Le directeur de quête de Cyberpunk 2077 : CD Projekt Red ne sortira pas de jeux en accès anticipé

Par: Anton Kratiuk | 24.03.2024, 20:38
Le directeur de quête de Cyberpunk 2077 : CD Projekt Red ne sortira pas de jeux en accès anticipé

De plus en plus de développeurs sortent des jeux en accès anticipé, après quoi ils les améliorent et les modifient, notamment en fonction de l'opinion et des souhaits des joueurs.

L'un des exemples les plus réussis de ce concept est Baldur's Gate III : le meilleur jeu de 2023 a été en accès anticipé pendant plus de trois ans, et pendant cette période, Larian Studios a révisé à plusieurs reprises de nombreux aspects, amenant le projet à la perfection.

Nous devons admettre que les concepteurs de jeux belges ont réussi à sortir un excellent jeu, mais tous les développeurs ne partagent pas cette approche.

Voici ce que nous savons

Le principal concepteur de quêtes et l'un des principaux développeurs de Cyberpunk 2077, Paweł Sasko , a évoqué dans une interview avec PCGamer le sujet de l'accès anticipé et, en particulier, le succès de Baldur's Gate 3.

Selon le développeur polonais, à l'époque de son succès, Larian Studios occupait une niche entre les jeux à moyen et à gros budget, et bien que le studio ait une bonne réputation, il n'avait pas les ressources nécessaires pour développer un jeu AAA à part entière.

Compte tenu de ces facteurs, la meilleure solution consistait à sortir Baldur's Gate 3 en accès anticipé et à affiner progressivement le jeu par la suite.

Pavle Sasko a fait remarquer que CD Projekt Red est dans une position complètement différente et dispose des ressources financières et humaines nécessaires au développement et à la sortie complète de plusieurs jeux à gros budget. Par conséquent, le studio polonais n'a pas l'intention de sortir ses jeux en accès anticipé. Sasko souligne que CD Projekt Red s'efforce de sortir immédiatement des jeux de la plus haute qualité possible et cite en exemple l'extension Phantom Liberty, qui a reçu les meilleures notes de la part des critiques et du public.

Source: PCGamer

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