Ratchet and Clank : Rift Apart sera le premier jeu avec Direct Storage 1.2 à prendre en charge la décompression GPU, ce qui permettra un chargement plus rapide des textures haute résolution.

Par: Dmitro Koval | 14.07.2023, 14:32
Ratchet and Clank : Rift Apart sera le premier jeu avec Direct Storage 1.2 à prendre en charge la décompression GPU, ce qui permettra un chargement plus rapide des textures haute résolution.

Ratchet and Clank : Rift Apart pour PC sortira le 26 juillet, et étant donné que le jeu est sorti à l'origine sur PlayStation 5 pour démontrer la puissance de la console, beaucoup s'inquiétaient de savoir quelle serait la configuration requise pour PC.

Hier, le 13 juillet, les Pas de surprise : Sony a publié la configuration requise pour la version PC de Ratchet & Clank : Rift Apart. Pour jouer en 1080p et 60 fps, vous aurez besoin d'une RTX 2070 et de 16 Go de RAM et il convient de noter que la configuration requise pour les paramètres minimums est très "légère" - le jeu ne nécessite même pas de SSD (ce qui est très étrange, car Sony a souligné à plusieurs reprises qu'il était possible de lancer un projet de cette ampleur sur la PlayStation 5, notamment en raison du "SSD rapide"). Cependant, Nixxes Software, responsable du portage PC, a utilisé d'autres technologies pour gérer le streaming et le téléchargement, comme le Direct Storage.

Ce que nous savons

Dans une récente publication sur Steam, qui a depuis été supprimée pour une raison quelconque, les développeurs ont expliqué que Ratchet and Clank sur PC sera le premier jeu à utiliser Direct Storage 1.2, qui prendra en charge la décompression GPU afin d'augmenter la bande passante pour le streaming des ressources du stockage vers la carte graphique :

"Pour permettre un chargement rapide et une transition instantanée entre les dimensions, le jeu doit pouvoir charger rapidement les ressources. DirectStorage garantit des temps de chargement rapides et la décompression GPU est utilisée avec des paramètres graphiques élevés pour diffuser les ressources en arrière-plan pendant le jeu. Traditionnellement, cette décompression est gérée par le processeur, mais à un certain stade, il est avantageux de laisser le GPU s'en charger, car cela permet d'augmenter la bande passante pour le streaming des ressources du stockage vers la carte graphique. Nous l'utilisons pour charger rapidement des textures et des environnements de haute qualité avec un niveau de détail élevé.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Comme indiqué ci-dessus, Ratchet and Clank : Rift Apart sur PC sortira le 26 juillet et sera disponible sur Steam et sur l'Epic Games Store. Les précommandes sont déjà disponibles.

Sources : GamingBolt, ResetEra