Métaphore : ReFantazio utilisera des "éléments modernes pour des tournures uniques"
Atlus a récemment publié une interview de Katsura Hashino, directeur de Metaphor : ReFantazio, dans laquelle il explique que bien que Metaphor : ReFantazio a été conçu à l'origine comme un jeu médiéval fantastique occidental traditionnel, l'équipe de développement a décidé d'y ajouter des éléments modernes afin de créer une "ambiance unique". Selon Hashino, cela s'applique non seulement au style visuel du jeu, mais aussi à son histoire et à son gameplay.
Voici ce que nous savons
Au départ, nous travaillions sur le jeu dans un cadre médiéval occidental, mais nous nous sommes rapidement rendu compte qu'il devenait un jeu de fantasy assez typique", a déclaré Hashino. "Pour lui donner une ambiance plus unique, nous nous sommes penchés sur le monde moderne et sur les éléments qui pouvaient être ajoutés à ce cadre fantastique pour créer un sentiment sous-jacent de connexion entre les deux mondes". Indépendamment de la structure de l'histoire ou des astuces de jeu, nous avons essayé de faire de ce concept une caractéristique clé de l'univers du jeu."
Shigenori Soejima, concepteur des personnages, a partagé son point de vue : "Même en ce qui concerne les vêtements des personnages, nous avons réfléchi : "Et si nous intégrions des éléments modernes au lieu du look médiéval traditionnel ? "Peut-être pourrions-nous ajouter des tendances de la mode des années 60 qui s'intégreraient harmonieusement dans ce monde fantastique ? "Ce sont là quelques-unes des idées que nous avons expérimentées.
Au cours de l'interview, Hashino a également déclaré qu'Atlus prévoyait de positionner Metaphor : ReFantazio comme un jeu phare aux côtés de Persona et Shin Megami Tensei.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Metaphor : ReFantazio devrait sortir aux alentours de 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et PC.
Source : gamingbolt