En 2023, les entreprises de jeux vidéo ont licencié au moins 6 000 personnes, Unity, Epic Games et Amazon étant les entreprises qui ont procédé au plus grand nombre de licenciements.
L'artiste technique Farhan Noor a créé le site videogamelayoffs.com, qui permet d'analyser le nombre de personnes licenciées dans les entreprises de jeux vidéo en 2023. Plus de 80 entreprises ont été licenciées et 11 studios ont fermé leurs portes cette année.
Voici ce que nous savons
Au total, il y a eu au moins 6 000 licenciements dans l'industrie du jeu. Le mois de septembre est devenu le "leader", avec 17 entreprises qui ont supprimé des emplois. Lors d'une conversation avec GamesIndustry.biz, des analystes, des recruteurs et des investisseurs ont cité le climat économique actuel comme l'un des principaux facteurs, les taux d'intérêt élevés, le ralentissement de la croissance, l'augmentation des coûts de production et l'intensification de la concurrence n'étant que quelques-unes des raisons expliquant les licenciements massifs.
Embracer Group a procédé au plus grand nombre de licenciements dans ses filiales, notamment Crystal Dynamics, Beamdog, Rainbow Studios, Volition, Gearbox Publishing et Campfire Cabal. Les employés d'Unity sont ceux qui ont subi le plus grand nombre de licenciements au sein d'une seule et même entreprise, puisque 900 personnes ont dû chercher un nouvel emploi. Dans un premier temps, 600 employés ont été licenciés en janvier, puis près de 300 en mai. Viennent ensuite Epic Games et Amazon, qui ont licencié respectivement 800 et 500 personnes.
On ne sait pas encore combien de licenciements ont eu lieu dans les divisions jeux de Sony, Microsoft et Meta. Sans oublier les licenciements chez Telltale, Ubisoft, Naughty Dog, Blizzard et d'autres, dont le nombre total pourrait être comptabilisé pendant longtemps.
Source : gamesindustry
Photo : hulhub