Sony ne plagie pas : le directeur de PlayStation Studios a assuré que l'entreprise ne copiait pas les jeux de service populaires, mais travaillait sur des projets uniques de genres et de thèmes différents.
Sony a déclaré à plusieurs reprises que sa stratégie pour le marché des jeux impliquait la sortie de plusieurs jeux de service en plus des projets traditionnels à un seul joueur.
Voici ce que nous savons
L'entreprise japonaise travaille sur dix jeux de service à la fois, et les joueurs se sont inquiétés de savoir si ces jeux allaient devenir des clones de projets existants comme Fortnite et Destiny.
Le chef de PlayStation Studios Hermen Hulst a donné l'interview pour Gamesindustry.biz où il a souligné que Sony ne copiera pas les jeux populaires, mais essaiera de sortir les projets uniques de différents genres, le cadre et l'échelle. De plus, le jour de leur sortie, certains d'entre eux ne seront pas seulement disponibles sur PlayStation, mais aussi immédiatement sur PC.
Hermen Hulst n'a pas précisé sur quels jeux PlayStation Studios travaillait, leurs détails ne seront donc connus qu'après les annonces officielles.