Déception (encore) : Todd Howard confirme que Starfield tournera à 30 fps même sur Series X
Immédiatement après le Starfield Direct, IGN a interviewé le directeur du jeu, Todd Howard, qui a déclaré que le jeu ne tournerait qu'à 30 fps sur les consoles Xbox Series.
Voici ce que nous savons
"Je pense que vous ne serez pas surpris, étant donné nos jeux précédents, de savoir ce que nous faisons, a expliqué Howard dans l'interview, c'est du 4K sur la X. C'est du 1440 sur la S. Nous le bloquons à 30 images par seconde, parce que nous voulons cette fidélité, nous voulons toutes ces choses. Je pense que vous ne serez pas surpris, au vu de nos précédents jeux, de savoir ce que nous recherchons", explique Howard dans l'interview. "C'est du 4K sur la X. C'est du 1440 sur la S. Nous le verrouillons à 30 images par seconde, parce que nous voulons cette fidélité, nous voulons tout ça".
"Heureusement, tout fonctionne très bien pour nous. Souvent, c'est beaucoup plus que cela. Parfois, c'est 60 images par seconde. Mais sur les consoles, nous le bloquons parce que nous préférons la cohérence quand on n'y pense même pas", a ajouté le dirigeant.
Il est à noter que ce n'est pas le premier projet AAA de Microsoft qui tournera à 30 images par seconde même sur la génération moderne - le La série Redfall ne fonctionnera qu'à 30 FPS sur les consoles Xbox.
Source : IGN : IGN