Jim Ryan estime que le cloud gaming ne représentera pas une part importante des activités de Sony avant au moins 2025.
Dans le cadre de la bataille juridique entre Microsoft et la FTC, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que le "cloud gaming" deviendrait un élément majeur de l'activité au plus tôt en 2025.
Ce que nous savons
En avril dernier, l'autorité britannique de la concurrence et des marchés a annoncé qu'elle bloquait l'accord entre Microsoft et Activision Blizzard parce qu'il "pourrait modifier l'avenir du marché des jeux en nuage, qui connaît une croissance rapide, et entraîner moins d'innovation et moins de choix pour les joueurs britanniques au cours de l'année à venir". Depuis, Microsoft a signé plusieurs accords avec des services en nuage, dont Boosteroid et Nvidia GeForce Now, pour distribuer ses jeux sur leurs plateformes.
Interrogé sur le moment où le cloud deviendra un succès commercial ou une part importante de l'activité, M. Ryan a déclaré : "Cela dépend évidemment de la façon dont vous définissez le cloud :
"Cela dépend évidemment de la définition que vous donnez à l'expression "important", mais je dirais que la technologie "cloud" deviendra un élément significatif de la manière dont les joueurs accèdent aux jeux entre 2025 et 2035. Nous investissons massivement dans la technologie en nuage en prévision de l'importance qu'elle prendra dans la manière dont les joueurs accèdent au contenu des jeux".
Au début du mois, Sony teste la fonction "cloud gaming" de la PlayStation 5.
Source : VGC VGC
Approfondir :
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