Dave the Diver est un jeu d'aventure pixelisé du studio coréen MINTROCKET qui raconte l'histoire de Dave, un plongeur insouciant et parfois naïf, qui doit accomplir plusieurs tâches importantes à la fois. Avez-vous déjà vu un jeu dans lequel le protagoniste travaille comme plongeur et pêcheur le jour, travaille dans un bar à sushis exotique la nuit et explore une mystérieuse civilisation marine entre-temps ? C'est ce qui attire les gens vers Dave the Diver en premier lieu - l'unicité. En même temps, le sentiment d'unicité est renforcé par la conception visuelle, qui ressemble parfois à un anime délirant. On ne peut s'empêcher de regarder les scènes que le jeu présente et le gameplay qui change constamment. Pendant les premières heures du jeu, vous nagez en attrapant différents poissons, en livrant des sushis aux clients et en essayant de comprendre les mécanismes du jeu. Plus tard, le jeu se transforme en un simulateur décontracté dans lequel vous passez du temps avec vos amis, gérez votre ferme, passez du temps sur votre smartphone de jeu, en faisant défiler des messages, en participant à diverses activités et en faisant tout ce qu'un plongeur peut faire dans une zone mystérieuse.
Bien sûr, ces jeux ne sont pas pour tout le monde, mais seulement pour les joueurs qui préfèrent un gameplay méditatif et des graphismes pixellisés. Mais pour comprendre combien de personnes sont prêtes à vivre ce genre d'expérience, il convient de noter qu'en moins d'un mois depuis sa sortie, le jeu Le simulateur indépendant Dave the Diver a rassemblé plus d'un million de joueurs. Et si vous avez raté Dave the Diver mais qu'il vous intéresse, la rédaction de gg vous présente tous les points essentiels du jeu qu'il faut connaître avant de l'acheter.
5 raisons d'acheter Dave the Diver
- Une expérience de jeu unique où vous devez être un plongeur, un employé de bar à sushis et un explorateur d'une civilisation mystérieuse.
- Un gameplay qui vous permet de vous détendre et d'apprécier le jeu.
- Diverses mécaniques de jeu : de la capture de poissons à la lutte contre des éco-activistes.
- Vous n'avez pas pris de vacances depuis longtemps et vous voulez vous baigner au moins dans le jeu.
- Vous voulez ouvrir votre propre restaurant ou au moins une entreprise de livraison de sushis et vous avez besoin d'un coup de pouce puissant.
3 raisons de ne pas acheter Dave the Diver
- Vous êtes allergique aux poissons et aquaphobe en général
- Vous n'aimez pas les jeux, vous n'aimez pas les jeux où vous devez lire tous les dialogues
- Vous ne supportez pas les jeux sans graphismes réalistes
Avance rapide
- Àquelles profondeurs sous-marines ce courant nous a-t-il emmenés ?
- Et comment y jouer ?
- Qu'en est-il de l'optimisation, des visuels et de l'audio ?
- Qu'est-ce qui ne vous a pas plu ?
- Cinq choses à savoir sur Dave le plongeur
À quelles profondeurs sous-marines ce courant nous a-t-il emmenés ?
Le jeu commence par une scène où Dave se détend sur la plage, et il semble que tout soit calme dans sa vie. Mais soudain, il reçoit un appel de son ami Cobra, qui lui fait part d'une offre commerciale alléchante que Dave ne peut pas refuser. Notre protagoniste prend donc l'avion et se rend dans un endroit tranquille quelque part en Asie, où Cobra a ouvert un bar à sushis exotique au bord de la mer, entouré de montagnes.
Qu'est-ce que Dave a à y gagner ? Deux choses : plonger dans la mer et pêcher des poissons pour le bar, et travailler comme serveur le soir dans ce même bar. Mais Cobra ne le dit pas directement, et Dave, naïf, pense qu'il va manger des quantités infinies de sushis et que sa vie est devenue encore meilleure qu'avant.
