Selon une étude de CMA, le coût de production des jeux à gros budget s'élève à un milliard de dollars !
Dans le cadre de la procédure relative à l'accord entre Microsoft et Activision Blizzard, l'autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a publié des informations intéressantes concernant le coût de production des jeux à gros budget.
Voici ce que nous savons
L'agence d'analyse International Data Group a mené des recherches sur les coûts des grandes sociétés de jeux et a publié des statistiques sur lesquelles la CMA s'est appuyée.
Selon International Data Group, le budget moyen des jeux AAA passera de 50 millions de dollars à 150 millions de dollars, puis à 200 millions de dollars ou plus au cours des prochaines années.
Le document de 418 pages indique les coûts approximatifs de développement et de marketing des éditeurs de jeux, sans nommer ni les éditeurs ni les titres des jeux.
Par exemple,
- une société a indiqué des dépenses moyennes de développement d'environ 164 millions de dollars et de 55 millions de dollars pour le marketing ;
- Un autre éditeur a dépensé entre 80 et 350 millions de dollars pour le développement des jeux, et jusqu'à 310 millions de dollars pour le marketing ;
- une troisième société a indiqué des coûts de production allant de 110 à 350 millions de dollars ;
- le chiffre le plus élevé a été cité par un quatrième éditeur : un jeu lui a coûté 660 millions de dollars pour la production et 550 millions de dollars pour le marketing, tandis que les chiffres moyens vont de 90 à 180 millions de dollars pour la production et de 50 à 150 millions de dollars pour le marketing.
On ne peut que deviner à quels jeux le document fait référence. Quel projet aurait pu coûter plus d'un demi-milliard de dollars rien que pour le marketing ? Cyberpunk 2077 ? Red Dead Redemption 2 ?
Source : Kotaku : Kotaku