Le directeur créatif de Days Gone travaille sur Ashfall - une histoire d'action avec un monde ouvert
Après être parti Jours passés son scénariste et directeur créatif Jean Garvin s'est séparé de l'équipe Plier et engagés dans des projets personnels. Avec le vétéran Playstation il a fondé un studio Lithosme, qui est engagé dans l'action AAA chute de cendres en utilisant une technologie de type blockchain.
Selon les développeurs, chute de cendres - un jeu dans le monde ouvert mettant l'accent sur l'intrigue. Dans ce document, les joueurs devront se battre et survivre sur la planète du futur lointain. Le monde souffre du réchauffement climatique, de la ceinture de feu du Pacifique et de champs d'énergie mystérieux qui ont considérablement affecté les conditions météorologiques. Des villes entières ont été détruites et la civilisation s'est désintégrée en groupes belligérants séparés. Si vous croyez les développeurs, la nouveauté sera quelque chose comme Jours passés.
Ashfall commence comme une aventure unique, mais se transforme plus tard en un projet multijoueur avec PvP et PvE. "Notre objectif est de créer un produit véritablement non génique avec un monde ouvert qui utilise les nouvelles technologies pour créer du contenu personnalisé." partagé Garvin.
DANS chute de cendres tisser la plate-forme Hédera - une alternative plus rapide et plus sûre à la blockchain. Grâce à lui, les joueurs pourront vendre et échanger des objets en jeu. Le degré d'intégration du système à l'action n'est pas spécifié.
En ce moment Liithos collabore avec des auteurs et des artistes de bandes dessinées, car l'histoire commence par une bande dessinée numérique par auteur Jean Garvin. La couverture de la publication est peinte par Brett Booth, qui a également participé aux projets Tempête mondiale et CC.
Dates de sortie en chute de cendres non. Parmi les plates-formes apparaissent encore PC, console et Internet 3 - une nouvelle itération du World Wide Web.