Pas de miracle : le jeu d'action pirate Skull & Bones est mal noté
Le jeu d'action pirate Skull & Bones a été en développement pendant 11 ans.
Au lieu de cela, le projet d'Ubisoft Singapour a connu de nombreux reports, des changements de directeurs et s'est enlisé dans l'enfer de la production.
Le résultat était prévisible : dès sa sortie, le jeu a été fortement critiqué.
Ce que nous savons
Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a qualifié Skull & Bones de jeu AAAA, mais il s'avère que soit le dirigeant ne savait pas tout, soit il a délibérément exagéré.
Skull & Bones est mal noté par les critiques, qui affirment que le jeu n'est pas à la hauteur de son prix de 70 $, des grandes promesses des développeurs ou de la qualité souhaitée.
Le seul élément de Skull & Bones pour lequel il n'y a pratiquement aucune plainte est le système de combat. Il est amusant, dynamique et spectaculaire de participer à des batailles navales, mais on peut en dire autant d'un autre jeu d'Ubisoft, Assassin's Creed 4 : Black Flag. Et comme sa sortie remonte à 11 ans, il n'y a pas lieu de parler de progrès.
Skull & Bones n'a ni graphismes ultra-modernes, ni intrigue intéressante, ni activités passionnantes, ni même combats d'épée, et il n'y a certainement aucune perspective de développement, ce qui est un désastre pour un jeu de service.
La seule chose qui pourrait sauver ces jeux est le passage au modèle de distribution conditionnellement gratuit. De nombreux développeurs ont réussi de cette manière, peut-être qu'Ubisoft essaiera d'en faire autant.
En conséquence, le jeu reçoit naturellement de mauvais scores et se dégrade.
Scores sur les agrégateurs :
- Opencritic - 60 points avec 25 % de recommandations ;
- Metacritic - 64 points.
Skull and Bones est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Rappelons que le Huit heures dans l'océan Indien : Ubisoft offre à tous une version d'essai du jeu d'action pirate Skull & Bones essai gratuit de 8 heures du jeu.
Source : Opencritic, Metacritic