs et les artistes qui ont travaillé pour faire de Necromunda l'une des sous-cultures les plus fascinantes de la communauté 40K moderne.
Cependant, c'est le jeu de règles qui est livré avec Déchets de cendres cela donnera le ton pour Necromunda à l'avenir. Le livre à couverture rigide de 176 pages comprend un ensemble de règles très raffiné sur lequel GW a martelé depuis le redémarrage du jeu en 2017. Le livre contient tout ce dont vous avez besoin sur le combat à pied et est présenté dans un format mis à jour et plus rationalisé. Il comprend également des règles pour se battre avec des véhicules - une première pour la franchise lancée à l'origine dans les années 1990.
Les batailles de véhicules changent complètement Necromunda d'un wargame de table traditionnel à quelque chose tout droit sorti d'un film d'action post-apocalyptique. Ils ont le plus d'impact dans un nouveau type de jeu appelé bataille Rolling Roads. Joué sur une table de six pieds sur quatre pieds, les deux parties traitent cette table comme une sorte de tapis roulant en rapprochant tout le terrain de huit pouces du bord à chaque tour. Les joueurs alternent en plaçant le terrain le long du bord de leur table. Le résultat est un parcours d'obstacles dynamique qui devrait amener les joueurs à se heurter régulièrement. Mais le jeu pousse l'action cinétique encore plus loin, en ajoutant des règles pour sauter entre les véhicules en mouvement ; pour les chocs latéraux et frontaux ; pour écraser les troupes ; pour pousser les véhicules ennemis hors de la route ; et même pour les empilements massifs de plusieurs véhicules.
Source: www.polygon.com