Impression du jeu Evil Dead : un sacré bon moment entre amis
Evil Dead – Le jeu , Saber Interactive a créé un nouveau jeu vidéo d'horreur asymétrique qui rend hommage à la série d'horreur classique Sam Raimi. Le jeu évoque le difficile équilibre entre l'horreur sanglante et l'humour sardonique de la trilogie originale, ce qui n'est pas une mince affaire. Cela aide d'être un ami, tout comme les personnages de la franchise titre.
Combinant des éléments de jeux d'horreur de survie comme Mort au grand jour et des jeux d'action et d'horreur comme Laissé pour mort, Evil Dead : le jeuLe mode principal s'appelle Survivor vs. Demon. Dans celui-ci, vous jouez soit dans une équipe de quatre survivants, soit en tant que tueur cherchant à les éliminer un par un. Ce mode peut être joué en PvP et PvE en fonction de votre patience pour le jeu en ligne. Le PvE comprend le fait de jouer contre des tueurs d'IA ou des coéquipiers humains. Dans tous les cas, vous aurez besoin d'une connexion en ligne.
Survivor vs. Demon propose neuf survivants de départ répartis dans quatre classes: les classes Leader et Support centrées sur l'équipe ainsi que les chasseurs plus offensifs (le spécialiste à distance) et Warrior (une option axée sur la mêlée). Chaque classe a un Ash Williams. Cendre de Evil Dead agit comme un support, tandis que Ash de Armée des ténèbres sert de guerrier. Bruce Campbell exprime tous les Ashes, apportant son charme de marque à la franchise dans de nombreuses versions (y compris Evil Ash ou Tiny Ashes). Et Bruce n'est pas seul; la distribution vocale est remplie d'acteurs de films et de spectacles. Tout cela contribue à immerger les joueurs dans le monde d'Evil Dead.
En tant que survivants, vous devez parcourir la grande carte lancée par le jeu. Vous devrez trouver les pièces éparpillées sur la carte et également rechercher du butin ou des armes utiles. Une fois que vous avez trouvé les pièces manquantes, votre objectif est de capturer les pages Necronomicon et la dague kandarienne en utilisant deux séquences différentes du roi de la colline. Ensuite, vous devrez protéger le Necronomicon contre les hordes. Cela implique bien plus que la simple utilisation de la carte pour trouver des objectifs. Cela vous oblige également à communiquer en tant que groupe pour vous assurer que personne n'est laissé pour compte. Le mécanisme de peur du jeu (qui est similaire à celui de l'excellent Phasmophobie), ce qui rend les joueurs seuls et/ou dans le noir plus vulnérables au Démon, encourage davantage à se serrer les coudes. Il est difficile de tout situer sur la grande carte. Cependant, certaines voitures peuvent être utilisées pour alerter le démon de votre position.
L'expérience de jouer en tant que survivant est différente de celle de nombreux autres jeux du genre. D'une part, vous pouvez réellement riposter, ce qui ajoute à la fois un sentiment d'agence et de dynamisme à vos tentatives pour vous en sortir vivant. Vous devez également prendre le temps de piller et de monter de niveau pendant que vous remplissez d'autres objectifs.
En tant que l'un des quatre survivants d'un jeu multijoueur en ligne, vous devez communiquer et faire confiance aux autres joueurs. Si vous avez un groupe d'amis avec qui jouer, ce n'est, espérons-le, pas un problème pour vous ; le jeu vous permet de faire la fête et de faire la queue ensemble ou de créer un lobby privé.
Si vous n'avez pas de groupe de personnes avec qui jouer, Evil Dead : le jeu a toujours des options pour prendre en charge le multijoueur communicatif. Bien que le jeu prenne en charge le chat vocal, il n'y a pas d'option push-to-talk. Cependant, j'ai pu jouer avec des randoms et personne ne l'a jamais utilisé. Au lieu de cela, les joueurs se sont fortement appuyés sur le système de ping du jeu ainsi que sur l'approche générale de la sécurité en nombre. Bien que nous ayons réussi à atteindre nos objectifs ensemble, il était difficile de ne pas penser au plaisir que cela aurait si tout le groupe pouvait s'appeler.
