L'équipe Ricochet a trouvé un nouveau moyen de détecter et de punir les tricheurs dans Call of Duty : ils seront désormais victimes d'hallucinations.

Par: Dmitro Koval | 30.06.2023, 17:12
L'équipe Ricochet a trouvé un nouveau moyen de détecter et de punir les tricheurs dans Call of Duty : ils seront désormais victimes d'hallucinations.

Dans son dernier billet de blog, l'équipe antitriche de Call of Duty a annoncé une nouvelle punition pour les joueurs malhonnêtes : ils seront victimes d'hallucinations avec des adversaires imaginaires. Ces mesures visent à obliger les tricheurs à consacrer leur temps et leur attention à la lutte contre le jeu, tandis que les autres joueurs profiteront du jeu sans interférence.

Ce que nous savons

Au lieu de bloquer complètement les tricheurs, la Team Ricochet utilise l'"amortissement", qui lui permet d'analyser les actions d'un tricheur et le logiciel qu'il utilise afin d'apprendre à le combattre. Le nouvel amortissement, connu sous le nom d'"illusion", place des leurres dans le jeu que seuls les tricheurs peuvent voir.

Selon l'équipe Ricochet, ces leurres "ne peuvent pas être détectés par les joueurs légitimes et n'affectent pas leur objectif, leur progression, leurs statistiques de match ou leur jeu en général, mais servent à désorienter les tricheurs de diverses manières. Ils ont l'apparence, les mouvements et le comportement de vrais joueurs et suscitent la même réaction que celle que les fraudeurs attendraient de leur logiciel frauduleux, ce qui leur donne l'impression d'être légitimes. Ces illusions sont placées à côté d'un joueur suspect, et si le joueur interagit avec elles d'une manière ou d'une autre, elles sont "révélées comme étant elles-mêmes des fraudeurs".

L'équipe Ricochet affirme que la méthode des illusions peut être appliquée à des tricheurs connus pour éviter de les distraire lors d'une analyse plus poussée, ou à des joueurs suspects pour voir s'ils interagissent avec l'illusion et sont, de fait, "révélés" en tant que tricheurs.

L'équipe a également supprimé une autre méthode de dépréciation connue sous le nom de "sables mouvants". Cette méthode ralentissait ou figeait les tricheurs dans le jeu, les rendant vulnérables aux attaques, et rendait également difficile le contrôle par le joueur en modifiant les touches ou les commandes du joystick analogique.

Source : VGC VGC