Le développeur de Machinarium annonce le nouveau jeu 3D Phonopolis
Amanita Design, le collectif indépendant tchèque connu pour créer des jeux magnifiques et fantaisistes comme Machinarium et la série Samorost, a annoncé mercredi son prochain projet. Le nouveau jeu s'appelle Phonopolis, et il suivra un homme nommé Félix dans son voyage pour se soulever contre un gouvernement autoritaire. Ce sera également le premier jeu 3D d'Amanita Design.
Comme le dernier projet du studio, 2020 Craquements, Phonopolis intégrera à la fois des éléments de puzzle et d'exploration. Vous incarnez Félix, un "jeune homme réfléchi" qui prend accidentellement conscience de la manière dont lui et ses compatriotes sont manipulés par un dirigeant autoritaire via un système de haut-parleurs. Après avoir pris conscience de la menace, il entreprend d'empêcher le chef tout-puissant de prendre le contrôle de tout le monde dans la ville, une fois pour toutes.
L'équipe derrière le jeu, dirigée par Petr Filipovic, Eva Markova et Oto Dostal, a déclaré dans un communiqué de presse que Phonopolis, à la fois "idéologiquement et visuellement", est "fortement influencé par les tendances artistiques d'avant-garde de l'entre-deux-guerres telles que le constructivisme, le futurisme ou le suprématisme". Le rejet de la tradition et la célébration de nouvelles voies révolutionnaires caractérisent les mouvements artistiques de cette période, selon Markova.
« Nous essayons d'utiliser des œuvres d'art d'avant-garde de manière plus amusante et divertissante. Ce n'est pas comme les jouets pour enfants ou les modèles en papier. L'un de nos objectifs est d'encourager le joueur avec un peu de joie enfantine honnête », a déclaré Markova.
Amanita a également publié des illustrations conceptuelles de Phonopolis. Vous pouvez voir toute la galerie ici.
Amanita Design a été fondée en 2003 et est connue pour créer des jeux pointer-cliquer visuellement captivants tels que la série Samorost, Machinarium, et Botanique. En 2020, le collectif a sorti le délicieux jeu de puzzle, Craquements. Tous les jeux passés d'Amanita Design étaient des jeux 2D. Cette fois-ci, les développeurs de Phonopolis utilise des dioramas 3D fabriqués à la main pour construire son monde.
"Même si le jeu est développé dans un moteur 3D, nous fabriquons toujours à la main autant d'éléments que possible. Toutes les textures sont peintes sur carton, découpées, numérisées et placées sur son modèle 3D respectif », a déclaré Oto Dostal, artiste technique sur Phonopolis. "Nous aimerions que notre jeu ressemble moins à un logiciel et plus à un petit univers artisanal qui, espérons-le, conserve une partie de la chaleur du contact humain."
Parallèlement à l'art conceptuel, Amanita a publié quelques photographies du processus de diorama, que vous pouvez voir ci-dessous. Phonopolis est actuellement en développement pour plusieurs plates-formes, y compris Mac et Windows PC ; les parties intéressées peuvent liste de souhaits le jeu sur Steam. Amanita n'a pas donné de fenêtre de sortie prévue, mais ne vous attendez pas à jouer Phonopolis pendant au moins un an à partir de maintenant – a demandé des éclaircissements, un porte-parole du studio a déclaré à JeuxServer que le jeu "ne sera pas prêt dans (au moins) les 12 prochains mois".
Source: www.polygon.com