Le créateur de BioShock, Ken Levine, a révélé les détails de son nouveau projet, Judas.

Par: Anton Kratiuk | 27.03.2024, 11:21
Le créateur de BioShock, Ken Levine, a révélé les détails de son nouveau projet, Judas.

Pendant plus d'un an et demi, le nouveau jeu Judas du célèbre game designer, auteur de BioShock, Ken Levine est resté sans aucun détail. Mais, finalement, le développeur a révélé quelques détails intéressants sur le jeu.

Ken Levine s'est entretenu avec Ryan McCaffrey, journaliste chez IGN, et Geoff Keighley, célèbre présentateur de jeux vidéo.

Le concepteur du jeu les a invités dans les bureaux du studio Ghost Story Games à Boston, où il a non seulement parlé de Judas, mais leur a également donné l'occasion de jouer pendant six heures à une version préliminaire du projet.

Ce que nous savons

Dès que Judas a été révélé, les joueurs ont immédiatement vu que le jeu était similaire à BioShock et, comme il s'avère, cette impression n'était pas fausse. Les joueurs s'attendent à retrouver le même jeu de tir complexe et centré sur l'histoire, avec des éléments de simulation immersive.

Les événements de Judas se dérouleront à bord de l'immense vaisseau spatial Mayflower, qui se dirige vers la planète Proxima Centauri. À la suite d'un incident, tous les passagers du vaisseau, y compris le protagoniste Judas, sont tués. La protagoniste est alors imprimée sur une imprimante biologique et se retrouve entourée de robots qui simulent le comportement et l'apparence des passagers. Les robots deviennent agressifs lorsque la protagoniste tente de leur prouver qu'ils sont des machines et non des êtres humains vivants, car ils ne le réalisent pas eux-mêmes.

Le comportement des dirigeants des robots du Mayflower est régi par un système similaire à la technologie Nemesis de la Terre du Milieu : Shadow of. Les personnages ont des lignes, des lieux, des quêtes et des relations entre eux qui changent en fonction de la façon dont le joueur interagit avec eux et des quêtes qu'il accomplit.

Contrairement à BioShock, Judas aura une narration non linéaire, que Ken Levine a succinctement qualifiée de LEGO narratif. En fonction des actions du joueur, l'attitude des personnages à l'égard de Judas changera, ce qui entraînera des changements dans l'intrigue du jeu.

L'objectif principal de Judas est de sauver le Mayflower du désastre, mais la fin de l'histoire ne dépend que du joueur.

Gameplay

En termes de gameplay, Judas rappelle vraiment BioShock : le joueur disposera de plusieurs armes à feu et de capacités magiques particulières, qui rappellent les plasmides du dernier jeu de Levin.

Les joueurs se retrouveront dans des lieux spacieux et semi-ouverts, qui offrent un grand nombre de façons de résoudre le problème, et les développeurs ne vous indiqueront pas la bonne façon d'atteindre l'objectif.

Judas utilise des éléments de roguelike : après chaque mort, l'héroïne peut s'améliorer et améliorer ses capacités, et l'environnement à bord du navire change également d'une certaine manière.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Ken Levine n'a pas révélé la date de sortie de Judas. Le jeu sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series.

Source: IGN IGN