Après une courte formation, nous sommes emmenés dans le bar à sushis de Cobra, appelé Bancho Sushi. Le chef cuisinier est Bancho, qui rappelle Tyler Durden de Fight Club par son assurance et sa personnalité. Mais au lieu de faire du savon, il fait des sushis. Buncho dit que les sushis symbolisent Mère Nature elle-même, et chaque soir, nous arrivons avec notre pêche, nous créons un menu à partir du poisson que nous avons, et nous servons nos clients.
Et il semblerait que l'histoire soit prête : voici un simulateur dans lequel vous êtes plongeur le jour et serveur la nuit. Un tel concept aurait pu trouver son public, mais MINTROCKET est allé plus loin en ajoutant un troisième élément principal à l'histoire, qui à la fin supplante les autres - une mystérieuse civilisation sous-marine que personne n'a vue, mais que tout le monde veut trouver.
Après quelques jours de jeu, nous rencontrons le joyeux Dr Bacon, qui nous dit qu'il doit y avoir quelque chose de plus que de simples poissons dans ces eaux. Dave part à sa recherche et trouve une entrée bloquée avec des symboles mystérieux. Plus tard, nous parvenons à entrer et à voir une pièce mystérieuse avec une peinture murale représentant un homme avec une couronne sur la tête et une queue de sirène. Dave et ses nouveaux amis se rendent compte qu'il ne s'agit plus de fables, qu'une telle civilisation doit exister, mais comment entrer en contact avec elle ? Tout ce qui va suivre va être spoilé, mais il est étonnant de voir à quel point cette histoire est bien intégrée dans le jeu. Elle n'a pas l'air d'une cinquième roue du carrosse, mais elle est pleinement fonctionnelle et vous oblige à rester dans le jeu pour résoudre toutes les énigmes et remettre chaque chose à sa place. Dans cette histoire, Dave semble être pris dans une tempête d'événements différents qui évoluent constamment et offrent quelque chose de nouveau. L'intrigue est, sinon impressionnante, du moins intéressante. Voulez-vous savoir pourquoi tout cela est arrivé, comment la civilisation a été habilement cachée à l'œil humain et jusqu'où ira l'histoire du bar à sushis ? En même temps, il y a une petite intrigue sur des militants écologistes qui ne sont pas ce qu'ils semblent être à première vue. Et tout cela n'est pas un mélange d'idées des développeurs, mais un grand rouleau, où chaque ingrédient est important et se complète l'un l'autre.
Un ensemble de personnages intéressants et colorés
Il y a bien assez de personnages dans ce jeu. Certains n'apparaissent que quelques fois et n'ont pas d'impact significatif sur l'histoire, tandis que d'autres vous aideront du début jusqu'au générique de fin et resteront longtemps dans les mémoires. Mais l'important est que chaque personnage ait un caractère clairement défini et puisse être décrit. Cela rend le monde du jeu plus vivant lorsque vous êtes entouré de personnes ayant des histoires et des comportements différents.
Le Cobra, que nous rencontrons pour la première fois dans notre aventure, est un homme d'affaires joyeux qui ne se soucie que de l'argent. Il est prêt à prendre des risques, à ne pas préciser les détails d'une affaire, mais il aidera toujours ses amis.
Le Bancho déjà mentionné, avec son énergie, charge le héros de confiance, de courage et est toujours prêt à partager une pensée intéressante. Il est vraiment intéressant d'observer un tel personnage.
Le Dr Bacon nous arrive toujours avec une étincelle dans les yeux, et son esprit d'aventure ne fait qu'attiser le désir d'explorer tout ce qui est mystérieux.
Nous serons également en contact permanent avec Duff, un nerd qui ne sort jamais de chez lui et collectionne les figurines d'anime, mais qui est aussi un grand tireur d'élite. C'est lui qui créera l'arsenal de Dave pour tuer les poissons et bien d'autres choses encore. Et qui n'a jamais eu un ami qui, à première vue, est un hikika (terme japonais désignant les personnes qui refusent de vivre une vie sociale - note de la rédaction), mais qui est en fait intelligent et sait quelque chose que peu de gens comprennent ?
