Ark Nova est un excellent jeu de société, mais trop complexe pour les nouveaux joueurs
Arche Nova est le nouveau jeu de table le plus en vogue depuis Envergure a fait irruption sur la scène dans les premiers mois de 2019, il y a une époque entière, bouleversant les croyances de l'industrie sur le type de jeux qui pourraient passer dans le courant dominant et trouver un succès commercial. Trois ans plus tard, Envergure — un jeu non violent sur les populations d'oiseaux sauvages — s'est vendu plus d'un million d'exemplaires, et vous pouvez le trouver dans votre cible locale. C'est même avec un prix de 50 $ et une courbe d'apprentissage plus abrupte que les jeux généralement vendus par les détaillants à grande surface.
Arche Nova augmente encore plus cette mise, atteignant 75 $, un temps de jeu répertorié de 90 à 150 minutes et un niveau de complexité encore plus élevé que Envergure. Pourtant, je ne pense pas que cela va connaître le même genre de succès grand public que Envergure, non pas à cause du coût, mais parce que la barrière à l'entrée pour les nouveaux joueurs est tout simplement trop élevée.
Arche Nova est "plus lourd" que Terraformer Mars, avec un poids de la complexité des règles comparable à Havre sombre, probablement les deux jeux complexes les plus réussis commercialement de l'histoire moderne du hobby. Arche Nova a été largement acclamé depuis ses débuts à la foire du jeu d'Essen en octobre, une grande partie des discussions en ligne portant sur la rapidité avec laquelle le jeu s'est vendu dans les magasins. J'ai joué Arche Nova, et c'est aussi bon que le battage médiatique voudrait vous le faire croire, avec beaucoup de stratégie et de planification à long terme et de brefs virages pour le faire avancer. Mais ce n'est pas celui que je vais sortir avec des joueurs de société nouveaux ou inexpérimentés.
Le jeu original de Mathias Wigge est Arche Nova où les joueurs créent leurs propres zoos à partir de leurs plateaux de joueurs. Il combine une litanie d'idées d'autres jeux complexes dans une sorte de mashup de mécaniques des "plus grands succès", produisant un défi intellectuel satisfaisant avec des virages très rapides. Terraformer MarsL'influence ici est un net positif, mais Wigge a rationalisé certaines des complexités les plus frivoles de ce jeu afin d'éviter la paralysie de l'analyse qui infecte de nombreux jeux plus lourds (en particulier ceux avec des thèmes économiques).
Chaque joueur a son propre plateau avec une zone de zoo vide d'espaces hexagonaux sur lesquels il placera des enclos qu'il a achetés, couvrant un à cinq hexagones chacun, et dans lesquels ils peuvent ensuite placer des animaux. Vous devrez peut-être placer d'autres animaux dans votre zoo, mais presque tous les animaux offrent certains avantages. Vous pouvez gagner de l'argent ou d'autres bonus lorsque vous couvrez certains hexagones de votre zoo (comme dans Barenpark ), et au fur et à mesure que vous ajoutez des travailleurs, des zoos partenaires ou des tuiles universitaires à votre plateau, vous obtiendrez d'autres avantages immédiats (comme dans Grand sentier occidental).
Les joueurs reçoivent cinq cartes qui montrent cinq actions possibles. Ces actions comprennent : la construction d'enclos et d'animaux, l'utilisation de cartes de parrainage, la prise de carte du tableau central ou l'action sur le tableau de l'association avec les travailleurs. La force de chaque action dépend du temps qui s'est écoulé depuis la dernière fois que vous l'avez utilisée ; ils parcourent les espaces numérotés de un à cinq sous votre plateau de joueur, et dans la plupart des cas, vous souhaitez obtenir une action jusqu'à quatre ou cinq avant de la sélectionner. Vous pouvez également acquérir des jetons de force de plusieurs façons dans le jeu, puis les utiliser pour augmenter la puissance d'une action de un par jeton défaussé. Vous pouvez jouer des cartes sponsor qui offrent un avantage continu ainsi qu'une opportunité de marquer des points à la fin de la partie. Ou vous pouvez faire une pause et avancer le jeton pour la piste de pause en prenant un revenu. Tout le monde reçoit un revenu lorsque le jeton de pause atteint la fin de la piste. Les travailleurs sont récupérés et rejetés jusqu'à la limite de leurs mains. Les planches centrales se rafraîchissent. Bien que compliqué, le système fonctionne très bien.
C'est en partie à cause de la rationalisation minutieuse que j'ai mentionnée ci-dessus. Un des Arche NovaLa plus grande force de est que vous ne collectez qu'une seule ressource - l'argent - contrairement à Terraformer Mars, où vous en suivez au moins six. L'argent d'Ark Nova est ce qui fait fonctionner Ark Nova. Vous en manquerez probablement souvent dans la première partie du jeu. Votre revenu est fonction du nombre de points que vous avez obtenus, donc plus tard dans le jeu, vous aurez de l'argent et serez mieux en mesure de placer de gros animaux uniquement si vous avez enregistré quelques cartes et que vous avez les bons enclos. Cela rend le jeu plus accessible aux joueurs moins expérimentés dès la sortie de la boîte.
