Se sentir comme un vampire : les développeurs de Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 ont parlé des principes fondamentaux de la création du jeu.

Par: Anton Kratiuk | 22.09.2023, 12:09
Se sentir comme un vampire : les développeurs de Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 ont parlé des principes fondamentaux de la création du jeu.

Le studio Chinese Room a publié le premier numéro du journal de développement de Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2.

Voici ce que nous savons

Dans ce numéro, les développeurs se sont concentrés sur plusieurs thèses importantes :

  1. Dans Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 ne comportera pas de quêtes ennuyeuses et inintéressantes, inhérentes aux RPG de mauvaise qualité. Cela signifie que les joueurs n'auront pas à chercher des cartes clés abstraites ou à effectuer d'autres actions routinières.
  2. Le système de combat de Bloodlines 2 permettra aux joueurs de se sentir dans la peau d'un vampire puissant et immortel, capable de faire face à un grand nombre d'ennemis. Les concepteurs du jeu veulent que les adversaires soient perçus comme de la "nourriture" pour le protagoniste, et non comme de dangereux ennemis.
  3. Le jeu offrira une large place au jeu de rôle, tant dans les épisodes de combat que dans les scènes paisibles.
  4. Les développeurs de Chinese Room travaillent en étroite collaboration avec les créateurs de l'univers du Monde des Ténèbres pour s'assurer que tous les éléments de Bloodlines 2 sont conformes au canon de la série.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 devrait sortir à l'automne 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Source : Steam

PC