Il y a aussi le journaliste Udo, qui est aussi excité à l'idée de prendre une photo d'un poisson rare pour son magazine que je le suis lorsque mon article reçoit des dizaines de milliers de vues :-) Nous pouvons également mentionner Otto, le fermier qui aide Dave à s'occuper de la ferme afin que les deux parties gagnent le plus possible. Il y a aussi une fille dépressive, Sato, qui devient membre de l'équipe après notre aide. Et que serait la vie sans les chats ? Il y a un Momo aux cheveux noirs dans le bar, avec lequel vous pouvez également interagir. En tout, il y a un peu plus de dix personnages, et c'est suffisant pour une aventure de 20 heures.
L'univers du jeu en perpétuelle évolution
L'endroit où Dave plonge en permanence s'appelle le Trou Bleu. Lorsque Cobra l'a découvert, il s'est rendu compte qu'à chaque fois que l'on plonge dans un trou, son terrain et son écologie changent. C'est pourquoi il a décidé d'ouvrir une entreprise à cet endroit, car il n'existe aucun autre endroit semblable sur Terre.
En général, les lieux qui changent constamment sont ajoutés aux rogue-like. Par exemple, dans Hadès, après chaque mort, les salles du monde souterrain d'Hadès changent d'ordre afin que le joueur ne passe pas par le même endroit pendant de nombreuses heures. Dave the Diver n'est pas tout à fait rogue-like, si ce n'est que si vous mourez dans l'eau, vous ne pouvez ramener qu'un seul objet à la surface, mais cela rend le jeu moins ennuyeux, car lorsque vous plongez à nouveau, vous le faites comme si c'était la première fois, parce que vous ne pouvez pas être sûr de ce qui vous attend aujourd'hui derrière certains rochers sous-marins.
Le Blue Hole lui-même est très vivant. En explorant les eaux, vous rencontrerez peut-être des pirates qui veulent tuer des dauphins, et vous devrez les protéger. Certaines espèces de poissons nagent en bancs, d'autres préfèrent être seules. Il y a des poissons qui ne vous touchent pas, et il y a des requins et d'autres prédateurs qui s'intéressent à vous. Outre les poissons, il y a toutes sortes de crevettes, d'hippocampes, d'algues, d'étoiles de mer, de méduses, de pieuvres, etc. Il y a aussi des créatures mystérieuses et géantes qui semblent ajouter encore plus de fantaisie au jeu, mais qui peut être sûr que de telles choses n'existent pas dans le monde réel ? La seule chose que j'aimerais voir, c'est que les poissons se chassent entre eux, car en 18 heures de jeu, je n'ai jamais vu un requin courir après son dîner. Mais en général, le Blue Hole est vraiment cool.
Il se passe aussi quelque chose au bar à sushis. Le célèbre réalisateur Michael Bang, qui est une parodie de Michael Bay, qui a donné au monde les films Transformers, peut venir nous voir et nous demander de préparer un plat exotique spécialement pour lui. Le travail au bar n'est donc plus le même.
Comment y jouer ?
Le gameplay est si varié que certains projets AAA pourraient l'envier. Outre les deux tâches principales : l'exploration du trou bleu et la gestion d'un bar à sushis, il existe de nombreux mécanismes supplémentaires qui sont mis en œuvre grâce au smartphone de Dave. Il y a un analogue d'Instagram, votre propre ferme, des mini-jeux, des courriels, divers événements, des contacts, une boutique et bien plus encore, ce qui distingue encore le jeu des autres sorties de l'été, mais nous parlerons de tout dans l'ordre.
