Le protagoniste roux de Stray a été joué par deux chats - et d'autres détails sur le projet
Les auteurs de Stray ont publié une petite introduction au jeu - ils y ont parlé du personnage principal, de son compagnon et de l'environnement. Pour les plus attentifs, la page contient des photos cachées de chats qui font partie de BlueTwelve Studio.
Dans Stray, un chat sans nom doit retrouver le chemin du retour en traversant les rues d'une étrange cyber-ville habitée exclusivement par des robots. L'aventure a été réalisée par des amoureux des chats - ils ont attribué au protagoniste tous les traits caractéristiques d'un représentant intrépide de la famille des félins.
Le protagoniste moustachu est capable de :
- Dormez n'importe où - l'utilisateur décide lui-même quand et où le chat doit faire la sieste. Grâce au retour tactile et au son des haut-parleurs DualSense, on a l'impression que l'animal s'est installé sur les genoux du joueur.
- Griffes d'affûtage - lorsque la rousse gratte les meubles et diverses surfaces, les déclencheurs adaptatifs donnent l'impression que quelque chose se brise.
- Ressentez l'environnement - le chat peut se frotter contre des robots sympathiques, se cacher dans des boîtes si nécessaire et interagir avec certains objets.
- Laisser tomber des objets en hauteur est un comportement familier à tous les propriétaires de chats qui peuvent trouver des zones et des passages cachés.
- Meow - un bouton spécial est affecté à cette action. Vous pouvez voter autant que vous le souhaitez.
- Enquêtez - le langage corporel de l'animal vous dira où faire particulièrement attention.
Que peut-on lire d'autre dans le matériel:
- Au début de l'histoire, le chat rencontre un petit drone B-12. On ne sait pas immédiatement pourquoi il a décidé d'aider, mais en travaillant ensemble, les héros pourront explorer pleinement la ville.
- B-12 traduit des inscriptions du langage des robots et interagit avec des objets électroniques.
- Porte des objets de quête et stocke des "souvenirs" qui peuvent être appris plus tard.
- Indique la direction vers la cible actuelle
- Illumine les coins sombres du chemin.
- Repousse les ennemis si cette compétence est déverrouillée. Mais à cause de la taille, tous les adversaires ne sont pas prêts pour lui.
- La ville est habitée par des robots humanoïdes. Tout le monde réagit différemment à l'apparition d'un chat, il est donc nécessaire d'apprendre à distinguer les manifestations d'agressivité et de convivialité.
- Certains des mécanismes vous aideront à accomplir la tâche.
- L'inspiration pour la métropole était la ville fortifiée de Kowloon à Hong Kong. La verticalité et les multi-niveaux "fournissent le terrain de jeu parfait pour le chat".
- Seul un chat peut grimper à certains endroits - c'est ainsi que le fourreur pourra révéler les secrets du passé et du présent. Par exemple, où sont allés les gens et comment les plantes survivent-elles sans soleil ?
- Le protagoniste n'était pas joué par un chat, mais par deux. Son prototype était Myorto - un chat rouge de Viv et Kula, les fondateurs de BlueTwelve. Et un sphinx nommé Oscar a contribué à rendre les animations plus réalistes.
Stray sortira le 19 juillet sur PC et PlayStation. Prêt à dormir et à miauler beaucoup ?