Premières estimations de A Plague Tale : Requiem. Le jeu est loué pour son histoire et ses graphismes, mais on note une mauvaise optimisation et des bugs.
Le 18 octobre, A Plague Tale : Requiem. Le jeu a déjà reçu 84 points sur 100 de la part des journalistes sur Metacritic et 82 sur 100 sur OpenCritic. Le jeu est loué pour son histoire et son gameplay, mais grondé pour sa terrible optimisation.
Voici ce que nous savons
Les critiques font surtout l'éloge du jeu pour son histoire et notent qu'il s'agit d'une suite réussie d'Innocence. Le nouveau voyage d'Amicia et Hugo est devenu plus dramatique et plus intense. Ils notent que l'intrigue, le gameplay, les visuels, les acteurs et la musique sont les meilleurs éléments de ce jeu.
Mais ils reprochent au projet son optimisation et ses bugs. L'impression du jeu est grandement gâchée par un grand nombre de bugs et une optimisation terrible, alors que même sur des ordinateurs puissants, des fps instables étaient perceptibles.
En général, il s'est avéré être une assez bonne suite avec une histoire mystérieuse, un bon gameplay et des visuels étonnants, mais pas sans ses nuances, qui concernent principalement la composante technique du jeu. Il est maintenant temps pour les joueurs de déterminer si la suite a été un succès pour le studio Asobo.
Flashback
Six mois se sont écoulés dans le monde du jeu depuis les événements d'Innocence. Amicia et Hugo se dirigent vers le sud à la recherche d'une vie nouvelle et paisible. Cependant, les aventures ont de nouveau rattrapé la sœur et le frère. La maladie d'Hugo s'est aggravée, et Amicia doit l'accompagner sur une île secrète qui pourrait détenir la clé de la guérison de son jeune frère. Le monde devient de plus en plus cruel, déformé, et les rats ne font qu'augmenter. Parallèlement, les armes, les outils, la magie et les variantes de destruction de l'ennemi ont augmenté.
La sortie de A Plague Tale : Requiem est sorti le 18 octobre sur XBOX Series X|S, PlayStation 5 et PC.
Source : opencritic, metacritic