Explorez les eaux bleues jusqu'à ce que l'air de votre réservoir s'épuise
Vous devrez passer 80 % de votre temps dans l'eau et vous adonner à diverses activités. La première et la plus importante est de collecter des poissons. Pour cela, nous disposons d'un harpon qui permet d'attraper les petits poissons en toute sécurité. Pour les cibles plus importantes, Duff nous fournira une arme légère qui peut même tuer un requin. Parfois, on nous demandera de ramener la proie vivante. Il y a des tranquillisants pour cela, et si la cible est trop petite, comme des crevettes, il y a un filet. Il y a aussi un couteau pour abattre le poisson s'il est trop près de nous. Mais il n'y a pas que le poisson. Nous pouvons collecter divers trésors et autres objets que nous pouvons vendre à Cobra pour obtenir de l'argent ou pour améliorer notre équipement, car pour être dans l'eau, il faut une bonne combinaison et de gros réservoirs d'air. Les premières fois dans l'eau, vous ne tiendrez pas plus de quelques minutes, bien qu'il y ait des cylindres dispersés dans le trou qui peuvent être utilisés, mais vous devez toujours les trouver. Et si vous nagez trop profondément et que vous n'avez presque plus d'oxygène, il y aura des endroits spéciaux disséminés dans la zone où vous pourrez appeler une capsule de sauvetage, et vous serez instantanément ramené au bateau pour récupérer. En général, il y a toujours quelque chose à faire dans l'eau, mais nous vous laissons découvrir le reste des secrets du trou bleu par vous-même. L'essentiel est de comprendre les principaux aspects du jeu, et maintenant vous avez ramassé des poissons pendant plus de 10 minutes, essayé de tuer un requin boréal, sauvé des dauphins, pris des photos exclusives pour Udo et trouvé autant de trésors que possible, et tout simplement profité de l'atmosphère sous-marine de Dave the Diver.
Le bar à sushis est une excellente occasion de prendre l'argent des touristes (et de les nourrir).
Au cours d'une journée de jeu, nous pouvons plonger deux fois dans l'eau et, à la nuit tombée, nous devons nous rendre au Bancho Sushi et nous préparer à recevoir des clients. La première tâche consiste à créer un menu à partir des poissons que nous avons pêchés. Ensuite, les gens commencent à courir vers le bar pour être servis. Dès que quelqu'un passe une commande, Bancho commence à la faire cuire et nous devons l'emporter. Les clients n'attendent pas longtemps, nous devons donc tout faire rapidement. Dès que la soirée est terminée, on nous montre nos statistiques et combien d'argent nous avons gagné. C'est la base de la gestion d'un bar à sushis, mais il y a quelques nuances.
Nous pouvons embaucher du personnel : deux personnes pour être serveurs et deux autres pour aider Bancho en cuisine. On peut les embaucher en passant une annonce sur Internet, à la télévision ou en distribuant des prospectus. Tous ces processus sont automatiques et, dans un jour, on nous proposera des personnes à embaucher. Nous devons le faire le plus rapidement possible, car très vite, Dave et Bancho ne pourront plus faire face à un tel flux de clients. Pour que le bar fonctionne encore mieux, les travailleurs peuvent être envoyés à des cours où leurs performances s'amélioreront et où ils feront leur travail encore plus rapidement. En effet, à l'étape finale du passage, le flux de personnes est si effréné que même avec un personnel parfaitement formé, il devient difficile de travailler pendant des mois.
En plus de servir des sushis, les clients vous demanderont des boissons, et si vous faites tout correctement, vous recevrez un pourboire. Vous devez également essuyer les tables après le passage des clients, et vous recevrez un supplément pour cela. Mais tu dois garder à l'esprit que Dave s'épuise très vite, tu ne peux donc pas courir d'avant en arrière comme le Flash, et tu dois t'arrêter 2 ou 3 secondes pour faire une pause et continuer à servir les clients afin de gagner le plus d'argent possible. Par ailleurs, le type de sushi influe également sur le bénéfice. S'il s'agit de poissons qui nagent à 5 mètres de profondeur, les clients paieront un maximum de 10 pièces, mais le prix d'un requin peut déjà dépasser 300 pièces.
Par ailleurs, l'intérieur d'un bar à sushis peut toujours être amélioré : achetez de nouvelles chaises, remplacez les haut-parleurs, ajoutez plus de décor, mettez une autre table, etc. Cela n'affecte pas le bénéfice et n'améliorera pas les statistiques, mais c'est une option supplémentaire qui permet d'actualiser le design de l'établissement.
