"Les mondes dont nous rêvons" - Mac Walters, vétéran de Bioware, parle des projets et des principes de fonctionnement de son nouveau studio.
La semaine dernière, nous avons rapporté que le scénariste principal de la franchise Mass Effect, Mac Walters, avait annoncé la création de son propre studio, Worlds Untold.
À l'époque, il avait été indiqué que l'équipe avait déjà été formée et avait commencé à travailler sur son premier projet, un jeu d'action et d'aventure se déroulant dans un futur proche.
Mac Walters s'est entretenu avec le rédacteur en chef du portail Eurogamer et lui a fait part de sa vision de Worlds Untold.
Voici ce que nous savons
Le fondateur du studio a déclaré que son équipe souhaitait créer "des mondes dont les développeurs eux-mêmes rêvent". Walters a souligné que son objectif était de créer de nouvelles franchises et qu'il n'avait pas l'intention de travailler avec des franchises existantes, même si la voie choisie est plus difficile.
Le développeur n'est pas intimidé par la concurrence des marques établies et est convaincu que, malgré l'abondance de franchises populaires, le public sera désireux de voir quelque chose de complètement nouveau.
Je suis tout à fait conscient des défis que représente la création de mondes à partir de rien. Par le passé, j'ai été au cœur de la création de nouvelles propriétés intellectuelles. Mais je vois aussi les possibilités qui s'offrent à nous. Notre approche consiste à consacrer beaucoup d'efforts à la création du monde, puis à celle des personnages, de l'histoire et de la jouabilité.
Nous voulons créer des mondes si mémorables que vous en rêvez la nuit. Les mondes doivent être bien conçus. Le meilleur moyen de leur donner vie et de les rendre intéressants est de les peupler de personnages crédibles qui participent à l'histoire. Remplissez-les de mystère et d'émerveillement. Et le joueur doit être au centre de l'histoire, en tête de file.
Le studio Worlds Untold a reçu le soutien de NetEase Corporation, ce qui permet d'espérer que les jeux de la nouvelle équipe seront exactement ce dont ils rêvent.
Source : Eurogamer