La saison 2 de Halo Infinite démarre "cahoteuse", selon 343 Industries
Halo infiniLa deuxième saison de contenu de Lone Wolves, baptisée Lone Wolves, a été lancée mardi, et le développeur 343 Industries admet qu'elle a pris un départ "cahoteux".
Alors que les joueurs ont eu des choses positives à dire sur Halo InfiniLes nouvelles cartes de (Catalyst et Breaker), de nouveaux produits cosmétiques déverrouillables et de nouveaux modes multijoueurs King of the Hill et Battle Royale-esque Last Spartan Standing, les défis de buggy gâchent le lancement de la saison 2. Les joueurs ne voulaient pas voir d'exploits fixé. Le jeu les armes ont commencé à s'enrayer ,, que vous ne voulez pas vraiment dans les jeux de tir multijoueurs.
Joseph Staten, responsable de la création pour Halo infini, et John Junyszek, responsable principal de la communauté chez 343, se sont tous deux rendus sur Twitter jeudi pour apaiser la colère des fans et dire qu'ils écoutent les critiques.
« Salut les Spartiates ! Cette semaine a été difficile », Staten a déclaré . "Ce n'était certainement pas notre objectif. Vos commentaires sont pris en compte, notamment en ce qui concerne le speedrunning et le map jumping. Nous examinons les options et aurons plus de nouvelles à venir.
Avec la mise à jour de mardi, 343 Industries a éliminé les problèmes bien connus utilisés par les speedrunners de la campagne – y compris la suppression déconcertante de la possibilité de détourner le Pélican – et certaines techniques de mouvement multijoueur et sauts de compétences utilisés par les joueurs Halo de haut niveau. Bien que ce dernier ait été communiqué avant la saison 2, ce n'était pas un ensemble de changements bienvenus.
"Tout ce que j'ai apprécié dans cette campagne que je suis ravi d'utiliser lorsque la coopérative sera lancée plus tard dans l'année. "Parti", a dit Mint Blitz, un joueur Halo de longue date .. Le YouTuber a peut-être montré Master Chief sur Carte du monde ouvert de HaloInfinite. Il a également utilisé les premiers exploits pour le lancer Souffle de la nature -style. Mint Blitz a également critiqué les changements de mouvement multijoueur, en disant: «Personne n'a demandé cela. Pour tous ces changements
"Nous avons vu les commentaires sur les changements qui ont eu un impact sur divers sauts multijoueurs et stratégies de speedrun de campagne", Junyszek a déclaré sur Twitter. "Nous n'en sommes pas encore au point où nous pouvons promettre quoi que ce soit, mais nous voulons être transparents et dire que nous prenons les commentaires au sérieux et examinons les options en interne."
Il reste à voir si 343 travaillera pour ramener ces exploits agréables. Le studio essaiera au moins d'atténuer la douleur de la semaine de lancement cahoteuse. Halo infini les joueurs recevront cinq boosters XP et cinq échanges de défis s'ils se connectent pendant que l'événement d'interférence en cours est en direct (qui se déroule jusqu'au 16 mai), et Junyszek dit que 343 «réduira la difficulté de certains défis d'événement et fera en sorte que les terminer vous fait gagner 2 niveaux sur le Event Pass.
Source: www.polygon.com