Des dizaines d'activités différentes
Pour éviter que les joueurs ne s'ennuient avec Dave the Diver, les développeurs ont ajouté des activités pour étendre le gameplay et le rendre plus intéressant.
- Boutique d'armes - si vous collectez certaines pièces et de l'argent, Duff est toujours prêt à fabriquer de nouvelles armes et à offrir diverses améliorations. Par exemple, si vous collectez des matsaki de méduses, vous obtiendrez une arme capable d'électrifier les poissons et autres ennemis, ce qui accélérera leur mort et nous permettra d'économiser des munitions.
- iDiver - un autre magasin où nous pouvons améliorer notre combinaison pour plonger plus profondément, augmenter notre réserve d'oxygène et notre inventaire pour accueillir plus de poissons, améliorer notre harpon et notre couteau pour mieux attraper les poissons.
- Cooksta est un analogue du véritable Instagram, où les visiteurs du bar et nos amis publient des photos et parlent de notre établissement. Si beaucoup de gens postent sur Sushi Bunch, notre cote augmentera, ce qui ouvrira de nouvelles recettes et élargira les possibilités de notre personnel.
- Mini-jeux - nous jouons le rôle d'un personnage fictif d'anime qui est un fan de Duff, et nous devons le fuir. Il y a aussi des mini-jeux scénarisés, comme le concert de Duff, la cuisine en tant que Bancho, ou une mission où nous devons nous faufiler autour d'une base ennemie comme dans un jeu de furtivité.
- Album - un endroit où l'on montre tous les poissons que l'on a pêchés.
- Ferme - un endroit où Otto aide à cultiver du riz, des carottes, des œufs et d'autres produits qui vont dans la cuisine pour faire des sushis.
- Événements spéciaux - par exemple, nous recevons un courriel nous informant que dans trois jours aura lieu un festival du requin. Pendant cette période, vous devez attraper autant de requins que possible et les servir aux invités, ce qui vous rapportera 2 à 3 fois plus de bénéfices que les jours normaux.
Et ce n'est pas la liste complète de ce que MINTROCKET a préparé pour vous. Mais, en plus d'une douzaine d'activités, les développeurs ont apporté un détail important : le jeu n'est pas "étouffant". Vous pouvez passer autant de temps que vous le souhaitez dans l'eau. Si vous n'avez pas eu le temps de pêcher du poisson, le menu propose toujours les sushis les moins chers qui ne nécessitent pas d'ingrédients ; vous disposez de trois jours de jeu pour accomplir des tâches spéciales, et si vous n'y parvenez pas dans ce laps de temps, vous obtenez un jour supplémentaire. Le jeu ne vous demande pas de monter constamment en niveau. Bien sûr, ce sera plus facile avec, mais j'ai traversé la dernière partie du jeu avec des armes standard et je n'ai rencontré aucun problème. Donc, si vous avez besoin d'un jeu méditatif qui n'exige pas grand-chose de vous, c'est l'option qu'il vous faut. Dave the Diver semble avoir été créé pour que vous puissiez passer quelques heures dans la soirée et vous détendre sans vous soucier des problèmes réels.
Quêtes supplémentaires qui donnent des choses utiles et vous aident à compléter l'intrigue du jeu
Il existe deux types de tâches supplémentaires : les intéressantes et les moins intéressantes. Ces dernières sont les éternels classiques des jeux vidéo : apportez ceci, ramassez cela, etc. Vous n'avez pas toujours envie de les accomplir, mais au moins, ici, vous obtenez une bonne récompense pour l'accomplissement d'une telle tâche. Si vous collectez certains ingrédients et préparez un plat pour Otto, le joueur ouvrira une ferme, ce qui aidera beaucoup au développement du bar, et ainsi de suite.
