Millennia, le nouveau jeu de stratégie de Paradox Interactive, n'a pas impressionné les critiques et a reçu des avis mitigés.
La sortie du jeu de grande stratégie historique Millennia de Paradox Interactive et du studio C Prompt Games a eu lieu.
L'éditeur suédois est réputé pour ses excellents jeux de ce genre, mais cette fois-ci, les critiques n'ont pas été enchantées par la nouveauté.
Ce que nous savons
Les médias spécialisés dans les jeux vidéo ont publié des critiques sur Millennia.
La plupart des experts s'accordent à dire qu'il ne s'agit pas d'une mauvaise stratégie, qui est facile à maîtriser et ne nécessite pas un grand nombre de nuances. Mais c'est à cause de cette simplicité qu'il risque de déplaire aux amateurs de stratégies 4X complexes.
Les critiques ont noté que les développeurs n'ont pas exploité tout le potentiel dont dispose Millennia. Ainsi, par exemple, le choix des nations ne joue pas un grand rôle dans le jeu, car du point de vue du gameplay, les nations ne sont pas très différentes les unes des autres.
En outre, l'état technique du jeu laisse à désirer : malgré la faible configuration requise, Millennia ne fonctionne pas, même sur les ordinateurs les plus puissants.
Millennia a obtenu 67 points sur Metacritic et 60 points sur Opencritic, avec seulement 29 % de recommandations.
Il convient de noter que de nombreux jeux de stratégie de Paradox ont initialement reçu de faibles scores et des critiques négatives, mais grâce à de nombreuses mises à jour gratuites et à des extensions de contenu, les développeurs ont généralement réussi à améliorer considérablement les jeux et à gagner l'amour du public. Le même sort attend peut-être Millennia.
Flashback
Dans Millennia, les joueurs prennent le contrôle d'une nation et la conduisent de l'ère des hommes des cavernes à la conquête de l'espace. Une nation dispose de 10 000 ans pour se développer, au cours desquels elle peut être amenée à la prospérité ou plongée dans le chaos et la destruction.
Source: Metacritic, Opencritic