Dans les jeux FromSoftware sur PS4, les freins ont été corrigés, mais uniquement sur les consoles en panne

Par: Vadim Osiyuk | 04.07.2022, 06:54
Dans les jeux FromSoftware sur PS4, les freins ont été corrigés, mais uniquement sur les consoles en panne

Dans presque tous les jeux FromSoftware sur Playstation 4 il y a une caractéristique commune - ils ralentissent. De plus, ils ralentissent de manière particulière: formellement, la fréquence d'images résiste à la barre des 30 ips, mais en même temps, les images par seconde sont dessinées de manière inégale, ce qui entraîne une sensation désagréable de freinage.

Comme il raconte Fonderie numérique, un passionné sous le surnom d'illusion a mis en place un patch composé de seulement trois bandes de code. Cela corrige le framerate inégal, mais il y a quelques problèmes avec cela. Le patch a été publié il y a quelque temps, et maintenant Fonderie numérique a effectué les tests et a rapporté les résultats : 

Version courte de la vidéo Fonderie numérique :

  • Tous les jeux ont le même problème de fréquence d'images FromSoftware sur les standards Playstation 4 et Xbox One y compris Anneau d'Elden
  • Le patch amateur corrige quasiment tous les problèmes de framerate rencontrés Fonderie numérique. Exception - monde ouvert dans Anneau d'Elden, mais même dans ce cas, les performances avec le patch sont plus fluides que sans. 
  • Fonderie numérique parlé à l'illusion. Il explique la situation ainsi. FromSoftware applique sa propre formule pour calculer comment produire 30 images par seconde à l'écran. Mais la formule est trop simple et je ne "comprends" pas quand il faut dessiner un nouveau cadre. 
  • Le patch change cela : au lieu d'utiliser un limiteur à 30 fps de À partir du logiciel, le jeu commence à utiliser la fonction système elle-même Playstation 4 - SceVideoOutFlipRate. Il fournit la fréquence d'images correcte pour la sortie des images. 

Pourquoi FromSoftware n'émettra pas de correctif officiellement puisque c'est si simple ? Fonderie numérique soupçonne que le studio n'aime pas la forte augmentation du temps de réponse dans le contrôle: par exemple dans Transmis par le sang le patch ajoute 78 millisecondes supplémentaires au "décalage d'entrée". Un défaut similaire se trouve dans le mode qualité du remake Les âmes du démon sur Playstation 5: il n'y a pas de problèmes avec la fréquence d'images, mais le "décalage d'entrée" à 30 ips devient 85 secondes de plus qu'à 60 ips.

Le patch illusion ne peut être installé que sur une console piratée Playstation 4. Par conséquent, finalement Fonderie numérique laisse un avertissement : le piratage de la console n'est pas recommandé : vous perdrez l'accès aux fonctions réseau et ne pourrez pas exécuter de jeux nécessitant la version 9.0 et supérieure du firmware. Ce qui, en général, ne nie pas le fait qu'il est cassé Playstation 4 vous pouvez faire des choses incroyables - par exemple, 60 ips en Transmis par le sang.