Mais il y a aussi des quêtes intéressantes. Par exemple, vous devez trouver un objet perdu quelque part dans l'eau, qui est gardé par un requin, et c'est alors que commence le combat avec le boss. Ou bien vous entendez un son étrange, vous trouvez une petite baleine et vous devez la protéger et l'aider à nager jusqu'à sa mère, tout en tirant sur les prédateurs. En général, après avoir accompli une telle quête, vous recevez des objets, dont certains peuvent être vendus et d'autres dépensés pour améliorer votre personnage.
Il convient de noter que si vous n'accomplissez pas certaines quêtes supplémentaires, vous ne pourrez pas terminer les quêtes principales. Dans l'une des missions, vous deviez attraper des hippocampes avec un filet, mais pour l'obtenir, vous deviez accomplir une quête supplémentaire pour que le personnage vous le donne. Mais il n'y a pas beaucoup de tâches supplémentaires, donc je recommande de les accomplir toutes si possible, parce qu'elles fournissent des ressources utiles, des objets, et vous permettent de gagner de l'argent.
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Qu'en est-il de l'optimisation, des visuels et de l'audio ?
Un autre avantage de Dave the Diver est que n'importe quel PC peut être utilisé pour le compléter. La configuration minimale requise est un processeur Intel Core i3 et une carte graphique NVIDIA Geforce GTS 450. Donc, si vous voulez jouer au jeu le plus récent mais que vous en avez assez de la configuration moderne qui exige une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 et 100 Go d'espace SSD libre, Dave the Diver est prêt à vous sauver. De plus, pendant 20 heures de jeu, je n'ai pas rencontré un seul bug, et le jeu n'a jamais planté, donc MINTROCKET a fait tout ce qui était possible pour un passage confortable.
Des visuels 8-bit à la fois agréables et furieux
Une bonne optimisation a été réalisée grâce aux graphismes 8 bits et même en passant par les dernières technologies de ray tracing et autres technologies modernes, on aime les visuels de Dave the Diver et on n'a pas l'impression de jouer à un jeu sur un Dendy. Cela est principalement dû aux paysages et aux changements de conditions météorologiques. Vous regardez les rochers parsemés d'arbres, il fait beau dehors, et le lendemain, d'épais nuages s'amoncellent au-dessus de ces rochers, vous voyez des éclairs, vous entendez le tonnerre, et cela change la perception du monde du jeu, et de tels changements se produisent constamment ici.
Le temps change constamment dans le jeu, ce qui vous permet de voir les lieux habituels différemment
Le Blue Hole est également très bien conçu. Tous ces poissons, ces temples mystérieux, ces coraux variés, ces algues, ces objets éparpillés et ces créatures mystérieuses qui flottent en arrière-plan vous incitent à regarder de plus près. Mais si vous n'aimez pas du tout les jeux pixellisés, vous ne serez pas épargné par les emplacements et le souci du détail.
Le magnifique et dangereux trou bleu
Mais ce qui surprendra absolument tout le monde, ce sont les scènes du jeu. Lorsque Bancho, Duff ou n'importe qui d'autre crée quelque chose, cela s'accompagne d'un écran de démarrage animé qui, même s'il ne dure que quelques secondes, est si bien conçu qu'on a envie de le regarder encore et encore. Et quand il y a une chanson d'anime en arrière-plan, c'est 10/10 en termes de folie. Par exemple, la scène où Duff nous fabrique une arme.
Un son léger et calme
La plupart des chansons du jeu, si elles ne sont pas des scènes de jeu, sont calmes et méditatives, ce qui vous aide à vous immerger encore plus dans le monde de Dave the Diver et à attraper des poissons, à aller à la ferme, à communiquer avec les personnages et à être heureux qu'il y ait des jeux qui vous procurent de telles émotions. Même pendant les combats de boss ou lorsque quelqu'un vous poursuit, la bande-son devient très dynamique, ce qui donne de l'élan aux événements qui se déroulent à l'écran. C'est aussi une astuce sympa pour ne pas s'ennuyer en jouant, et parfois ressentir le dynamisme et l'action.
