Ils promettent de bien faire les choses : Square Enix améliorera les graphismes du jeu en mode performance pour la sortie de Final Fantasy VII Rebirth.
La semaine dernière, Square Enix a publié la première partie de la démo de Final Fantasy VII Rebirth. Les joueurs ont apprécié tous les aspects de la suite du remake du JRPG culte, mais ils ont remarqué qu'en mode performance, les graphismes du jeu ne sont pas satisfaisants et ne correspondent pas aux grandes promesses des développeurs.
Voici ce que nous savons
Les représentants de Square Enix ont déclaré que les concepteurs de jeux japonais avaient écouté l'opinion du public et que les graphismes de Final Fantasy VII Rebirth seraient améliorés dans la version finale. De plus, les changements seront visibles dès le 21 février, dans la deuxième partie de la démo.
【お知らせ】
- FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) 14 février 2024
2/21(水)に予定している #FF7リバース 体験版のアップデートにて『グラフィックス設定の画面モードで「パフォーマンス」を選択した際の画質の向上』に対応致します。
なお、本対応は製品版にも同様の対応を行います。
公式サイト????https://t.co/UKcPpJHAns#FF7R #FF7
Pour le moment, selon un test de la chaîne ElAnalistaDeBits, la démo Rebirth tourne à 60 FPS en résolution dynamique 1440p en mode performance et à 30 FPS en résolution dynamique 4K en mode qualité.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Final Fantasy VII Rebirth sortira le 29 février en exclusivité sur PlayStation 5, mais le jeu arrivera également sur PC quelques mois plus tard.
Source : FFVII REMAKE