La notation, en revanche, demande beaucoup de travail. Les joueurs déplacent leurs jetons autour de trois pistes, dont seulement deux sont directement liées au score. La piste d'appel couvre la plupart de vos points, tels que ceux que vous obtenez pour jouer un animal. Vous pouvez nicher à l'intérieur de la piste de conservation et aller dans des directions opposées à la piste d'appel. Ces points peuvent être difficiles à obtenir, surtout au début du jeu. Cependant, ils offrent des bonus importants. Le jeu se termine lorsque les marqueurs d'appel et de conservation d'un joueur se croisent (comme dans Rajas du Gange ), après quoi tous les autres joueurs jouent un dernier tour et vous gérez le score de fin de partie. Il existe également une piste de réputation le long du marché pour les cartes d'animaux, et dans la plupart des cas, vous ne pouvez prendre des cartes d'animaux que jusqu'à l'emplacement de votre marqueur de réputation, ce qui vous donne plus de choix lorsque vous effectuez l'action des cartes.
Tout le monde commence le jeu avec deux cartes d'objectif privées, mais contrairement à la plupart des jeux avec cette fonctionnalité, Arche Nova vous permet de conserver les deux pendant un certain temps, ne nécessitant que d'en choisir un une fois qu'un joueur atteint 10 sur la piste de conservation. Le bureau de l'association a trois objectifs, avec des places limitées. Une fois que quelqu'un a pris la première place sur cette liste, tous les joueurs ne peuvent plus y accéder. Le jeu vous permet également d'acquérir des cartes de conservation. C'est la même chose que d'obtenir des cartes d'animaux ou de parrain. Après avoir réclamé l'une de vos propres places, vous pouvez rendre la carte publique.
Le seul problème avec Arche Nova , est le manque d'interaction entre les joueurs. Le deck principal contient 212 cartes, et un petit pourcentage d'entre elles sont des animaux qui vous permettent de faire quelque chose à vos adversaires, comme les frapper avec des jetons empoisonnés, par exemple. Il est tout à fait possible de jouer une partie entière sans même voir ces cartes, et elles ne durent que jusqu'à la prochaine pause ; Wigge aurait facilement pu s'en passer et éviter aux joueurs d'apprendre trois autres icônes. La seule interaction est lorsqu'un autre joueur prend quelque chose que vous voulez.
Arche Nova il se passe beaucoup de choses, avec une configuration et des règles intimidantes pour les joueurs moins expérimentés. Le livret de règles est de 20 pages, plus une annexe séparée pour expliquer les cartes de sponsor et les cartes d'animaux avec des pouvoirs inhabituels. Il y a plusieurs dizaines d'icônes qui apparaissent sur les cartes et le tableau que vous devrez apprendre, bien que la feuille unique qui les répertorie toutes soit claire et concise.
En fin de compte, c'est un jeu que quelqu'un doit vous apprendre ; Je ne peux pas imaginer quelqu'un qui n'a pas joué à beaucoup de jeux ramasser cela dans un magasin et l'apprendre par lui-même. C'est un jeu fabuleux pour les personnes qui connaissent les jeux, mais en tant que personne qui joue à toutes sortes de jeux et écrit pour un public comprenant de nombreux joueurs occasionnels, je ne pense pas qu'il soit juste de penser à Arche Nova comme le prochain Envergure.
Envergure a élevé la barre, mais l'a fait avec un livret de règles court et un texte explicatif clair sur ses cartes. Cependant, il existe encore des communautés de personnes qui s'y heurtent, même avec des didacticiels vidéo élaborés disponibles sur YouTube. Arche Nova m'a pris environ 20 minutes à installer, après quoi j'ai regardé un didacticiel vidéo de près de 40 minutes pour apprendre à jouer. J'ai probablement joué à 500 jeux de société différents dans ma vie, donc je connais à peu près tous les mécanismes impliqués ici – mais je suis dans l'extrême minorité.
Ce n'est pas le prix, pas avec Retour à la tour sombre à 175 $ et le prochain Havre de givre à 250 $, mais la complexité qui limitera l'attrait de Arche Nova. C'est un jeu incroyable dans à peu près toutes les dimensions – ce n'est tout simplement pas le titre accessible qui va entrer dans le courant dominant et élargir le public.
Arche Nova est disponible maintenant. Capstone Games a fourni des copies du jeu au détail pour examen et photographie. Vox Media est un partenaire affilié. Vox Media a des partenariats d'affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial. Vox Media peut gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d'affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d'éthique de Polygon ici.
Prix pris au moment de la publication.
* 1 à 4 joueurs, à partir de 14 ans
* Temps de jeu : 90-150 minutes
* Type de jeu : dessin, collection de décors et placement de tuiles, entre autres
* Catégorie : Jeu compétitif, jeu solitaire
* Jeux similaires : Envergure, Terraformer Mars
Source: www.polygon.com