Le tsunami des rats, le travail avec les acteurs et les avantages des consoles de nouvelle génération : Les développeurs de A Plague Tale : Requiem ont partagé des détails sur le développement

Par: Vladislav Nuzhnov | 29.09.2022, 09:16
 Le tsunami des rats, le travail avec les acteurs et les avantages des consoles de nouvelle génération : Les développeurs de A Plague Tale : Requiem ont partagé des détails sur le développement

Un podcast des développeurs a été publié sur la chaîne YouTube de Focus Entertainment, où ils discutent du processus de création de A Plague Tale : Requiem et des changements apportés au développement par la nouvelle génération de consoles.

Voici ce que nous savons

Tout d'abord, les développeurs voulaient atteindre un nouveau niveau, et ne pas répéter le jeu précédent. L'équipe a rapidement maîtrisé la nouvelle puissance et les capacités des consoles de nouvelle génération, ce qui les a aidés à ajouter encore plus d'éléments au jeu pour rendre l'environnement plus intéressant.

Une grande attention a été portée aux rats, ils voulaient en ajouter 10 fois plus que dans Innocence. À un moment donné, le studio a réalisé qu'il pouvait même créer un tsunami de rats et cela a fonctionné. L'intelligence artificielle des rongeurs s'est améliorée. Ils sont désormais plus aptes à éviter la lumière et à se déplacer.

Le travail avec les acteurs a également atteint un nouveau niveau. Dans le premier jeu, les développeurs ne scannaient que les corps des acteurs, les expressions faciales devaient être faites manuellement. Dans Requiem, ils ont pu scanner le corps et le visage en même temps - cela devrait ajouter plus d'émotion et rendre le jeu plus vivant. Les développeurs ont également noté que tous les acteurs ont joué parfaitement.

Le processus de travail avec les acteurs

Il est également important qu'Asobo Studio développe des jeux sur leur propre moteur. Cette caractéristique leur permet d'ajouter rapidement de nouvelles fonctionnalités et technologies et de ne dépendre de personne.

Flashback

Asobo Studio est déjà sur la dernière ligne droite dans le développement d'une suite directe de A Plague Tale avec le sous-titre Requiem. Six mois se sont écoulés dans l'univers du jeu depuis les événements d'Innocence. Amicia et Hugo se dirigent vers le sud à la recherche d'une vie nouvelle et paisible. Mais les aventures ont de nouveau rattrapé la sœur et le frère. La maladie d'Hugo s'est aggravée, et Amicia doit l'accompagner sur une île secrète qui pourrait détenir la clé de la guérison de son jeune frère. Le monde devient de plus en plus cruel, déformé, et les rats ne font qu'augmenter. Parallèlement à cela, les armes, les outils, la magie et les variantes de destruction de l'ennemi ont augmenté.

Quand nous pouvons l'attendre

A Plague Tale : Requiem est prévu pour le 18 octobre sur XBOX Series X|S, PlayStation 5 et PC.

Source : Focus Entertainment