D'un autre côté, votre objectif en tant que Démon est simple : tuez les survivants avant qu'ils n'atteignent leurs objectifs, ou détruisez le Necronomicon s'ils parviennent à le trouver. Bien que chacun des démons kandarian puisse avoir des capacités uniques, ils peuvent tous posséder ou contrôler des Deadites, qui sont essentiellement des sbires zombies qui apparaissent sur la carte, des survivants et des voitures. Ils peuvent également attaquer les survivants à proximité avec des arbres. Tous les trois peuvent générer des portails pour invoquer des Deadites supplémentaires et placer des pièges autour de la carte. Ils ont également la capacité d'invoquer des boss. Les démons gagnent les ressources nécessaires pour utiliser ces capacités en collectant des orbes rouges autour de la carte, ce qu'ils ne peuvent faire que s'ils n'habitent pas un corps. Sous leur forme d'âme, ils peuvent zoomer sur la carte à grande vitesse, rappelant comment le la caméra dépeint le mouvement des démons dans les films Evil Dead.
Il y a suffisamment de profondeur dans le gameplay des deux côtés de Demon vs Survivor pour récompenser l'expérimentation en y creusant. C'est un environnement fascinant avec des objectifs clairs et des combats sanglants qui offre suffisamment de soutien pour le rendre accessible à tous. La terreur inhérente à cette situation est ce qui la rend si difficile. Si vous avez un groupe d'amis ou que cela ne vous dérange pas de faire la queue avec des randos, cela peut être génial.
Mais il y a aussi du contenu solo pur dans Evil Dead : le jeu au-delà de la version PvE du mode de jeu en ligne. Cela se présente sous la forme de missions. Ce sont des scénarios distincts qui se déroulent comme des scènes plus chargées d'action de films et d'émissions (le premier consiste à trouver la tête d'Ash décapitée). Jouer à ces missions débloque des personnages que vous pouvez utiliser dans le mode de jeu en ligne.
L'écran de sélection de mission présente chacun de ces scénarios sous forme de couvertures VHS comme vous le verriez dans un magasin de location de vidéos (vous vous en souvenez ?). C'est un ajustement merveilleux et c'est très amusant de se mettre dans les scènes de film. Mais les missions sont juste assez longues et difficiles pour vous faire souhaiter qu'il y ait une sorte de système de points de contrôle (trop souvent, je travaillais 15 à 20 minutes pour mourir à la rencontre finale et devoir recommencer). Dans l'état actuel des choses, les missions ressemblent davantage à du contenu supplémentaire destiné à débloquer des personnages plutôt qu'aux éléments d'un mode campagne substantiel en soi.
En tout, Evil Dead : le jeu est un ajout solide au genre d'horreur asymétrique, apportant des éléments de genres adjacents pour créer une expérience de groupe passionnante et amusante. Il a également le sang et les tripes et l'atmosphère effrayante que vous attendez du matériel source – l'un des démons a un mécanisme qui fait peur à un joueur comme ceux-là vieilles vidéos de blagues sur internet. Lorsque vous jouez en tant que survivant, vous avez toujours l'impression que le démon se cache juste au coin de la rue (et l'audio du jeu le joue certainement).
Surtout, le jeu cloue le ton unique des classiques cultes. Ramener de nombreux acteurs (en particulier Campbell) va un long chemin, mais les sons et les images du jeu évoquent immédiatement les films, jusqu'aux détails étranges dans la tristement célèbre cabane dans les bois (cette porte de cave !) ou comment les personnages fonctionner mécaniquement (le nécromancien peut invoquer un flûtiste squelette pour renforcer les attaques, comme dans Armée des ténèbres ). Mais avant de plonger, vérifiez si vous avez un équipage qui vous aidera à vous en sortir vivant.
Source: www.polygon.com