Progression folle : un blogueur compare la version PC de God of War 2018 sur des paramètres Ultra et God of War Ragnarok sur PlayStation 5

Par: Vladislav Nuzhnov | 07.11.2022, 12:43
Progression folle : un blogueur compare la version PC de God of War 2018 sur des paramètres Ultra et God of War Ragnarok sur PlayStation 5

La chaîne YouTube ElAnalistaDeBits, spécialisée dans la comparaison des graphismes des jeux, a publié une vidéo comparant la version PC de God of War (2018) en réglages ultra et God of War Ragnarok sur PlayStation 5.

Voici ce que nous savons

En général, le blogueur a comparé plusieurs aspects : le monde, la physique, l'éclairage, les modèles, les textures et les animations.

Le monde du jeu : De manière générale, le monde est devenu plus détaillé. De nombreux éléments sont apparus. De petites particules, plus d'arbres ou de nouveaux bâtiments. Ceci est particulièrement visible à Muspelheim. Cette dimension dans Ragnarok a changé de façon spectaculaire. Il y a maintenant plus de volcans, de lave et de nouveaux détails qui rendent le monde plus vivant.

Physique : La physique a atteint un nouveau niveau. Les changements les plus notables sont visibles dans les lieux d'hiver. La hache de Kratos (Kratos) laisse des traces réalistes dans la neige, et les branches des arbres peuvent maintenant être renversées, ce qui ajoute encore au réalisme de ce qui se passe à l'écran.

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Éclairage : Dans Ragnarok, l'éclairage est devenu cinématographique. Le jeu a maintenant un aspect lumineux, et la palette de couleurs est devenue saturée.

Modèles : Il n'y a pas tant de différences que cela. Si vous regardez l'écran avec une loupe, vous pouvez trouver quelque chose de nouveau, mais il est difficile de voir les différences à l'œil nu. Cependant, les personnages étaient assez détaillés il y a 4 ans.

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Les textures : La situation des textures est similaire à celle de l'amélioration de l'univers du jeu. Il y a plus d'herbe sur les lieux, les arbres conditionnels sont devenus détaillés, et les feuilles sont réalistes.

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Animations : Les animations dans le jeu sont devenues plus fluides et les mouvements de Kratos sont désormais moins "en bois". Un phénomène similaire a été observé dans The Last of Us II, où les développeurs ont réussi à créer des animations fluides.

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En général, il est clair que God of War Ragnarok a pris tout le meilleur du jeu précédent et a multiplié le résultat par deux.

Flashback

God of War Ragnarok est une suite directe de God of War (2018). Le projet est développé par le studio Santa Monica. Les événements se déroulent dans la mythologie scandinave et racontent la détresse de l'ancien dieu grec de la guerre Kratos, qui a déménagé en Scandinavie, a fondé une famille et tente de devenir un vrai père pour son jeune fils Atreus. Cependant, les traumatismes du passé ne permettent pas à Kratos de se dépasser.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

God of War Ragnarok sortira le 9 novembre 2022, exclusivement sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

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Source : ElAnalistaDeBits