Le MultiVersus de WB incluait Ultra Instinct Shaggy depuis le début
Warner Bros.' prend le combattant de plate-forme – un jeu de type Super Smash Bros. mettant en vedette Batman, Bugs Bunny, Arya Stark, et al. Il existe de nombreux combattants potentiels disponibles. Mais Shaggy, en particulier la version "Ultra Instinct" fortement mémorisée du slacker Scooby-Doo, était un choix évident et précoce pour MultiVersus, disent ses créateurs.
Chris White, directeur technique et co-fondateur du développeur Player First Games, a déclaré à JeuxServer que l'inclusion de Shaggy dans MultiVersus, en particulier sa forme inspirée de Dragon Ball, a toujours fait partie du plan.
"C'était l'une des toutes premières décisions que nous avons prises, même lorsque le jeu n'en était qu'au tout début de la phase de conception", a déclaré White. White a déclaré que lors des premières discussions sur les personnages à inclure, ils étaient intéressés par une pétition Change.org avec un grand nombre de signatures. C'était très axé sur la communauté - de voir Shaggy dans un jeu de combat.
White a noté les origines d'Ultra Instinct Shaggy, dérivé du film d'animation de 2011 Scooby Doo! Légende du Phantosaure, dans lequel Shaggy bat à lui seul un gang de motards, et lorsque Goku de Dragon Ball a atteint pour la première fois Forme Ultra Instinct dans le Dragon Ball Super animé. Plus que 380 000 pétitionnaires Change.org plus tard a fait pression sur Warner Bros. et le développeur de Mortal Kombat NetherRealm Studios pour mettre Ultra Instinct Shaggy dans Combat mortel 11. Bien que cela ne se soit pas produit, Shaggy a fait une apparition mémorable dans un film d'animation MK, Mortal Kombat Legends: Bataille des royaumes.
"De notre esprit, il n'y avait presque rien de convaincant qui se produise", a déclaré White. White a dit qu'ils avaient juste envie de dire: "Nous pensons que nous devrions le faire." Ce serait une excellente idée. Il n'y avait absolument aucune opposition. Tout le monde a été rapide à bord et excité. […] C'est quelque chose que la communauté veut, et nous ne sommes pas là pour dire que nous sommes au-dessus de cela. Nous voulons embrasser cela.
Bien sûr, Shaggy n'est qu'un des 16 personnages confirmés pour MultiVersus' liste jusqu'à présent. D'autres incluent Garnet et Steven de Steven Univers, Finn et Jake de Temps de l'aventure, les super-héros DC Superman et Wonder Woman, et même un personnage original, Reindog. White a déclaré qu'il y avait beaucoup de choses à prendre en considération lors de l'examen de nouveaux combattants.
"Nous commençons à regarder sous différents angles", a-t-il déclaré. « De quoi le jeu a-t-il besoin dans son prochain personnage ? Y a-t-il un [élément] thématique particulier qui manque et dont nous avons besoin pour équilibrer les choses ? Y a-t-il un mécanisme de personnage particulier [qui manque] ? Avons-nous un besoin urgent de plus d'assassins Avons-nous un besoin urgent de plus d'assassins ? […] Nous examinons donc comment cela s'intègre dans notre écosystème global et nous nous assurons que nous choisissons des personnages qui complètent le mieux le jeu. "
Naturellement, la demande du public pour un personnage particulier est également une considération majeure, a déclaré White.
"Nous examinons l'attrait de l'IP et l'histoire derrière elle, et ce que les fans ont hâte de venir MultiVersus, pour nous assurer que nous avons une large représentation d'adresses IP acclamées par la critique et bien-aimées que nous pouvons apporter », a expliqué White. "Il y a tellement de choix, et malheureusement, nous devons parfois dire non à quelque chose pour en obtenir autre chose. Nous avons l'intention de développer ce jeu au fil du temps, afin que de plus en plus de personnages puissent entrer. Mais nous regardons définitivement que recherche la communauté. C'est quelque chose que nous voulons voir dans la communauté. Nous sommes toujours à la recherche de tendances sur les médias sociaux et de nouvelles opportunités d'investissement […] qui pourraient nous conduire à des croisements. Tous ces facteurs entrent en quelque sorte en jeu [determine] qui vient à MultiVersus suivant."
Exactement comment les nouveaux personnages seront déployés dans MultiVersus n'est pas encore clair, car White n'a pas discuté des plans de Warner Bros. Games pour monétiser le jeu gratuit.
MultiVersus obtiendra un test bêta ouvert en juillet. Cela sera précédé d'un test alpha fermé pour MultiVersus, qui se déroule du 19 au 27 mai. Les joueurs intéressés peuvent s'inscrire pour une place dans l'alpha fermée à MultiVersus' site officiel.
MultiVersus a été annoncé en novembre 2021. Le jeu de combat propose un format 2v2 en équipe, ainsi que des modes 1v1 et quatre joueurs gratuits pour tous. MultiVersus arrive sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X avec une prise en charge complète du jeu croisé, ainsi que «un netcode de restauration basé sur un serveur dédié et des saisons remplies de contenu».
Source: www.polygon.com