Qu'est-ce que vous n'avez pas aimé ?
Il n'y a pas de défauts critiques dans le jeu. Ce n'est pas pour rien que Steam Dave the Diver a reçu 96 % d'avis positifs, mais certaines nuances doivent être mentionnées.
Dave a-t-il besoin de faire ce qu'il fait ?
Dave a une chance inouïe. Chaque jour, il plonge dans des eaux en constante évolution. Il est à la recherche d'une civilisation marine, il est chassé par les requins, les éco-activistes, et en une journée, il peut toucher son salaire mensuel. Mais il y a un problème : on ne ressent pas la passion de Dave. En lisant ses dialogues, on a l'impression que sa mère lui a demandé de faire ses devoirs de maths et qu'il n'a qu'à s'exécuter. Bien qu'il soit le seul au monde à avoir la chance d'accomplir autant de tâches intéressantes et dangereuses à la fois.
Par exemple, le Dr Bacon, à qui nous racontons nos voyages, réagit de telle manière qu'il est sur le point de sauter de son pantalon. On sent chez lui l'esprit d'aventure. Cobra est également aventureux lorsqu'il trouve un autre moyen fou de gagner de l'argent. Les paroles de Buncho donnent l'impression que son travail est sa vie et qu'il ne l'échangerait pour rien au monde. Et Dave est un drôle de petit homme. Mais c'est bien qu'il devienne plus émotif à la fin du jeu. Mais comparé aux autres personnages, il est à la traîne. Dave n'est pas mémorable, même si c'est le personnage principal, mais Duff, avec sa manie de collectionner les figurines d'anime et sa capacité à créer un drone des mers, je ne l'oublierai certainement pas de sitôt.
Des dialogues à lire tout le temps
Si vous n'êtes pas prêt à lire beaucoup en jouant, vous ne passerez pas un bon moment ici. Il y a beaucoup de dialogues dans Dave the Diver, et ils ne sont pas vocalisés. Et s'il n'y a que quelques lignes de dialogue, c'est bien, mais quand vous jouez pendant 3 heures d'affilée et que quelqu'un veut dire quelque chose à Dave comme s'il n'avait pas parlé depuis un an, vous voulez finir de lire ces lignes dès que possible et continuer à jouer. Mais ce qui est bien, c'est qu'un niveau d'anglais B1 suffit pour comprendre la plupart des phrases des personnages.
Absence de navigation minimale
Parfois, lorsque vous accomplissez les missions de l'histoire, vous pouvez vous perdre, en particulier dans une nouvelle zone. On se contente alors de flotter en espérant trouver ce que l'on cherche. Il serait bon que les développeurs ajoutent la possibilité d'afficher un marqueur à l'écran si vous cherchez votre cible pendant un long moment. Par exemple, Sony l'a fait dans The Last of Us, ce qui a été très utile et a permis de ne pas perdre de temps.
Cinq choses à savoir sur Dave the Diver
- Dave the Diver est un simulateur d'arcade qui combine la vie d'un plongeur, d'un employé de bar et d'un chercheur d'une civilisation mystérieuse.
- Le jeu comporte de nombreux mécanismes et activités qui vous permettent d'étudier le projet pendant des dizaines d'heures sans vous ennuyer
- Les graphismes 8 bits vous permettent de jouer au jeu même sur un PC faible et de l'apprécier.
- MINTROCKET a réussi à créer une histoire intéressante pour le jeu, qui est rehaussée par des personnages colorés, des scènes vivantes, de beaux visuels et une bande sonore cool.
- Après avoir terminé le jeu, vous aurez certainement envie d'aller dans un bar à sushis et de vous y asseoir avec vos amis.
Dave le plongeur | |
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Genre : Aventure, Simulateur d'arcade | Aventure, Simulateur d'arcade |
Plateformes | PC, Mac |
Nombre de joueurs | Joueur unique |
Développeur | MINTROCKET |
Éditeur | MINTROCKET |
Temps de jeu | 16 à 30 heures |
Date de sortie | 28 juin 2023 |
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