La boutique numérique GOG n'est plus déficitaire et a rapporté 1,2 million de dollars à CD Projekt. La société a présenté des statistiques intéressantes pour 2022
La société polonaise de jeux vidéo CD Projekt a communiqué ses statistiques pour 2022 concernant la boutique numérique GOG.
En 2021, le site a été jugé non rentable et l'entreprise a dû travailler dur pour rendre GOG à nouveau intéressant pour les joueurs et apporter un revenu stable aux propriétaires.
Voici ce que nous savons
Les mesures d'urgence prises par CD Projekt ont porté leurs fruits.
La société a indiqué que la non-rentabilité de la boutique numérique avait été résolue et qu'en 2022, son bénéfice net provenant des ventes de jeux s'élevait à 1,2 million de dollars.
La boutique n'a cessé d'attirer de nouveaux clients, le catalogue de GOG ne cessant de s'étoffer. En 2022, elle a ajouté 884 jeux et propose désormais 7 700 projets.
Ce sont les clients européens qui apportent le plus d'argent à GOG (53 % des revenus), suivis par les Nord-Américains (37 %) et le segment asiatique est extrêmement réduit avec seulement 8 % (Asie + Nouvelle-Zélande).
En 2022, les jeux les plus populaires sur GOG sont The Elder Scrolls V : Skyrim, Warhammer 40k : Space Marine, Wheel of Time et la trilogie Mortal Kombat. Les jeux de rôle, ainsi que les jeux d'action et de stratégie, sont les jeux les plus achetés sur GOG.
En 2022, près de 22 millions d'exemplaires de jeux ont été offerts gratuitement aux utilisateurs de la boutique.
Approfondir :
- Autre réussite de CD Projekt : le magazine Forbes a désigné l'entreprise comme le meilleur employeur du secteur des technologies de l'information en Pologne et le deuxième du pays.
- Stratégie pour l'avenir, circulation des jeux, projets médiatiques et équipe internationale : CD Projekt a publié quelques informations intéressantes à son sujet.